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Présentation (11/05/12) - MoP : Zones inter-royaumes

MoP : Zones inter-royaumes
Présentation (11/05/12)
  • Actualité (31/10/12)
  • Présentation (25/09/12)
  • Zones inter-royaumes (07/09/12)
  • Équilibre de population des serveurs (27/06/12)
  • Vidéo de présentation (14/05/12)
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Mists of Pandaria

Alors que les prophètes et les mauvais augures ne cessent d'annoncer la mort de WoW depuis des années, le jeu continue d'afficher un nombre d'abonnés insolent, malgré les récentes pertes survenues depuis Cataclysm. Loin de cet avenir que l'on voit se dessiner dans le feu, le chaos, les pluies de sauterelles et les rivières de sang, des problèmes beaucoup plus concrets se posent pour les joueurs avant que l'on mette en bière le MMO de Blizzard.

Le nombre de joueurs souscrivant un abonnement n'est en rien révélateur du taux d'activité de ces derniers, ni du temps qu'ils peuvent passer dans les zones de bas niveau. Car si pour beaucoup de joueurs, il est très difficile de pouvoir accéder au contenu de haut niveau en période creuse, le vide se fait ressentir de manière encore plus pesante pour ceux qui ont décidé de monter des personnages de bas niveau.

Les outils de recherche de BG, de donjon et de raid auront permis aux joueurs de trouver plus facilement des groupes, mais ils auront aussi réduit la vie en dehors des capitales, faisant ressembler Azeroth à un véritable désert humain, dans lequel vous croisez rarement quelqu'un.

Après la mise en place de bien des outils au service du contenu de haut niveau, Blizzard va enfin lancer l'essai sur la bêta de MoP d'une nouveauté qui permettra de repeupler astucieusement les zones peu fréquentées : les zones inter-royaumes (Cross-Realm Zones).

Le principe est simple : dans les régions d'Azeroth où la population sera faible, le jeu mélangera les joueurs de plusieurs serveurs afin de redonner vie à ces endroits. Fini le leveling en solo, désormais le jeu, mélangera les serveurs quand le niveau de population sera trop bas. Cette technologie permettra donc de former des groupes avec des joueurs d'un panel d'autres serveurs afin de pouvoir quêter normalement tout en restant sur leur propre royaume.

Bien évidemment ce système fonctionne avec quelques subtilités que détaille le message suivant de Blizzard (dont nous publierons la version française dès que possible). Sachez toutefois que la chose est bien pensée et que vos nouveaux compagnons de jeu ne disparaîtront pas au premier changement de zone venu. Rien n'est encore gravé dans le marbre et tout pourra évoluer pendant la bêta et même après, comme Blizzard l'a fait avec le raid finder.

Ceux qui se lanceront dans l'aventure avec un Moine ou un Pandaren devraient en tout cas se sentir moins seuls pour Mists of Pandaria.

 

World of Warcraft Blizzard sur Les zones inter-royaumes arrivent dans la bêta (Source)

Cross-Realm Zones Coming to Beta

INous sommes en train d’introduire dans la bêta de World of Warcraft: Mists of Pandaria une nouvelle technologie qui permettra aux joueurs de se rencontrer et de former des groupes avec d’autres joueurs dans les zones les moins peuplées du jeu, comme les zones de bas niveau, ou les zones dont le contenu a déjà été effectué et ne présente plus suffisamment de difficulté pour les joueurs de haut niveau. Cette technologie permettra aux joueurs de former un groupe avec des joueurs issus d’une liste présélectionnée de royaumes afin d’accomplir les quêtes normalement, tout en gardant intactes les structures sociales de leur royaume d’origine.

F.A.Q.



Q: Pourquoi créer des zones inter-royaumes?

Depuis plusieurs années, la population de joueurs connectés à un instant donné est constituée en majeure partie de personnages ayant atteint le niveau maximal, ou qui en sont très proches.Il en résulte que les personnages qui cherchent à monter en niveau évoluent dans un environnement où il y a moins de joueurs avec qui interagir que le nombre pour lequel l’univers a été conçu. Les zones inter-royaumes nous donneront la possibilité d’avoir, dans les zones de montée en niveau, une population de taille sensiblement équivalente à celle des zones de haut niveau, ce qui offrira une expérience de jeu plus amusante pour les personnages de tous niveaux.


Q: Comment fonctionnent les zones inter-royaumes?

Quand vous êtes dans une zone prévue pour être «inter-royaumes», vous remarquerez qu’en plus des joueurs appartenant à votre royaume que vous croisez habituellement, vous verrez également des joueurs en provenance d’autres royaumes (et vous pourrez jouer avec eux).Ceci apparaîtra de manière transparente et les joueurs pourront former des groupes et effectuer des quêtes comme ils le font habituellement avec les joueurs de leur propre royaume.


Q: Comment cela fonctionnera-t-il sur les bateaux ou les zeppelins?

Généralement, la transition se fera sur les frontières d’une zone (comme par exemple quand vous passez de Sombrivage à Orneval).

 

Cross-Realm Zones Coming to Beta



Q: Pourrai-je former des groupes avec les personnes que je rencontrerai dans cette zone?

