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Darkest Dungeon 1 - Guide : Composition de groupe de héros

Guide : Composition de groupe de héros
Darkest Dungeon 1
  • Team Marking
  • Polyvalent & Nécromancien
  • Collecteur, Chaotique & Prophète
  • Futaie, Harpie & Canon
  • Prince / Roi / Dieu porcin
  • Tanière, Futaie & Chair inachevée
  • Crique, Sirène, Équipage noyé
  • Darkest Dungeon 2
  • Darkest Dungeon 3
  • Darkest Dungeon 4, boss final
7

 

 

Darkest Dungeon 1
Rang 4 Rang 3 Rang 2 Rang 1
Cliquez sur la vignette de votre choix pour accéder au détail des compétences.
Philosophie

Le premier niveau du Darkest Dungeon n'est pas outrancièrement difficile si vous avez les bons trinkets et des personnages un minimum optimisés. Il existe de nombreuses compositions qui peuvent en venir à bout. Nous allons donc chercher à vous proposer des compositions puissantes mais variées qui vous éviteront d'avoir à monter trois ou quatre exemplaires de chaque classe pour en venir à bout (vu que vous ne pourrez utiliser un personnage qu'une fois).

Le boss du niveau va provoquer beaucoup de stress et il va déplacer vos héros en permanence. Plutôt que de tenter d'y résister nous vous proposons donc ici une composition qui va arriver avec 0 stress et qui retournera contre lui les déplacements forcés en activant des techniques très puissantes mais au positionnement contraignant. Pensez juste à prendre des herbes pour retirer les malus du Bouffon après sa technique Finale.

Détail de la formation
Visuel Compétences Description
  1 2 3 4  

Croisé

L'étourdissement sera très utile sur les groupes de monstres avant le boss afin de temporiser et de mettre hors jeu les prêtres. Le soin de stress sera évidement vital avant le boss lui-même. La lance quand à elle vous permettra de revenir vers l'avant du groupe après un déplacement forcé tout en infligeant de lourds dégâts (le boss prend 3 cases donc vous pourrez le cibler).
 



Pillarde

La Pillarde cumule gros dégâts, mobilité et survie. Dans le cas présent sa technique (3) vous permettra de revenir à l'avant du groupe en infligeant des dégâts formidables (avec de très fortes chances de critique) ce qui permettra aussi de renvoyer le Bouffon et la Vestale derrière. Si à l'inverse vous êtes au premier rang, votre disparition provoquera un étourdissement et vous donnera de la survie tout en vous faisant reculer. Les autres compétences vous assurent de pouvoir toucher n'importe quoi de n'importe où.
 




Bouffon

 


Avec deux techniques de repositionnement et un gros soin de stress le Bouffon va briller ici. Il sera aussi très utile sur les trash avec son double saignement. Utilisez sa dague pour avancer ou pour faire repasser le soigneur derrière, et lorsque vous êtes au premier rang utilisez le Final pour infligez des gros dégâts (souvent critiques) au boss.
 

Vestale
La Vestale est un soigneur très fiable qui peut facilement vous assister au niveau des dégâts et des étourdissements. Comme elle est assez rapide elle pourra étourdir un ennemi avant qu'il puisse jouer, et contrairement à l'Occultiste elle peut soigner le groupe même au rang 2.

 

  • Team Marking
  • Polyvalent & Nécromancien
  • Collecteur, Chaotique & Prophète
  • Futaie, Harpie & Canon
  • Prince / Roi / Dieu porcin
  • Tanière, Futaie & Chair inachevée
  • Crique, Sirène, Équipage noyé
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  • Darkest Dungeon 2
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  • Darkest Dungeon 4, boss final
7
Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Tests, guides et plus si affinités... Vous apporte son aide depuis 2012 sur vos AAA favoris.

David Delecroix il y a 4 ans

Hello, Moi ma combo préférer c'est l'Abomination, Bandits, Vestale et docteur lapeste. <br /> Formation très polyvalente et qui tape fort ! Je vais peut être me faire aussi Bandits, Bandits, Vestale et docteur lapeste. Car je trouve les bandits très fort est hyper polyvalent !

