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Maîtrises - Fire Emblem Three houses : Académie, cours, entraînement, compétences

Fire Emblem Three houses : Académie, cours, entraînement, compétences
Maîtrises
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Maîtrises

Voici les différents sujets sur lesquels des cours peuvent être donnés. Il semble que les caractéristiques pures seront dépendantes des gains de niveaux et des classes débloquées.

  • Épée
  • Lance
  • Hache
  • Arc
  • Combat (usage des armes de pugilat et gantelets)
  • Raison (usage des sorts d'attaque)
  • Foi (usage de la magie sacrée et de soin)
  • Autorité (probablement les bonus de bataillon et les bonus de groupe)
  • Armure lourde (combat en armure lourde)
  • Monte (combat à cheval)
  • Vol (combat sur une monture volante)

Certifications

Chaque classe a des prérequis de maîtrise. Une fois qu'un personnage a des maîtrises suffisamment élevées dans les domaines requis, vous pouvez lui faire passer un examen de certification le week-end. Ce qui va consommer un objet spécial que vous avez en quantité très limitée. Il vaut donc mieux attendre qu'on personnage ait 100% de chances de passer l'examen pour sauter le pas, même si tenter votre chance avant, peut potentiellement vous faire gagner beaucoup de temps.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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