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Marteau - Monster Hunter World : Armes

Monster Hunter World : Armes
Marteau
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Marteau (Hammer)

Après avoir testé le nouveau Marteau sur la Bêta nous sommes conquis, cette arme est à présent idéale pour débuter en plus d'être très fun. Doté de dégâts bruts les plus importants du jeu (ce qui compense son tranchant très faible), le Marteau est une arme extrême qui s'avère redoutable entre de bonnes mains. Le fait de pouvoir charger vos attaques en mouvement compense le manque d'allonge de l'arme, puis l'attaque tourbillonnante permet de toucher l'ennemi de nombreuses tout en bougeant il faudra cependant être prudent car vous n'avez pas de blocage ni de grande mobilité pour vous aider à survivre, même si le malus de mobilité du marteau est bien inférieur à ce quoi on pourrait s'attendre. Comme avec la Grande épée le timing sera un élément clé, il faudra attaquer au bon moment, au bon endroit pour lâcher un combo de quelques coups redoutables, de préférence sur la tête du monstre. Comme on peut l'attendre de la part d'un marteau il a d'énormes bonus pour assommer les monstres ce qui en groupe va permettre d'attaquer le monstre sans aucun risque durant quelques secondes. Attention cependant, le Marteau ne peut pas couper les queues des monstres, il faut laisser cela aux armes tranchantes, par contre vous allez fracasser cranes, cornes et griffes avec une grande facilité, peut importe les niveaux de "tranchant" requis.

Dégâts bruts très importants
Malus de mobilité assez réduit
Attaques chargées puissantes
Peut charger ses attaques en mouvement
Peut assommer les monstres
Peut épuiser la stamina des monstres
Attaques précises
Attaques de zones dévastatrices
Peut être l'arme la plus facile avec laquelle débuter
Attaques parfois lentes
Niveau de tranchant faible
Allonge très faible
Ne peut pas couper les queues
Dégâts élémentaires faibles
Demande un bon positionnement
Viser la tête est dangereux
Aperçu du Marteau
11 commentaires
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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