Oui! Vous pouvez parler avec les autres joueurs et former un groupe avec eux à l’intérieur de la zone inter-royaumes de manière normale. En revanche, les échanges seront restreints, tout comme ils le sont dans les raids, donjons et champs de bataille.


Q: Est-ce que mon groupe inter-royaumes sera dissout si nous nous rendons ensemble dans une zone adjacente, comme de Comté-de-l’Or vers la Marche de l’Ouest ou des Mille Pointes à Féralas?

Comme pour les groupes inter-royaumes actuels, votre équipe ne sera pas dissoute lorsque vous passerez d’une zone à l’autre, mais si vous n’êtes pas du même royaume d’origine, vous ne pourrez pas vous voir lorsque vous serez dans des instances de zones séparées.


Q: Pourrai-je former un groupe avec mes amis réels ?

Oui, vous pourrez former un groupe avec vos amis en Nom réel, à condition qu’ils soient de la même faction. Cette fonctionnalité fonctionnera exactement de la même façon que pour les donjons, raids ou champs de bataille.


Q: Y aura-t-il des restrictions en termes de niveau pour former un groupe avec mes amis?

Il n’y a aucune restriction de niveau. Vous pourrez former un groupe avec n’importe qui, comme vous le faites normalement.


Q: Pourrai-je aller dans les capitales en restant groupé avec les autres?

Les capitales, ainsi que toutes les zones dans lesquelles la population est importante, ne seront pas désignées comme des zones inter-royaumes, vous ne pourrez donc pas entrer dans la même instance d’une ville qu’un joueur qui provient d’un royaume différent.


Q: Pourrai-je échanger des objets avec les autres joueurs que je rencontrerai?

Les échanges sont soumis aux mêmes restrictions que pour les raids, donjons et champs de bataille inter-royaumes.


Q: Comment sera géré le butin de groupe?

La répartition de butin de groupe fonctionne de la même manière que pour un groupe traditionnel.


Q: Avec qui pourrai-je jouer?

Vous pourrez interagir avec des joueurs issus d’une liste présélectionnée de royaumes, ce qui veut dire qu’il sera possible de rencontrer dans les Carmines un joueur que vous avez déjà croisé dans la Marche de l’Ouest.


Q: Quelles sont les zones qui seront partagées?

Ceci pourra varier d’un royaume à l’autre et dépendra directement de la densité de population de chaque zone. Les capitales et les zones dans lesquelles on trouve régulièrement un grand nombre de joueurs ne seront pas sélectionnées pour être partagées.


Q: Les zones de collecte de ressources (minerais, plantes…) seront-elles partagées également?

Les ressources et leurs gisements seront disponibles pour tous les groupes dans la zone partagée, comme ça a toujours été le cas. Nous surveillerons de près l’impact du partage de la zone et si une zone devenait trop peuplée, il nous sera toujours possible de modifier le nombre de royaumes qui pourront se connecter à cette zone partagée.


Q: Cela signifie-t-il que les hôtels des ventes seront fusionnés?

Non, quand un joueur désirera accéder un hôtel des ventes, il ne pourra se connecter qu’à l’hôtel des ventes de son royaume d’origine.


Q: Et pour les zones qui sont déjà trop peuplées, comme les zones de départ des nouvelles races?

Avec cette technologie, nous pouvons aussi autoriser la création de plusieurs exemplaires d’une même zone dans un royaume.Les joueurs de ce royaume seront partagés entre ces différents exemplaires pour réduire les problèmes liés à la surpopulation. Généralement, les joueurs ne pourront pas voir ou interagir avec ceux qui sont dans une autre instance de leur zone, mais le fait de rejoindre un groupe déplacera tous les membres du groupe dans la même instance de cette zone.


Q: Comment cela fonctionnera-t-il avec les royaumes JcJ et JcE? Est-ce que différents types de royaumes se retrouveront partagés?

Non. Les zones ne seront partagées qu’entre royaumes du même type. Donc si vous êtes sur un royaume JcE, vous ne vous retrouverez qu’avec des joueurs provenant d’autres royaumes JcE. La même règle s’applique pour les royaumes de type jeu de rôle et permettra de restreindre l’association des royaumes JcJ jeu de rôle avec d’autres royaumes JcJ jeu de rôle, ainsi que des royaumes JcE jeu de rôle avec d’autres royaumes JcE jeu de rôle. Nous serons bien entendu réceptifs à tous les commentaires constructifs que nous recevrons pendant le test de cette nouvelle technologie.


Q. Comment fonctionneront les groupes amis Nom réel? Dans quel type de royaume jouerons-nous?

Si vous formez un groupe avec un joueur appartenant à un type de serveur différent (en utilisant la fonctionnalité Nom réel par exemple) et que vous pénétrez dans une zone inter-royaumes, vous serez dans un royaume correspondant au type de ce joueur. Donc, si vous êtes dans un royaume JcJ et qu’un ami rejoint votre groupe depuis un royaume PvE et pénètre dans une zone inter-royaumes, le groupe se retrouvera dans une zone partagée de type JcJ et devra donc suivre les règles des royaumes JcJ.

