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Cyberpunk, une idée politique ? - Cyberpunk : De la fiction à la réalité

Cyberpunk : De la fiction à la réalité
Cyberpunk, une idée politique ?
  • Cyberpunk, Système potentiel
  • Cyberpunk, le sens de l'histoire ?
  • Cyber-dépendance au réel
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Le caractère dystopique de l'univers cyberpunk n'est pas à démontrer. Par contre il y a quelque chose qui le singularise, c'est de voir ces anti-héros que le joueur peut incarner, se battre contre le pouvoir de ces sociétés du futur. Le Cyberpunk : est-il une vision préexistante d'un acte de résistance de la société de demain ? Répond-il à un engagement politique ou à une simple vision obscurantiste ou logique de ses créateurs ?

« Si le Monde n'a pas de sens c'est à l'Homme de l'inventer » écrivait Jean Paul Sartre, pas de quoi se réveiller la nuit ou en faire tout un pataquès. Il y a pourtant dans cette résilience « No Future » entamée par le mouvement punk, toute la désillusion postmoderne des sociétés contemporaines. Ces sociétés qui ne sont pas basées sur l'individu et où la notion de sacré a fuit la tête des États.

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Pas besoin de revenir sur le débat perpétuel entre Religion et Science , pour Bernard Jolibert « Science, religion, philosophie, tout est équivalent puisque tout est reflet d’une conception singulière du monde et que les critères qui permettraient de les distinguer sont eux-mêmes culturellement situés." les vérités se confrontent pour le monopole du réel dans le débat public. Dans ce cas ce qui est mis en avant est plutôt de refléter que ces mondes peints par la trame cyberpunk ont définitivement tourné le dos aux préceptes religieux, ou, les ont remplacés.

Finalement là où le dogme religieux moralisait en vue de donner du sens à la vie humaine, par extrapolation, la science et son pragmatisme ont avec le temps dévalué les métaphores sacrées pour intégrer cette pensée rationaliste qui tend à expliquer notre origine sans cependant en définir le but. La question que certains se posent est : est ce que la science a engendré ce pessimisme concernant notre futur ? Laissons les philosophes, les sociologues et les scientifiques délibérer. Il faudrait avoir une très haute opinion du Jeu Vidéo pour penser que ce dernier puisse apporter un semblant de réponse à ce genre de questions, n'est ce pas ?

Fall Out - Pip Boy


Même si l'on ne peut considérer la série des Fallout comme complètement Cyberpunk, certains de ses codes se rapprochent du genre. Ce qui est intéressant c'est d'y observer le rapport de la religion à son univers post-apocalyptique. Dans Fallout 3 c'est la « Church of the Children of Atom », traduit de ce côté là de l'Atlantique par les « Enfants de l'Atome »; qui est au centre d'une croyance nouvelle. Une religion en relation avec l'atome, le monde cyberpunk a définitivement voué ses offrandes à un autre autel.

Tous les héros de ces jeux dits cyberpunks s'opposent à cette machination du monde, à sa mécanisation. Finalement sa morale semble bien plus correspondre à un état d'esprit universaliste. Prométhée a changé de combat et les Dieux de visages. Si les FPS de Guerres Modernes adoptent un point de vue occidentalisé (« occidentaliste » diraient même certains observateurs), la guerre du monde Cyberpunk est orientée contre un autre ennemi. Celui du progrès orchestré par les pieuvres tentaculaires qui amenuisent les libertés de l'individu.

Cyberpunk et réel ? Le quotidien reprend ses droits


Le héros cyberpunk est engagé dans un combat presque politique qui le fait s'interroger sur la moralité de cette société. Les idées marxistes sont aussi souvent là où on les attend le moins finalement et semblent déjà se prémunir face au virus du temps pour s'intégrer au futur et s'enraciner dans les consciences. Par ricochet c'est le joueur qui est le témoin de cette résistance, et par extension il y prend même part. R. U. Sirius auteur, musicien et acteur de la cyberculture témoignait : « Résister à la technologie en tant qu’outil de contrôle et d’abus ? Oui, bien sur, on doit être constamment en alerte et sur nos pieds. C’est important d’acquérir une connaissance sophistiquée de ces outils. Il n’est pas possible de simplement tourner le dos et ignorer, il faut apprendre à utiliser le Cyberspace, cet espace où nous sommes. Et si nous sommes concernés par la politique et les considérations sociales qui régissent ce monde, il faut agir au mieux dans cet espace ? C’est notre territoire, celui que nous devons assumer et dont nous devons préserver la liberté ». Deus Ex : Human Revolution porte en lui la parfaite retranscription du genre. Là où la science attend une révolution des outils qui permettront de pousser plus loin ses découvertes, Deus Ex pose les bases de la future révolution humaine. Tout un programme.

