
Le jeu vidéo a réussi à inspirer le cinéma comme le montre les quelques films traités, pourtant, tous les films ne sont pas réussis, « Super Mario Bros. » pour n'en citer qu'un. Pourtant, plus nous arrivons dans le présent, meilleurs sont les films. En effet, on ne pourra pas nier que le dernier Resident Evil est mieux que le premier. Dès lors, l'avenir promet avec les films à venir : entre autre God of War, Uncharted, le nouveau Silent Hill, World of Warcraft, et j'en passe.
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Pour autant, ce n'est pas seulement le cinéma qui a pris au jeu vidéo, mais également le contraire. En effet, on remarquera que plus les graphismes des jeux augmentent, plus les plans sont réalisés comme des mini films. Mais ce n'est pas tout, car de plus en plus de FPS vont faire interagir la musique avec l'action du joueur, comme si c'était préprogrammé, pour le mettre dans l'ambiance. Dès lors, jeux modernes et cinéma s'entremêlent pour le plus beau des spectacles.
À noter l'exception qui confirme la règle, DOOM le film.

En effet ce film reprend le concept des FPS avec la vue à la première personne. On a ici une vraie copie du jeu, comme quoi les développeurs de jeux vidéo ont l'âme de cinéastes. Voici une petite vidéo qui vous montre la phase de FPS dans le film DOOM :
Nous aurions aimé traiter plus d'adaptations, mais nous voulions éviter de vous pondre un dossier imbuvable, nous avons donc fait des choix afin d'essayer de contenter tout le monde.
En espérant que le dossier vous ai plu, nous vous souhaitons une agréable journée et vous disons à la semaine prochaine.
Lumantis & Obodrel


