La belle année 2025 sur le plan critique et commercial de Kingdom Come : Deliverance 2 laissait présager un bel avenir pour les acteurs ayant travaillé sur le projet. Pourtant, derrière l'éclat de ce RPG considéré comme un chef-d'œuvre par de nombreux joueurs, la réalité des coulisses s'avère bien plus sombre et difficile. L'acteur Luke Dale, qui prête ses traits au personnage du seigneur Hans Capon, vient de jeter un pavé dans la mare en expliquant que, malgré la ferveur des millions de joueurs, aucun nouveau projet n'a pointé le bout de son nez le concernant, lui ou d'autres de ses confrères.
Kingdom Come Deliverance 2 : Un succès en demi-teinte pour les acteurs ?
Considéré à juste titre comme l'un des prétendants légitimes au titre de jeu de l'année lors de la cérémonie des Game Awards 2025, le RPG médiéval développé par Warhorse Studios a conquis une bonne partie du public mondial. On pourrait légitimement penser qu'un retour positif tel que celui-ci ouvrirait grand les portes de l'industrie à ses interprètes principaux. Et bien malheureusement, c'est tout l'inverse qui se produit. Luke Dale a exprimé son amertume face à l'absence de propositions concrètes ou d'opportunités après la sortie du jeu.
L’acteur confie avec beaucoup de transparence, lors d'une interview pour le média Firezide Chat, qu’il espérait une dynamique positive pour sa carrière et pouvoir enchaîner sur autre chose, mais que les promesses de l’industrie n’ont pas été tenues. Il déclare ainsi lors de son échange avec un journaliste ; "J'aimerais pouvoir dire que Kingdom Come 2, le travail que j'ai accompli et le fait qu'il ait été joué par des millions de personnes ont mené à plus de travail, mais ce n'est pas le cas". Ce constat met en lumière une fracture de plus en plus nette dans le milieu des productions de jeux AAA, où la réussite commerciale d'un titre ne garantit plus la pérennité de l'emploi ni de nouveaux contrats pour ceux qui ont pu y participer de près ou de loin.
Une industrie du jeu vidéo en crise face à des studios impuissants
Cette absence de nouveaux chantiers sur lesquels travailler ou de sollicitations professionnelles s'inscrit directement dans le contexte d'un domaine qui est particulièrement rude et en grande difficulté depuis plusieurs mois, voire années où l'on pense fortement à la période du Covid-19 comme déclencheur. Entre les vagues massives de licenciements, les restructurations budgétaires et l'émergence de l'intelligence artificielle, le marché vidéoludique traverse une zone de fortes turbulences. Si l'acteur ne tarit pas d'éloges sur le studio qui l'a employé, il pointe du doigt la froideur globale du marché du travail.
Son commentaire pour le studio à l'origine de la franchise Kingdom Come Deliverance est d'une rare bienveillance et contraste avec ce qu'il déplore dans le secteur du jeu vidéo en disant ; "Warhorse a été une perle absolue. Ils m'ont tellement soutenu et ont vraiment cru en moi tout au long du projet. Mais l'industrie dans son ensemble n'en a jamais vraiment eu quoi que ce soit à foutre". Pour pallier le manque d'opportunités, le comédien a dû se réinventer en se tournant vers le streaming, notamment sur Twitch et YouTube. Sa situation illustre parfaitement la précarité des artistes, même lorsqu'ils sont associés à de grands succès, face à un milieu professionnel qui peine à se renouveler et à se montrer rentable, humain ou rassurant envers les différents corps de métier qui le composent.