 

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Millenium Rédaction
MGG
supa il y a 11 ans

je profite de cet article pour vous annoncer que Neocron 2, un des seul MMOFPS cyber punk, a été repris en main par ses dévellopeurs bénévoles. <br /> Oui ce jeu est entierement free too play, Reakktor a su maintenir ce titre formidable a flot.<br /> Bien qu'agé de 10 ans maintenant l'univers de Neocron et son pvp intensif reste a ce jour inégalé, combat de forteresses, vehicules, appartements, sex, drogues, guns... et moultes plaisirs :) <br /> Jetez donc un oeil sur www.neocron.com ce jeu est bien plus complet que certains MMORPG archi connus...

Hado il y a 11 ans

Un article qui fait plaisir à voir sur ce genre de site. Je rejoins complètement Ahui sur son commentaire. Je rajoueterai simplement que les visions "post apocalyptique" cyberpunk ne rejoigne malheureusment pas la réalité uniquement sur le plan du pouvoir des multinationales, mais sur bien d'autres domaines, comme les questions éthiques sur les sciences du vivant (clonage entre autres), le totalitarisme ou encore les dangers liés au nucléair et aux armes bactériologiques. Avec les Smartphones, on est à deux doigts de la réalité augmentée en temps réel, il ne manque plus "que" les implants :)<br /> <br /> Sans tomber dans la parano, si on ouvre bien les yeux il y a de quoi faire beaucoup de liens ...

stargazer il y a 11 ans

r0d : Pas forcément une volonté farouche, disons que je voulais à la base essayer de garder un rapport direct au jeu vidéo. Je fais parfois référence à des héros mythologiques de la littérature, antérieurs même au concept cyberpunk juste pour trouver une chaîne de pensée historique qui pourrait agir comme un jeu de miroir dans l'article. J'ai préféré faire référence par contre au film "Blade Runner" basé sur le livre de K.Dick, d'une parce qu'il est antérieur au Neuromancien, de deux parce qu'il arrive dans un contexte où la génération punk a existé (je parle bien du film) et qu'elle a produit ses codes et donc son système et de trois parce que j'ai joué au jeu (Blade Runner) plus jeune. ^^<br /> @ Ahui : J'avais lu l'article d'Owni, au début je m'étais dit que j'allais l'intercaler dans le passage sur les JO de Londres dans mon intro. Mais après je me suis dit que ça ferait peut être déraper mon article trop tôt. Déjà que ça me semblait feuilleté... :p<br /> Je te rejoins sur le fait de dire que les héros cyberpunk sont marxistes, est too much. Je parle plus d'idées marxistes que de véritables héros marxistes dans ce cas particulier. C'est plus le contexte de l'approche "utopique" d'une société, avec une recherche sur ses valeurs; dans ctte perspective je trouve que ça colle. D'ailleurs j'ai un peu de mal à légitimer une vision politique en utilisant comme valeur l'apolitisme comme seul argument solide. Question de tempérament sûrement ;). Pour la question qui est posée sur l'orientation politique du genre dans le titre du paragraphe, c'est bien entendu une question rhétorique. <br /> <br /> Merci à vous pour le ressenti général et aussi les encouragements, ça fait toujours plaisir.<br /> <br /> edit : d'un seul coup me demande si j'ai pas joué à un Neuromancer sur micro. Souvenirs flous pour le coup. Faudrait que je vois ça.

Mr. B 2 U Son il y a 11 ans

Excellent commentaire Ahui et article sur les JO très intéressant. J'ai eu moi-meme un sentiment de malaise aujourd'hui en signant une pétition avaaz contre le TPP (Trans-Pacific Strategic Economic Partnership), sorte d'ACTA puissance 10 pour une tripotée de pays, qui remettrait en cause dans une de ses dérives possibles la souveraineté d'un état au profit des multinationales.

