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D'après un analyste, PlayStation ne craint pas les joueurs en colère suite à l'annonce de l'arrêt des jeux sur disque

D'après un analyste, PlayStation ne craint pas les joueurs en colère suite à l'annonce de l'arrêt des jeux sur disque
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L'annonce de la fin des jeux physiques chez PlayStation d'ici 2028 a provoqué une levée de bouclier au sein de la communauté des joueurs. Pourtant, d'après des analystes, Sony ne craint absolument pas ce boycott et les désabonnements au PS Plus ne feront pas reculer l'entreprise japonaise.

D'après un analyste, PlayStation ne craint pas les joueurs en colère suite à l'annonce de l'arrêt des jeux sur disque

Depuis quelques jours, la communauté des joueurs est secouée par l'annonce de Sony qui prévoit d'arrêter la production de jeux sur disque dès le mois de janvier 2028. Face à cette transition forcée vers le tout-numérique, la révolte monte de plus en plus du côté des consommateurs, entre la création de pétitions et des résiliations d’abonnements au PlayStation Plus à ne plus savoir les compter. Pourtant, les experts du secteur semblent plutôt sereins quant à l'idée de voir l'entreprise japonaise camper sur ses positions.

PlayStation reste de marbre face à la grogne des joueurs

Les tentatives pour faire entendre raison à Sony s'organisent sur les réseaux sociaux, et elles prennent de multiples formes. Une pétition, nommée "Don't Kill the Disc", réclamant le maintien des boîtes plastiques contenant un disque dépasse déjà plus de 250 000 signatures, tandis que des vagues de désabonnements au PS Plus tentent de faire plier l'éditeur japonais. Malheureusement pour les défenseurs du format physique, cette révolte numérique semble bien glisser sur les dirigeants de Sony. Les analystes soulignent même un indicateur important, qui est que l'action en bourse de Sony a grimpé juste après l'annonce de l'arrêt des jeux sur disque, prouvant que les marchés financiers valident fortement cette stratégie qui sur le papier devrait être très lucrative.

Millenium

Le géant Japonais de son côté, sait qu'il détient un pouvoir décisionnel fort, d'autant que le public a lui-même creusé la tombe du format sur disque des jeux vidéo. Interrogé par le média IGN à ce sujet, le docteur Serkan Toto, PDG du cabinet Japonais Kantan Games, un organisme spécialisé dans l'industrie du jeu vidéo, résume froidement la situation en expliquant ; "Si les joueurs et les défenseurs de la préservation des jeux avaient acheté plus de jeux physiques, Sony n'aurait pas vu les ratios de ventes numériques qui justifient cette décision". Le constat est amer pour les joueurs sans aucun doute, mais pragmatique. Les habitudes d'achat réelles de la majorité des consommateurs ont donné le feu vert à cette transition vers le format digital, rendant les protestations actuelles presque obsolètes aux yeux de PlayStation et de la bourse.

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Le marché du digital, une marge financière trop parfaite ?

Derrière cette décision largement controversée, se cache une réalité économique imparable pour l'industrie des productions AAA en 2026. L'abandon du support physique élimine les coûts de pressage des disques, de transport ou livraison, de stockage, mais surtout, les marges prélevées par les revendeurs seront automatiquement récupérées par PlayStation. En vendant un jeu en boîte, un éditeur ne récupère environ que 50 % du prix d'achat. En passant par le PlayStation Store, Sony s'assure une commission fixe de 30 % sur toutes les ventes tierces, et 100 % sur ses propres exclusivités, augmentant drastiquement ses profits sur l'entièreté des achats réalisés sur sa plateforme. Le journaliste Jason Schreier du média Bloomberg, donc un petit résumé de ce que cela veut dire par le biais d'un poste X relayé par le compte d'Hunter, un spécialiste du secteur.

De plus, il est important de noter que l'absence de lecteur de disques permettra d'alléger les coûts de production de la future PS6, attendue pour fin 2028, et ce, en pleine crise de hausse des prix des composants. Les joueurs n'ont pas de réelle alternative pour contourner cette mesure, si ce n'est migrer vers le PC et des plateformes comme GOG, mais qui se traduit par le fait de faire l'impasse sur les jeux publiés par Sony. En dehors de ça, le PC est dans tous les cas déjà une plateforme entièrement numérique, et Microsoft devrait logiquement suivre la même trajectoire avec sa Xbox "Helix". Sony peut donc se permettre d'attendre sereinement que la tempête médiatique passe, sachant que la sortie d'un titre incontournable comme GTA 6 suffira à ramener certains joueurs mécontents d'ici la fin de l'année sur sa plateforme de jeu.

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L'une des figures emblématiques du jeu vidéo est effrayée par la décision de PlayStation d'arrêter la production des jeux sur disques

L'industrie du jeu vidéo va mal, très mal : entre licenciements massifs et arrêt des jeux en physique programmé pour PlayStation, le fond de l'air est rance. Et ça inquiète même certains des plus grands acteurs de notre média favori.

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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