Près de trente ans après les débuts de Lara Croft sur PlayStation, Tomb Raider: Legacy of Atlantis entend faire redécouvrir l’aventure qui a lancé l’une des licences les plus emblématiques du jeu vidéo. Présenté lors du dernier State of Play, le projet ne se présente toutefois ni comme un simple remaster ni comme un remake classique. Crystal Dynamics et Amazon Games parlent plutôt d’une réinvention moderne du tout premier Tomb Raider, pensée pour les joueurs d’aujourd’hui tout en conservant l’esprit de l’œuvre originale.
Un second remake pour Tomb Raider: Legacy of Atlantis
L’objectif affiché par les développeurs est de permettre aux vétérans de retrouver les moments qui ont marqué leur découverte de Lara Croft tout en offrant aux nouveaux venus une porte d’entrée plus accessible dans l’univers de la célèbre aventurière. Selon Amazon Games, il s’agit de « l’aventure dont les fans se souviennent », mais revisitée avec les technologies et les possibilités de game design actuelles.
Un élément peu connu, ou tout simplement oublié est que Tomb Raider de 1996 a déjà eu droit à un remake en 2007, nommé Tomb Raider: Anniversary, qui s'était avéré être un peu décevant. On peut tout de même saluer la performance d'une des plus vieilles héroïnes du jeu vidéo, qui parvient à obtenir deux remakes du même titre.
L’histoire reprend les grandes lignes du jeu de 1996. Lara part à la recherche des secrets de l’Atlantide à travers plusieurs régions du globe, affronte des mercenaires, explore des temples oubliés et fait face à des créatures préhistoriques. Les éléments les plus iconiques de l’aventure seront bien présents, mais plusieurs séquences ont été repensées afin de surprendre même les joueurs qui connaissent l’original par cœur.
Le retour d'un ennemi iconique
Le célèbre affrontement contre le T-Rex illustre parfaitement cette philosophie. L’une des scènes les plus mémorables de l’histoire de la franchise a été entièrement reconstruite pour devenir une séquence beaucoup plus spectaculaire, tout en conservant l’effet de surprise qui avait marqué les joueurs de l’époque. Les développeurs expliquent vouloir recréer les émotions ressenties en 1996 plutôt que reproduire chaque événement à l’identique.
Cette modernisation passe également par une refonte complète des environnements. Développé sous Unreal Engine 5, Legacy of Atlantis proposera des zones plus vastes et davantage connectées entre elles, remplies de secrets, d’objets à découvrir et d’énigmes retravaillées. Certaines mécaniques héritées du jeu original, notamment les déplacements rigides et la structure très compartimentée des niveaux, ont été abandonnées au profit d’une exploration plus fluide.
Initialement attendu cette année, Tomb Raider: Legacy of Atlantis sortira finalement le 12 février 2027. Cette réinterprétation de la première aventure de Lara Croft accompagnera le retour plus large de la franchise, puisqu’un second projet inédit, Tomb Raider: Catalyst, est également en développement pour les années à venir.










