L’annonce faite par Crystal Dynamics a beaucoup surpris les fans de Lara Croft, mais de la bonne manière. Tomb Raider : Legacy of Atlantis se présentait initialement comme un remake modernisé du tout premier volet mythique sorti en 1996 sur PlayStation 1, et une information est venue bousculer les certitudes des joueurs et celles de la franchise. Ce nouvel opus prévu pour le mois de février 2027, ne sera pas un énième remake copié-collé, mais bel et bien la suite directe de la trilogie du "Survivant" débutée en 2013 avec le reboot de la série Tomb Raider.
Tomb Raider : Legacy of Atlantis n'aura pas de nouvelle Lara Croft !
Derrière ce projet de remake complet de la première itération de l'archéologue la plus populaire du jeu vidéo, se cache une ambition narrative assumée avec le souhait d'unifier le passé et le présent de Lara Croft. Beaucoup de joueurs se demandaient si le studio Crystal Dynamics allait balayer les événements de la dernière trilogie, incarnée par les jeux "Tomb Raider" en 2013, "Rise of the Tomb Raider" en 2015 et "Shadow of the Tomb Raider" en 2018. Le mystère est maintenant levé, puisque Jeff Adams, directeur de l'expérience chez Crystal Dynamics, a confirmé la connexion temporelle des différents opus de la série lors d'une interview accordée au média IGN.
Le directeur confirme ainsi que les épreuves traversées par l'héroïne sur l'île de Yamatai ou face à l'Ordre de la Trinité feront pleinement partie de son expérience émotionnelle et auront un impact sur sa condition physique. Jeff Adams déclare au cours de l'entretien ; "Les événements de la série Survivor ont bien eu lieu, et il s'agit de la même Lara, mais nous la retrouvons à ce stade précis de sa carrière". Ce choix scénaristique est très fort, mais il permet de retrouver une aventurière bien plus endurcie et expérimentée comparée à sa version sur PS1. Lara Croft a ainsi abandonné la naïveté et la peur de ses débuts pour devenir l'exploratrice que les joueurs connaissent aujourd'hui, en étant un personnage féminin intrépide, agile et prêt à affronter toutes les situations ou tous les dangers.
Une chronologie qui sera accessible à tous les types de joueurs ?
Cette fusion des époques pour la licence Tomb Raider soulève naturellement de nombreuses questions scénaristiques et de positionnement des différentes versions du personnage au sein de la communauté. Si le périple original de 1996 s'imbrique aujourd'hui après la trilogie moderne, qu'en sera-t-il des suites directes sorties après le jeu sur PlayStation 1 comme Tomb Raider 3 ou encore Angel of Darkness ? Si la possibilité de voir l'univers global de la saga s'harmoniser s'avère particulièrement intéressante, les développeurs se veulent rassurants pour les néophytes, mais aussi pour les fans de la première heure. L’objectif n’est pas de perdre les joueurs sous une montagne de détails trop complexes, mais bien de rallier tout le monde.
Même si Tomb Raider : Legacy of Atlantis s'intègre dans la continuité des épisodes sortis précédemment, le jeu a été conçu pour se suffire à lui-même en étant complètement jouable indépendamment. Il ne sera donc pas nécessaire d'avoir terminé les trois jeux précédents pour profiter de cette nouvelle aventure à la recherche du Scion de l'Atlantide. Les clins d'œil et les références subtiles feront office de bonus appréciables pour les joueurs ayant complété les autres titres, apportant une profondeur psychologique inédite au personnage de Lara Croft. En définitif, on peut dire que le studio tente un pari audacieux en essayant de réconcilier deux générations de joueurs autour d'une seule et unique time line.







