Près de 7 ans sont passés depuis la sortie du dernier opus la saga Dynasty Warriors, un 9e épisode qui a laissé de mauvais souvenirs dans l'esprit des fans tant les déceptions fut grandes. Pour palier à ça, Koei Tecmo à l'édition et Omega Force au développement ont pris leur temps pour dévoiler qu'elle forme prendrait la suite de la franchise qui a créé le genre des "jeux Musou". Ce n'est que lors du mois de mai 2024 que Dynasty Warriors Origins se montre et avec lui un vent d'air frais qui s'annonçait comme libérateur pour une série qui stagne depuis bien trop d'année dans son confort comme dans ses travers.
Avec une sortie ancrée au 17 janvier 2025, nous avons eu la chance de pouvoir y jouer bien en avance et d'y avoir passé près d'une soixantaines d'heures de jeu. Nous vous proposons ainsi de retrouver notre test complet d'un des jeux d'action les plus ambitieux et généreux qu'il vous sera proposé cette année !
- Genre : Musou, Beat'em all, Action, Aventure et RPG
- Date de sortie : 17 janvier 2025
- Plateformes : PS5, PC, Xbox Series
- Développeur : Omega Force
- Éditeur : Koei Tecmo
- Prix : 69,99 €
- Testé sur : PS5 et PS5 Pro
Une sentinelle guerrière de la paix
Dynasty Warriors Origins n'est clairement pas une nouvelle itération comme on a pu en connaître depuis des années sur la licence, ici les ambitions de Koei Tecmo pour son jeu son grande et les risques qui ont été pris le sont tout autant. Pour commencer et pour ceux qui ne seraient pas très familiers avec la franchise des Dynasty Warriors, le jeu se déroule pendant l'histoire des "Trois Royaumes", un roman tiré des Chroniques des Trois Royaumes écrites au 3e siècle où la réalité historique et la fiction s'entremêlent tout comme ce fut le cas pour certaines mythologies. Concrètement, cette histoire raconte comment trois factions se sont affrontées pendant des années pour le contrôle de la Chine avec son lot de batailles, trahisons et de héros emblématiques qui sont, pour certains, devenus des légendes. Les Trois Royaumes sont composés du Wei, du Shu et du Wu !
Dynasty Warriors Origins s'inscrit lui aussi dans cette époque tourmentée où les conflits et la guerre font rage. Cependant, Koei Tecmo tente la carte de l'originalité et de la surprise en ne proposant pas une histoire répétée ou rejouée comme c'est généralement le cas dans les différents jeux de la licence. Origins introduit un personnage original qui n'a aucun lien avec l'histoire des Trois Royaumes, mais qui va découvrir en même temps que le joueur le monde dans lequel il va devoir survivre et évoluer. Surnommé "Ziluan", notre personnage est touché par le syndrome bien trop connu des héros de jeux japonais, à savoir l'amnésie, et il se lance donc dans une quête pour retrouver ses souvenirs. Ziluan se retrouve ainsi parachuté au cœur de la "révolte des Turbans Jaunes", une faction ouvrière du peuple chinois qui crie famine et se soulève contre l'ordre en place. (Ce sont un peu nos gilets jaunes globalement !)
Nous en dévoileront pas plus sur Ziluan étant donné que l'histoire de votre personnage est centrale quant à l'intrigue du jeu et qu'il serait mieux que vous puissiez le découvrir par vous-même, notamment car certains choix que vous ferez auront un impact (léger) sur le narratif du protagoniste. Cependant, nous pouvons au moins vous dire que Ziluan fait partie d'un ordre "secret" qui se bat depuis des générations pour maintenir la paix dans le royaume de Chine, nommé les "Sentinelles de la paix". Nous avons donc les trois grands axes de développement de l'histoire qui seront de retrouver la mémoire, comprendre l'objectif des Sentinelles de la paix et rétablir l'ordre en Chine en découvrant quel sera le héros qui pourra unifier le pays tout entier !
Une nouvelle formule qui prend beaucoup de risques !
Dynasty Warriors Origins était attendu par de nombreux fans pour redorer le blason de la série qui s'était grandement enlisée depuis la sortie du 9e épisode. Beaucoup se sont montrés impatients de voir à quoi ressemblerait ce redémarrage de la série et s'il pouvait insuffler un nouveau souffle à la licence. Et bien on ne va pas ménager le suspense très longtemps, mais Origins n'a presque plus rien à voir avec un jeu Dynasty Warriors classique ! Nous allons aborder plusieurs points cruciaux qui vous montrerons à quel point Koei Tecmo tente le tout pour le tout avec sa franchise.
