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Contrôle des zones ennemies (06/11/11) - WoW MoP : BG, arènes et JcJ

WoW MoP : BG, arènes et JcJ
Contrôle des zones ennemies (06/11/11)
  • Actualités
  • Appel aux armes permanent (07/09/12)
  • L’avenir du JcJ dans Mists of Pandaria (05/06/12)
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  • Bijoux PvP (18/07/12)
  • Montures en PvP (21/07/12)
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Mists of Pandaria

Le PvP prendra une place importante dans une extension très orientée faction contre faction, comme Mists of Pandaria. Jusque là Blizzard s’est montré assez discret sur le JcJ, le travail accompli sur cet aspect de MoP étant logiquement plus mince que celui effectué sur les Pandarens ou le Moine.

Thyvene, la community manager française, nous en a tout de même appris un petit peu plus sur les desseins des développeurs concernant le PvP dans Mists of Pandaria. Comme nous vous le disions l’autre jour, « une augmentation des points de conquête poussera les joueurs à faire du PvP extérieur en plus du reste. » Nous savons maintenant que cela passera par une occupation des zones ennemies sur une certaine période de temps.

Est-ce que cela donnera une autre dimension aux zones contestées sur le vieux monde ou bien alors, ceci ne concernera-t-il que la Pandarie ? Par quel biais se fera cette occupation ? Comme les objectifs extérieurs de JcJ aux Malterres ou bien par un nouveau système ? Pourra-t-on capturer les Pandarens ennemis pour les revendre à un zoo, un cirque ou une boucherie ?

Nous aurons les réponses à (presque) toutes ces questions dans les mois à venir.

 

Thyvene sur PvP sauvage dans MoP (Source)

Les développeurs n'ont en effet pas prévu de zones JcJ comme Tol Barad ou Joug-d'hiver pour l'extension. Néanmoins, ils prévoient un système qui permettra d'augmenter la limite de points de Conquête pour la semaine par exemple en occupant une zone ennemie sur une certaine période de temps, etc. Le système est encore en cours d'élaboration, et plus de détails devraient vous être fournis ultérieurement.

Par ailleurs, des objectifs JcJ sont également prévus pour les zones de la Pandarie.

 

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Sam Vostok
chryskaël il y a 13 ans

"En 1v1, vous pourriez avoir des matchs qui durent indéfiniment, des spécialisations qui ne marcheraient pas et chacun aurait sûrement à passer dans une spécialisation DPS ou tank (imaginez deux soigneurs qui se feraient face)"<br /> <br /> Google Trad: En 1v1 le fait que certaines classes/spé soient OP se remarqueraient beaucoup trop

dagoûu il y a 13 ans

Ca fait 6 ans que les arènes existent, ca fait 6 ans que mecs trichent et ils fotn ENFIN quelque chose :D

Aeliis il y a 13 ans

@naghkti : Le pire c'est qu'ils y croient vraiment je pense.

naghkti il y a 13 ans

"Les développeurs surveillent avec attention la scène JcJ "<br /> AHAAHAHAHAHAHHHAHAHAHHAHAHAHAHA elle est bonne

Nestalim il y a 13 ans

Le pvp sauvage, avec toute les journa à faire...

Leonheart il y a 13 ans

C'est toi qui comprend rien, et qui croit encore détenir la vérité absolue. ~~<br /> Les grades jouaient parfois dans le pvp sauvage.<br /> Sur certains serveurs et surtout cote alliance, le temps d'attente pour entrer avec sa team en bg était tellement long, que le pvp sauvage permettait de monter son honneur le temps que ca proc.<br /> <br /> Bref on t'en veut pas mais bon -_-

Noxm il y a 13 ans

Zqdq : t'as rien compris le pvp sauvage a périt dans wow 1) à cause des montures volantes <br /> 2) du peu d'interêt d'en faire<br /> 3) à cause du fin de la non necessité de farmer des spots comme la main de tyr et co<br /> ... mais certainement pas à cause des grades.

Zqdq il y a 13 ans

omg bli² n'a toujours pas compris que le pvp sauvage a périt après avoir éffacé les grades ? a quand un retour de ces foutu grades pvp ? et son intêret (c'était surtout grace au stuff que se systême a marché)

newlj il y a 13 ans

Rift n'ayant rien inventé, même si WoW s'en inspire (et je ne pense pas que ça soit leur modèle de référence, que du contraire), on serait bien mal avisé de leur reprocher.

gregouze il y a 14 ans

J'ai pas parlé de capitale la, mais on peut prendre BB comme exemple.

Blizzmat il y a 14 ans

Pas mal l'arène D'uldum :D

Xaeron il y a 14 ans

Enfin, "les gardes surpuissants" qui "gênent le PvP" dans les villes seront probablement "nerfés."<br /> <br /> J'avoue que cette phrase m'a bien fait rire.

nairo il y a 14 ans

meme remarque que devilcrow, vraiment une copie du bg de rift .. pour la nouvelle arène sa a l'air aussi très bof , d'aprs ce que l'on voie ont aura le droit a un nagrand 2... par contre les nouveux bg on l'air intéréssant , le cratère d'azshara me rapelle un vieux serveur privé pré BC :p

schokt il y a 14 ans

@ gregouze :<br /> Les lows lvl? Euh dans une ville tu as pas de marqueurs JcJ, même sur serveur JcJ (a moins que tu sortes d'un BG)

Bohor_ il y a 14 ans

Pour Kotor:<br /> http://www.muziboo.com/leviathonlx3/music/night-elves-generic-music/

devilcrow il y a 14 ans

Je suis pas du genre à critiquer mais la vallée du pouvoir ressemble beaucoup au niveau du deroulement a un bg de rift le jardin noir si je ne m abuse. Sinon ca a l air bien sympa tout ça =)

gregouze il y a 14 ans

Galrien<br /> <br /> Aujourd'hui à 14h10<br /> J'aime l'idée du nerf des gardes, ça permettra peut-être un peu plus de harcèlement que le courageux tout les 36 du mois, et le raid une fois tout les six mois :)<br /> <br /> <br /> et puis l'abus des 90 sur les low level qui passeront en ville valider leurs quêtes.<br /> Faudra bien cadrer le truc sinon ça deviendra trèèèèèèèèèèèèèès vite déplaisant.

kotor il y a 14 ans

ptite question un peu hors sujet, mais quelqu'un peut me renseigner sur la musique de la video d'azshara svp ?

Gothikus il y a 14 ans

J'aime bien le design de l'arène de Uldum.

Xhor il y a 14 ans

"ou des ponts du haut desquels vous pourrez pousser les joueurs." = Jouez prêtre / Drood équi / Chamelem

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