La grande extension de Dragon's Dogma 2. Dans Dark Arisen, Capcom peaufine sa formule, corrige les erreurs du lancement et transforme l'essai pour offrir l'Action-RPG d'exception que la communauté n'osait plus attendre suite à la longue période de silence qui avait suivi la sortie initiale en 2024.
Des correctifs et des améliorations attendus de longue date dans Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
L'aventure gagne une profondeur inédite grâce à la région enneigée de Norgan, une contrée inédite pensée pour tester les Insurgés les plus aguerris. Ce territoire hostile s'accompagne d'un bestiaire inédit, de donjons aux structures verticales repensées et du système des rites perdus, qui renouvelle la quête d'équipement légendaire. De nouvelles options cosmétiques sont aussi introduites pour les joueurs souhaitant aussi optimiser leur style.
L'expérience technique et l'ergonomie ont également fait l'objet d'un chantier titanesque de la part des développeurs japonais. Parmi les ajouts les plus salués par la communauté, les rééquilibrages de l'endurance et l'arrivée de nouvelles compétences, ainsi que le passage de 4 à 6 emplacements pour ces dernières. Le système de voyage rapide a aussi été assoupli et les pions s'avèrent plus compétents en primes grâce à une mise à jour peaufinant leur IA. Mais le changement le plus important pour beaucoup de joueurs était peut-être l’amélioration des performances du jeu.
Une nouvelle région vaste, dangereuse et glacée
Norgan dispose de sa propre série de quêtes principales, qui vous amènera à traquer un dragon déchu en apparence immortel et elle s'avère bien plus intéressante que ce que le titre de base avait pu proposer. Mais ce n'est qu'une fraction de l'aventure. L'introduction de 12 donjons difficiles, d'un bestiaire grandement élargi et d'adversaires bien plus redoutables offre de nombreuses possibilités de tester les compétences additionnelles ainsi que les deux nouvelles classes.
La chasse aux obélisques ainsi qu'à l'équipement légendaire améliorant significativement les compétences offre toujours de quoi faire. La carte n'est pas non plus statique, avec l'arrivée de redoutables blizzards dans lesquels un danger important rôde, mais de belles récompenses attendent aussi ceux qui surmontent cette épreuve. Pour les joueurs à la recherche de toujours plus de danger, un mode Difficile est aussi introduit avec l'arrivée de l'extension. Prévoyez presque autant de temps pour boucler le contenu de Dark Arisen qu'il vous en fallut pour le jeu de base.
Les retours des joueurs et des critiques s'avèrent très bons, avec une moyenne de 83 sur Metacritic et des avis très positifs sur Steam. Capcom enchaîne vraiment les succès cette année, après Resident Evil: Requiem, Pragmata et Onimusha Way of the Sword, on peut commencer à se demander si le studio a fini par trouver la solution miracle dans le domaine du développement de jeux