Tout d'abord attardons nous sur le gameplay du titre, qui de primes à bord reprend les bases d'un jeu Dynasty Warriors, mais sans s'en accommoder. Dynasty Warriors Origin n'est plus un simple "Musou", mais un jeu de type Action-RPG assumé avant d'être un Musou. Pour ceux qui ne sont pas familiarisés avec le terme, sachez qu'un "Musou" est un jeu dans lequel on vous lâche sur une carte et vous pouvez affronter 1 000 personnes tout seul en ayant le choix entre des dizaines voir centaines de personnages différents. Dans Origins, le premier point qui tout de suite perturbant est que le joueur ne pourra incarner qu'un seul personnage tout au long de l'histoire, à savoir Ziluan. Ce qui n'est clairement pas commun pour un jeu Dynasty Warriors étant donné que dans tous les épisodes précédents le joueur avait le choix entre plusieurs généraux à incarner, tous dotés d'un style de combat et d'une arme bien définis.
En ce qui vous concernera, Ziluan aura la possibilité de manier 9 armes tout au long du jeu (une 10e est déblocable une fois le jeu terminé), toutes possédant un gameplay unique récupéré des généraux déjà existant. Ce choix comparé aux anciens jeux de la saga permet aux joueurs de pouvoir changer constamment de façon de jouer si le cœur leur en dit. Cependant, cela tranche énormément avec ce que l'on a pu connaître par le passé, étant donné que le style de gameplay par arme était attribué à un ou plusieurs personnages et qu'il fallait les jouer pour en profiter. Certains y verront une bonne idée avec une flexibilité apportée sur un seul protagoniste, pendant que les plus conservateurs y verront un blocage dans le choix du personnage utilisable.
L'aspect RPG du titre se manifeste par l'intermédiaire de plusieurs arbres de talents qui se débloqueront en fonction de votre "Rang de héros", et vous aurez la possibilité d'acheter des points de compétences vous permettant de débloquer des arts de combat, des améliorations de statistiques ainsi que des augmentations d'inventaires pour vos objets utilisables sur le champ de bataille. Le rang quant à lui évoluera en fonction de vos maîtrises d'armes, ce qui vous forcera à jouer toutes les armes pour pouvoir monter en niveau tout au long. Un point de maîtrise équivaut à un niveau, et pour monter ces maîtrises il vous faudra tout simplement utiliser l'arme choisie, enchaîner les batailles, les éliminations et les utilisations de compétences reliées aux armes.
Le gameplay en combat emprunte énormément à un autre jeu développé par Koei Tecmo, à savoir Wu Long. Car si vous pensiez que Dynasty Warriors Origins se résumait à enchaîner les soldats sans réfléchir pendant 20 minutes, et bien vous vous trompez ! Alors oui, les joueurs pourront bien entendu balayer des vagues de soldats par centaines, mais ce qui change drastiquement ce sont les affrontements contre les officiers qui se caractérisent bien plus comme des "duels" où il faut anticiper, bloquer et contrer dans les bons timings pour venir à bout de la garde l'adversaire. Wu Long le faisait parfaitement et force est de constater que nous retrouvons des mouvements, des styles de combats et des animations qui rappellent fortement le titre sorti en 2023. Et ce n'est pas une mauvaise chose, car le gameplay est tout simplement bon, exigeant et satisfaisant.
De plus, les développeurs ont ajouté plusieurs fonctionnalités intéressantes lors des batailles qui donnent de la diversité aux joueurs, comme notamment l'utilisation de "stratégies" appliquées par votre garde rapprochée ou bien encore d'une vision spéciale permettant d'analyser le champ de bataille et d'y déceler des failles ou points stratégiques à atteindre. Les stratégies sont très intéressantes, car elles serviront à des moments clé pour vous donner l'avantage sur des bataillons ennemis comme par exemple la possibilité d'arrêter une charge de cavaliers avec vos soldats qui planteront des lances au sol pour embrocher la cavalerie adverse. Il existe une vingtaine de stratégies différentes dans le jeu allant de la charge équestre, à la volée de flèches en passant par les encouragements de troupes ou les formations "tortues" pour vous défendre. Nous vous recommandons fortement de ne pas les sous-estimer, et d'aller les récupérer en complétant les missions annexes disponibles sur la carte du monde qui donnent des augmentations du nombre de vos gardes personnels ainsi que l'obtention de nouvelles stratégies.
Des liens, des choix, un seul destin
L'aspect RPG du titre ne se situe pas que sur le développement du personnage de Ziluan, mais également sur un renforcement de la mécanique de liens que le joueur aura la possibilité d'explorer dans le jeu, des choix qu'il prendra tout au long de l'aventure ainsi que sur l'exploration offerte par le titre. Tout d'abord, parlons des liens ! Dans l'aventure, vous aurez l'occasion d'avoir de nombreuses discussions avec des personnages, notamment des généraux, qui vous feront de plus en plus confiance au fur et à mesure de la progression du lien que vous aurez avec eux. Attendez vous à avoir beaucoup de scène de dialogues, car le jeu en dispose énormément si vous aimez la complétion de vos jeux. À noter que l'ensemble des dialogues sont doublés que cela soit en anglais ou en japonais.
Ces liens vous serviront à remporter des ressources à échanger contre de l'équipement et à renforcer vos combinaisons d'attaques en bataille avec les généraux qui vous accompagneront. Pour les augmenter rien de difficile, il vous suffira d'aller les voir pour discuter avec eux et réussir les différentes missions qu'ils vous demanderont de réaliser, qui sont sous la forme de défis à faire en bataille ou bien des objets à trouver sur la carte du monde.
