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Aspect de l'Araignée - WoW Classic : Zul'Gurub, raid guide

WoW Classic : Zul'Gurub, raid guide
Aspect de l'Araignée
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Grande prêtresse Mar'li

Techniques : Agrandir, Drain de vie, Salve d'éclairs de poison, Toiles collantes

Localisation : Salle au Centre-Sud (3)

Type : Bête / Humanoïde

Stratégie

Avant de débuter le combat contre Mar'li, il est nécessaire de nettoyer l'ensemble de la pièce de tous les adds.

Le combat se déroule sur deux phases alternées (une en humanoïde, l'autre en bête) durant tout le long, changeant le placement du raid en fonction de sa forme. Mar'li est accompagnée d'un serviteur ayant très peu de points de vie pouvant se faire rapidement éliminer par l'ensemble des DPS.

Phase Humanoïde

Durant cette phase, notamment au pull, Mar'li fait apparaître des cocons aux alentours des araignées aux dégâts exponentiels (Agrandir). Il est nécessaire que toutes les classes CaC en fasse une priorité afin d'éviter qu'elles ne tuent le raid.

De plus, elle créé de nombreuses Salves d'éclairs de poison qui peuvent être évitées par les casters tant qu'ils sont à la portée maximale de leurs sorts.

Enfin, il faut penser à kick son sort de Drain de vie le plus rapidement possible.

Phase Bête

Cette phase est la plus compliquée à gérer suite à ses nombreuses Toiles collantes. Ces toiles enracineront l'ensemble du raid et permettront un reset d'aggro quotidien du boss. De plus, la technique empêche l'incantation des sorts. Afin de simplifier le tanking, les joueurs devront se mettre au Corps à Corps du boss tandis qu'il tentera de remonter son aggro.

Une fois cette phase achevée, elle se retransforme en humanoïde et le raid devra se placer à distance maximale du boss.

Les loots notables

Butin

Robe rituelle flottante

Anneau de Jin

Œil de Mar'li

Talisman de protection

Quêtes associées

  • Une collection de têtes : Ramasser la tête sur le cadavre de Mar'li, ainsi que celle des quatre autres boss principaux du raid.
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Numéa
Numéa

Passionné de WoW depuis sa sortie, joueur mais aussi GM / RL de guilde Classic

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