Etant donné que notre bêta de Mists of Pandaria est en constante évolution, nous regrettons de ne pas pouvoir vous proposer cet article en français en même temps que la version anglaise.

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Sam Vostok
zekou il y a 11 ans

@rokhanjb: Tu as tout compris x)

rokhanjb il y a 11 ans

bref c'est pas pret de changer vu le jackpot que rapportent les migrations!

dan013 il y a 11 ans

n'importe quoi, pour les montures

Horous il y a 11 ans

Keuwa!!!! Les montures demo reserves aux demo svp!!!!!!

Thoth et ses dragons il y a 11 ans

La différence sera faite je pense entre serveur JcJ et non-JcJ mais surement pas entre serveur RP et non-RP. Le RP n'est pas fait par Blizzard mais par la communauté, c'est souvent dit par les équipes des MMO, l'éditeur met en place des serveurs dédiés au RP, à la communauté de s'y mettre et de vivre leur immersion en RP :)<br /> J'ai été étonné quand j'ai migré des Clairvoyants vers Dalaran de croiser des gens cherchant du RP sur ce serveur JcE ^^ Et limite... Y'a des pseudo de personnage plus RP sur Dalaran (serveur non RP) que sur les Clairvoyants qui est pourtant un serveur RP...

Horous il y a 11 ans

déjà il ne pouront pas mélanger les serveurs pvp avec les non pvp

Xierhold il y a 11 ans

Ils ne mélangeront probablement pas n'importe quels serveurs entre eux.

Sigridh il y a 11 ans

Cela me laisse quand même craindre le pire pour les serveurs de Jeu de Rôle. Déjà que le HRP est de mise, les rolistes une denrée rare, que personne ne respecte la charte du serveur, ça va être quoi avec des zones inter-serveurs ?! :/

akumato il y a 11 ans

Ralala sa me fait kiffer tout les rageux qui parle alors qu'il joue eu même a wow x)<br /> <br /> Sinon perso j'ai hâte de voir sa mais sur sargeras il n'y a pas trop de probleme de ce coter la :D

Ilizur il y a 11 ans

Oui même sans faire de quètes de groupe cela sera surtout plus agréable de ne pas se sentir vraiment seul à se balader !<br /> J'entend pas mal des personnes qui débutent sur Wow me dire "Mais ya personne sur ce jeu ?!" ce à quoi j'ai un peu de mal à leur répondre que ça sera different dans 85 niveaux ^^

cr4sh il y a 11 ans

c'est toujours cool de voir des gens pendant qu'on pex ^^ on se sent moins seul !<br /> Et peut etre que si cela marche, ils referont des quetes de groupe dans ces zones "peu fréquentées"

Leonheart il y a 11 ans

Tout a été dit.<br /> C'est une très bonne idée mais l’intérêt est grandement réduit vu qu'il a aucune raison de grouper aujourd'hui et qu'on xp surement même plus vite en solo.<br /> <br /> Mais c'est sans doute bien pour ceux qui découvre le jeu.<br /> Ou simplement pour se sentir moins seul. ^^

drazz il y a 11 ans

Je me demandais justement si c'était possiblement techniquement (au niveau dev), j'ai ma réponse ! Je suppose que le but ultime sera, un jour peut être, de faire de toutes les zones des zones inter-serveurs. En gros, tout le monde est réparti sur plusieurs serveurs phyisque différent mais tout le monde (zone euro par ex) est dans le mm monde virtuel. <br /> Enfin, ce sera ptet pas sur WoW quand mm, car je vois mal orgri ou sw en mode interserveur, les machines (clientes) ne tiendraient pas le coup :p<br /> Leur projet Titan doit reposer la dessus je pense

Thoth et ses dragons il y a 11 ans

Ca arrive maintenant alors que la plus part du contenue demandant à être groupé à disparut... Souvenir de Lardeur dans Elwynn au temps où seul il était impossible ou presque si on était pas un palouf ^^" Ou à Fléplouf à Durotar où si personne était passé avant s'était du focus le gob et sacrifice :D<br /> <br /> Ca reste une bonne nouvelle tout de même !

Ceskil il y a 11 ans

Moi j'ai une belle raison : le fun \o/

Unbreakables il y a 11 ans

Idée intéressante, mais faudra qu'il y ait des raisons de se grouper à plusieurs pendant les quêtes :)

BarnY il y a 11 ans

World of Warcraft, rat de Laboratoire du Docteur Titan.

Lenwë il y a 11 ans

J'espère qu'on pourra faire du PvP sauvage inter royaume !

Derived il y a 11 ans

Ce qui est dommage, c'est que l'intérêt se trouve sur les quêtes à faire en groupe. Mais du coup, Blizzard les à toutes retirées (je pense entre autre aux FAMEUSES quêtes élites de la péninsules des flammes infernales, ou encore celles de Nagrand...) Du coup, c'est une excellente idée pour les serveurs à faible population, mais l'intérêt reste diminué... A voir!

Captain.Oro il y a 11 ans

Si il n'y a pas de chargements (hors ceux qu'on connait), c'est une bonne idée !

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