La carte du monde quant à elle permettra aux joueurs d'évoluer dans une version réduite de la Chine des Trois Royaumes où ils est possible de retrouver les personnages pour converser avec eux, prendre part à des escarmouches (batailles aléatoires très rapides qui reviennent tout le temps) ainsi que récolter des ressources tel que des pièces anciennes ou du pyroxène (ressource pour améliorer vos gemmes). La carte regorge également de villes et de camps pour acheter/vendre des armes et objets ainsi qu'avoir accès à tous vos menus de jeu.
Tout au long du jeu, les joueurs auront la possibilité de prendre des choix qui auront un impact pour l'histoire principale. Néanmoins, tous les choix de dialogues sont majoritairement anecdotiques et vous le verrez très rapidement, par contre il y aura à des points clé du jeu des choix qui auront une importance capitale pour la tournure de votre aventure. Nous n'en parlerons pas plus dans ce test pour vous laissez la liberté de découvrir cela, mais attention, car toute la seconde partie du jeu sera déterminée par une seule et unique décision. On appréciera donc ce choix de la part des développeurs, qui donne une très bonne rejouabilité au titre étant donné que le jeu possède 3 grosses fins, ainsi qu'une fin nommée "true ending" qu'il faudra trouver !
Pour parler rapidement de la rejouablitié du titre, rassurez vous, elle est très bonne puisque le jeu vous permettra de conserver tout ce que vous aurez débloqué au cours de l'histoire. Nous ne sommes pas face à un New Game +, mais les développeurs ont eu une excellente idée qui permet aux joueurs de pouvoir se balader dans tous les chapitres comme bon leur semble ! C'est très malin, car cela donne l'opportunité aux joueurs de refaire n'importe quelle bataille pour tenter de débloquer les voies alternatives et ainsi découvrir les "fins hypothétique" de chaque camp tout en explorant les choix qui n'auront pas été faits lors de la partie. Même s'il faudra des dizaines, voir centaines d'heures pour venir à bout de tout ce que le jeu a à proposer, on ne peut s'empêcher de pester et de regretter le fait qu'il n'existe pas de mode libre permettant de jouer librement n'importe quel personnage rencontré tout au long du jeu dans n'importe quelle bataille. Pourtant historique à la série, ce mode n'aurait sûrement pas entaché la volonté des créateurs de donner un nouveau souffle à la licence.
Techniquement époustouflant, mais à la traîne graphiquement
Dynasty Warriors Origins se démarque par sa proposition d'être un jeu où le joueur peut affronter à lui seul une armée et faire face à des centaines ou milliers d'adversaires en même temps. Et sincèrement le contrait est rempli ! Là où les anciens épisodes de la saga était à certains moments impressionnants, avec Origins on touche à un tout autre niveau où certaines batailles avec de grandes armées offrent des affrontements titanesques où l'on se retrouve au beau milieu d'un champ de bataille entouré d'un millier de soldats.
Notre test s'est déroulé sur PS5 Pro essentiellement et force est de constater que le jeu tourne parfaitement bien avec aucun ralentissement malgré tout ce qu'il se passe à l'écran avec le nombre de personnages affichés en même temps. Dynasty Warriors Origins dispose d'un mode qualité, d'un mode performance et d'un mode "pro" optimisé pour la dernière console de Sony. Le mode "pro" permet de jouer dans les conditions du mode qualité prenant en charge la résolution 4k tout en bénéficiant des 60 ou 120 FPS offert par le mode performance. Un confort non-négligeable sur ce type de jeu étant donné tout ce qu'il se passe à l'écran en quelques secondes, et quel bonheur de voir une bataille avec plus de 1 000 soldats tourner à 60 ou 120 FPS sans aucun ralentissement !
Sur une PS5 standard le jeu fait un compromis entre les modes qualité et performance sans négliger la possibilité de jouer en 4k pour le mode qualité et en 120 FPS pour le mode performance. Dans les deux cas, les deux modes ont un très bon rendu, et les joueurs ne disposant pas d'une PS5 Pro pourront profiter du jeu dans de très bonnes conditions.
Néanmoins là où on pourrait s'avérer déçu, c'est que le rendu graphique global du titre n'est pas toujours à la hauteur pour les standards attendus en 2025 sur des consoles de dernières générations. Les développeurs ont fait un réel effort sur la modélisation des personnages, leurs animations, ainsi que sur les effets d'éclairages que l'on peut voir lors des cinématiques, cut scenes ainsi que des batailles. Par contre, on retrouve les quelques soucis habituels de la licence Dynaty Warriors où les soldats se ressemblent tous, ils ne sont pas très détaillés pour la majeure partie d'entre eux et on se retrouve avec des décors (bâtiments, armes de siège ou châteaux) qui sont bien trop inégaux et nous ramènent à des visuels datant de la PS4 voir de la PS3...