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Impie - WoW 8.2 : Changements sur le Chevalier de la mort

WoW 8.2 : Changements sur le Chevalier de la mort
Impie
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Techniques de base

  • Résolution d'un bug permettant à la Goule de bénéficier doublement de la Hâte du joueur. Pour compenser, les dégâts de base de la Goule ont été augmentés de 6%.
  • Griffe (Goule) : Griffe l'ennemi et lui inflige (30% of Attack power) [0.6 * (Attack power * 0.3)] points de dégâts Physiques.
  • Coup monstrueux (Goule) : Attaque violemment l’ennemi, lui inflige (11.1384% of Attack power 0.6 * (Attack power * 0.3)) * (1 + Versatility) points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 2 sec.
  • Voile mortel : Lance une rafale d’énergie impie qui inflige (43.75% 50.3% of Attack power) points de dégâts d’Ombre à une cible ennemie.
  • Frappe purulente : Inflige (101.088% 116% of Attack power) points de dégâts physiques à la cible, ainsi que 2 à 3 blessures purulentes.
  • Blessure purulente : Frappe purulente applique une lésion pustuleuse qui explose à expiration ou au contact de Frappe du Fléau. Inflige (20% 23% of Attack power) points de dégâts d’Ombre et génère 3 point de puissance runique. Cumulable jusqu’à 6 fois sur n’importe quelle cible.
  • Frappe du Fléau : Une frappe impie qui inflige (30% 34.5% of Attack power) points de dégâts physiques et (16.5% 19% of Attack power)% points de dégâts d’Ombre, et provoque l’éclatement d’une blessure purulente.

Talents

  • Griffes des ombres : Inflige (40% 46% of Attack power) points de dégâts d’Ombre et fait éclater 1 blessure purulente.
1 commentaire
Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

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