Gros il y a 4 ans

Bonjour,<br /> je suis un gros fan de ce jeu.<br /> <br /> Personnellement je n'aime pas trop certains personnages comme le maître chien ou le croisé qui font très peu de dégât. L'homme d'arme n'est pas exceptionnel non plus mais très utile pour le boss Wolves at the door.<br /> <br /> Clairement le meilleur perso du jeu est la Furie/Hellion et je trouve qu'elle n'est pas assez mise en avant ici. Ce champion fait des dégâts de malade, il peut one-shot le dernier champion adverse avec Iron Swan, il a une esquive naturelle abusée et des compétences de camping très utiles (-20 de stress pour tout le monde). De manière générale, en position 1 avec le Iron Swan et If it Bleeds vous pouvez attaquez n'importe quel ennemi avec les plus gros dégâts du jeu.<br /> <br /> Si on ignore la Vestal, le 2ème meilleur perso est le Mercenaire/Bounty Hunter car il est très polyvalent : il peut attaquer les positions 1 à 3 et stun n'importe quelle position. On peut le mettre en position 1, 2 ou 3. Il est très utile pour les boss les plus difficiles comme la Hag Witch. Pour info ce boss m'a fait hurler plus d'une fois. Je crois qu'elle m'a massacré 3 ou 4 teams complètes.<br /> <br /> Ma composition idéale (qui fonctionne avec presque tous les boss) est la suivante :<br /> - 1 Hellion<br /> - 2 Bounty Hunter<br /> - 3 Vestal<br /> - 4 Plague Doctor<br /> Cette comp peut :<br /> - stun les 2 premiers ennemis (Hellion) : utile en fin de combat se refaire une santé<br /> - stun les 2 derniers ennemis (Plague Doctor) : utile en 1ère action pour eviter de prendre du stress<br /> - stun n'importe quel ennemi (Bounty Hunter / Plague Doctor / Hellion)<br /> - empoissonner un des 2 premiers ennemis ou les 2 derniers (Plague Doctor)<br /> - faire changer de place à un ennemi (Bounty Hunter)<br /> - éliminer les cadavres (Plague Doctor) et stun un ennemi par la même occasion<br /> - éliminer les tanks avec le poison (Plague Doctor) et saignement (Hellion)<br /> - le Bounty Hunter est l'un des meilleurs perso pour désarmer les pièges<br /> - compétences de camping anti-stress de folie (Hellion)<br /> - compétences de camping pour supprimer les maladies (Plague Doctor)<br /> <br /> Basiquement la stratégie consiste à détruire les 2 derniers ennemis (n°4 et n°3) (= ceux qui génèrent du stress), puis de se refaire une santé pendant qu'on stun les 2 derniers en les mettant à genou. Pour cela au premier tour il vaut mieux blight les 2 derniers avec le Plague Doctor ; vous achevez le 4ème avec le Hellion et le 3ème avec le Bounty Hunter. Si tout se passe bien en 1 tour vous êtes à 4 contre 2. Sinon au 2ème tour vous pouvez stun les 2 derniers (Plague Doctor) pour laisser le blight agir, ou bien stun le survivant en éliminant les cadavres pour rapprocher le dernier ennemi. En position 3 ils sont à portée du Bounty Hunter et du Hellion.<br /> <br /> Une variante possible (par ex pour la Hag Witch) :<br /> - 1 Hellion<br /> - 2 Bounty Hunter<br /> - 3 Bounty Hunter<br /> - 4 Vestal<br /> <br /> bon jeu

gabitoon il y a 5 ans

Je partage aussi ma petite compo qui marche très bien dans la plupart des donjons : <br /> 4e - Vestale (avec des trinkets qui augmentent son soin)<br /> 3e - Bouffon (pour le soin de stress)<br /> 2e - Abomination (Pour ses dégâts monstrueux)<br /> 1er - Furie (mais vous pouvez mettre un Lépreux ou un Croisé si vous préférez)<br /> C'est bien simple cette équipe est INVINCIBLE, la Vestale soigne tout le monde avec son soin de groupe et peut se focus avec son autre compétence de soin. Le Bouffon gère le Stress de l'Abomination et peut mettre du saignement, des bonus aux alliés ou utiliser son final, à votre convenance. L'Abomination met des dégâts monstrueux avec sa Rage sur les 3 premiers slots, peut finir les ennemis avec les Griffes, et peut revenir à sa place avec la charge. La Furie va chercher les ennemis qui restent au fond avec son Cygne de Fer, et peut mettre des bonnes tartes aux ennemis devant en soutien de l'Abomination.<br /> Le seul inconvénient que j'ai trouvé à cette team et qu'elle peut avoir du mal à se réorganiser après des déplacements ou des surprises.

Jozay#2284 il y a 5 ans

Avec la compo du guide j'ai perdu 2 fois 2 héros, les mobs du Darkest Dungeon 2 font pas mal de saignements et de poison, du coup je suis partit sur une compo<br /> 4e - Vestale (pour le heal)<br /> 3e- Médecin de la peste (pour le DoT et/ou pour soigner les infections/saignements)<br /> 2e- Abomination (pour le DoT et le stun)<br /> 1er- Furie (pour son heal qui soigne infections saignements + stun)<br /> <br /> C'était super agréable de défoncer tous ces ennemis à coup d'infection ^^ La vestale est morte malheureusement à cause d'un crit + infection ... morte de l'infection :(

Rani il y a 8 ans

Salut à tous !!<br /> Je voulais vous faire partager les compositions d'équipe que j'ai trouvé, il m'en manque pas mal car je ne joue pas avec tous les persos, Abomination et Maître chien surtout. http://www.noelshack.com/2016-06-1455368385-compos.png

Pissenly il y a 8 ans

vestale arbaletrier maitre chien et mercenaire ^^ tester et approuver, des tas de degats et de soins plus 3 heros qui profitent du bonnus sur les cibles marquées (adieu les boss)

PARSON il y a 8 ans

Merci pour ces combinaisons une autre qui marche bien et qui combo sympa=1 vestale, 1 chasseur prime, 1 pilleuse de tombe, 1 brigand: vestale: pour le soin, chasseur de prime avec la compétence permettant d'attirer les ennemis en première position, et pilleuse avec compétence dissimulation et le brigand avec Bout portant: on alterne entre les deux ce qui permet de faire le max de dégat

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