Il n'y a pas pire coup de vieux que de relancer un jeu sorti il y a plusieurs décennies. Et pourtant, c'est bel et bien la proposition de Star Fox (2026), un remake qui mise davantage sur le visuel que sur le substance pour espérer convaincre. On est donc sur une copie quasi 1:1 de la cartouche Nintendo 64 : le même gameplay, le même contenu à une vache près, mais aussi les mêmes limitations qu'à l'époque. On a visité le système de Lylat de cette nouvelle version en long, en large et en travers, il est donc désormais temps de nous livrer notre avis sur la production de Velan Studios pour Nintendo.
- Genre : Rail shooter
- Date de sortie : 26/06/2026
- Plateformes : Nintendo Switch 2
- Développeur : Velan Studios
- Éditeur : Nintendo
- Prix : 49,99€
- Testé sur : Nintendo Switch 2
Fatal furry
Corneria est en proie aux flammes : le savant fou Andross a décidé de remettre le souk dans la galaxie, tout ça parce qu'on l'a exilé aux confins de l'espace, petite nature. C'est donc à la brigade de mercenaires Star Fox que le Général Pepper va faire appel, une bande de têtes brûlées de la basse-cour menée par renard le plus swag de l'univers, Fox Mac Cloud. Accompagné de Peppy Hare le doyen, Slippy le mécano et Falco Lombardi le ronchon, notre canidé enfourche alors son Arwing direction Corneria City, le point de départ d'une mission qui va le mettre sur les traces de son père disparu au combat plusieurs années auparavant. Déjà sur Nintendo 64, Lylat Wars était un jeu qui misait pas mal sur la mise en scène, avec des entrées de mission qui mettaient dans le bain, le tout entièrement doublé s'il vous plait, fait rarissime pour un titre N64.
Il est alors assez logique de constater que c'est par ce jeu que Nintendo entame sa stratégie de remakes tirées de ses gloires passées de la génération 64-bits et ils ne s'y sont pas trompés, puisque tous les ajouts de cutscenes et de dialogues supplémentaires sont de grande qualité. Les animations sont top, les nouveaux design, quoique l'on en pense, sont réussis et globalement cela réussit parfaitement à poser les enjeux de chaque bout de galaxie que l'équipe va traverser. Cerise sur le gâteau, c'est servi par une version française bien dans le ton et de qualité, qui nous fait dire qu'il y a eu pas mal de travail abattu sur cette nouvelle mouture, même si nous verrons que tout n'est pas parfait non plus, loin s'en faut.
Arwing commander
Cette envie de mise en scène, on la croise aussi en pleine mission, avec des collègues qui vont vous parler à la radio en permanence, ou qu'il faudra sauver d'un mauvais pas en plein échange de tirs avec les forces ennemies. Des échanges qui revêtent même une importance capitale à de nombreux moments, puisqu'en fonction des forces en présence et des actions déclenchées au cours des niveaux, les embranchements jusqu'à la planète du grand méchant pourront varier et il faudra donc refaire le trajet Corneria - Venom plusieurs fois pour espérer voir l'intégralité des stages du jeu. Dans le feu de l'action, on est sur un rail shooter tout ce qu'il y a de plus basique, avec des améliorations à choper au plein vol et même un système de scoring qui va forcer les joueurs les plus compétitifs à maitriser à la perfection l'art du ciblage afin d'oblitérer plusieurs cibles à la fois.
Parce que si Lylat Wars est un jeu assez simple, mais aussi très court en ligne droite, seuls quelques élus réussiront à passer tous ses défis et obtenir toutes ses médailles. Ce pan de rejouabilité a été refaçonné pour la version 2026, désormais moins cryptique et il est donc possible de se lancer très simplement dans cette "seconde partie" du jeu grâce à de nombreux défis à compléter, mais encore faut-il le vouloir. Parce qu'aussi sympathique soit-il, le gameplay de Star Fox 64 n'a pas très bien vieilli : on est vraiment sur du basique de chez basique, avec un petit looping en manoeuvre technique et un demi-tour dans les séquences de bataille ouverte, mais ça ne va pas plus loin. Alors certes lorsque l'on connait le jeu de l'époque, le revivre sous un nouveau jour fait forcément un petit quelque chose, mais impossible de fermer les yeux sur le poids des années qui écrase ce bon vieux SF64.
A moins d'être un immense fan de la saga du renard, on est donc sur une expérience sympathique mais loin d'être inoubliable et ce ne sont pas les quelques ajouts de modes qui vont changer la donne. Côté gadget, le mode coop local à 2 pour contrôler l'arwing et le mode souris pour le viseur, sont de petits gimmick qui ne parviennent pas à rester intéressants plus de 2 missions. Quant au plus gros morceau, le multijoueur en ligne à 4 contre 4, il y a un certain potentiel, avec des objets bonus et 3 objectifs distincts (un type d'objectif par carte), mais là encore le simplisme du gameplay vient quelque peu gâcher la fête : se débarrasser d'un assaillant est mission impossible, malgré les loopings et autres demi-tours acrobatiques. On a la vision, mais on reste sur sa faim.
Peppy Chulo
En l'absence de vrai gros contenu inédit pour le solo et sa volonté de rester collé le plus possible à l'original, Star Fox cuvée 2026 se juge avant tout sur sa technique, assurée ici par Velan Studio et c'est globalement du bon boulot. Comme on le disait les nouvelle cutscenes sont cools, le jeu tourne à 60 images par seconde sans frémir et la bande-son déjà dingue à l'époque est encore meilleure ici grâce aux réorchestrations. Seulement, il y a quelques éléments de ce ravalement de façade qui nous ont laissé perplexe : les bombes par exemple, autrefois spectaculaires et de grande ampleur, ont clairement perdu de leur superbe ici. Même chose pour les demi-tours des arènes ouvertes, bien plus secs et robotiques que les animations d'origine. Enfin, si la nouvelle direction artistique des anthropomorphes est réussie, on se doit tout de même de noter quelques re-designs malheureux, celui de la copine de Falco en tête.