Ahui il y a 11 ans

L'article est intéressant mais poser la question de savoir si le cyberpunk est politique ou non, c'est completement oublié l'origine de ce mouvement (littéraire au depart) au sein de la contre-culture (et de la science fiction en particulier) des années 80. Meme si je suis d'accord avec r0d sur l'exces de citation de Neuromancien, il est indéniable que l'univers décrit par Gibson dans sa trilogie (car c'est une trilogie dont Neuromancien n'est que le premier livre) provient d'une vision politique du futur de la société capitaliste. Le cyberpunk, dans son idéologie d'origine et sa vision de la société est politique et critique. <br /> Par contre aller jusqu'à dire que les héros cyberpunk sont marxistes, c'est aller trop loin selon moi. La vision du futur cyberpunk est politique car critique sur l'utilisation de la technologie à des fins d'alienation. Mais les héros cyberpunk sont des marginaux apolitiques dans la survie et la magouille, pas des "Che Gevara" bourrés d'implants et de bras bioniques.<br /> là où les thématiques cyberpunk rejoignent l'actualité, c'est dans la toute puissance des multinationalles. Pour étayer mon propos et pour conclure, je vous invite à lire ce très bon article sur Owni:<br /> [URL]http://owni.fr/2012/07/30/jo-2012-bienvenue-en-dystopie-cyberpunk/[/URL]

PhloW il y a 11 ans

C'est un article intéressant, avec des références diverses et pertinentes ! Par contre je rejoins tout-à-fait l'avis de Mr. B 2 U Son : le style est lourd voir pompeux et c'est dommage car le contenu en lui-même est de qualité.

Mr. B 2 U Son il y a 11 ans

Stargazer, tes articles fourmillent de connaissances et de références intelligentes. Tu aimes ce que tu fais, tu y mets ta passion et c'est fort louable. Le tout est intéressant ... MAIS ...<br /> <br /> A mon humble avis, tu devrais mieux relire tes écrits pour commencer. Fautes de style, d'orthographe, phrases (très) pompeuses voire parfois sans queue ni tête car trop absconses s'entremêlent dans un joyeux bordel qui donne plus envie de passer au paragraphe suivant que de s'y atteler une seconde fois. <br /> Ce qui est fort dommage, car le fond, bien qu'empreint d'une douce subjectivité teintée d'une volonté de TROP bien faire, est très intéressant. <br /> Et cela va sans dire que c'est très agréable de lire ce genre d'article sur Millenium, cela change !<br /> <br /> Donc un commentaire honnête de ma part mais qui me permet, et tu l'as compris je l'espère, non pas de te critiquer mais bien de t'encourager à continuer en essayant d'alléger ton style et de réfréner un tout petit peu ta fougue littéraire.<br /> <br /> Oh par contre, comment as-tu pu, as-tu osé oublier de citer Jean Rostand, le premier français à avoir entrevu les innombrables dérives de notre époque !!! ;) Je te laisse avec une de ses plus belles (et malheureusement trop vraie) phrases : "La science a fait de nous des dieux avant même que nous méritions d'être des hommes".<br /> <br /> EDIT : merci pour la vidéo, elle est somptueuse et n'illustre que trop bien le pouvoir que l'homme croit avoir sur tout ce qui l'entoure

r0d il y a 11 ans

Sympa cet article.<br /> En plus, je suis agréablement surpris de trouver un texte sur le cyberpunk qui ne parle pas de Neuromancien (W. Gibson), qui est cité à tord et à travers jusqu'à la nausée.

moe strif il y a 11 ans

2 excellent film et 2 serie d'anime<br /> les animés d'ailleurs ne distille pas cette vision si noir du cyberpunk qu'on observe en occident, elle est plus legere, plus orienté vers le dematerialisé, la place du cyberspace dans nos vie future, sa dérive vers le moyen de modifier le monde sans aucun materiel ou presque. c'est presque l'antithese de DE:HR qui lui prone les dérive materiel et en particulier sur le corps humain.

Vunak il y a 11 ans

Ghost in The Shell est un excellent film pour tout ceux que cette thématique intèresse.

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