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Arène Eau Pokémon Ecarlate Violet : Comment battre Kombu de Jarramanca ?

Arène Eau Pokémon Ecarlate Violet : Comment battre Kombu de Jarramanca ?

Dans ce guide de l'arène de Jarramanca, vous trouverez tous les conseils nécessaires pour vaincre Kombu et obtenir le Badge de type Eau sur Pokémon Écarlate et Violet. La liste des monstres avec forces et faiblesses, ainsi que des explications pour le mini-jeu des enchères sont aussi fournies.

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Votre aventure a débuté sur Pokémon Écarlate et Violet, le nouveau jeu en monde ouvert se déroulant à Paldea. Bien qu'il propose trois longs scénarios différents avec la recherche des Dominants et le démantèlement des repaires de la Team Star, il vous faudra aussi combattre 8 arènes dans la région afin d'obtenir des badges et atteindre la célèbre Ligue Pokémon. Il s'agit du scénario initié avec Menzi : La Voie du Maître.

Vous pouvez débuter cette quête en allant directement à l'Ouest de Mesaledo en affrontant l'arène de Type Insecte. Vous pouvez ensuite choisir de faire celle de Type Plante puis celle de Type Eau.

L'arène de Jarramanco - Type Eau

En approchant l’arène, le champion Kombu sortira à vive allure pour aller au marché mais il aura oublié son portefeuille : vous devez le lui ramener. Direction Porto Marinada, de l’autre côté du désert.

Comme dans n'importe quelle arène, vous devrez d'abord passer un Examen (une sorte de mini-jeu) avant de pouvoir vous mesurer au Champion.

  • Niveau recommandé : 25-30 minimum

Pas de portefeuille, pas d’enchères

Vous devez traverser le désert Rôtissable pour atteindre Porto Marinada. Attention, les Pokémon présents dans le désert sont assez forts. Vous passerez ensuite forcément par la Zone Ouest n2.

En vérité, Kombu se trouve en haut du chemin vers le Centre Pokémon puis ira au marché, en plein cœur de la ville portuaire. Avant de lui remettre son portefeuille, vous devrez battre son apprenti :

Marin le Dresseur d’Arène

Mustéflott niveau 28
Flingouste niveau 28
3920 Pokédollars

L’épreuve de l’arène sera de remporter les enchères. Pour l’occasion, vous aurez 50 000 Pokédollars.

  • Mise à prix : 10 000 Pokédollars
  • Proposer 10 000 Pokédollars pour commencer
  • Proposer maintenant 35 000 Pokédollars pour décourager les autres joueurs
  • Kombu vous fera don de l’argent restant.

Combat contre Kombu

Vous pouvez maintenant retourner à Jarramanca pour défier le Cordon Bleu Marine. N’hésitez pas à vous téléporter directement. Son équipe est principalement composée de Pokémon de type Eau (même son Crabominable final sera de type Eau puisqu'il sera téracristallisé).

Conseils pour battre l'arène de type Eau

  • Faiblesses de Kombu : privilégiez des Pokémon et surtout des attaques de type Electrik et Plante. Si vous n'avez pas pris Poussacha en starter, vous pouvez capturer et entraîner un Cacnéa ou un Motisma trouvés dans le désert et proche de Porto Marinada.
  • Forces de Kombu : attention, ses attaques de type Eau seront très fortes contre le Feu, la Roche et le Sol. Évitez donc d'emmener votre Starter Chochodile ici ou votre Axoloto de Paldea.
  • Objets : pensez à emporter quelques Rappels et Potions. N'oubliez pas également d'équiper vos Pokémon avec des objets de combat.

Pokémon utilisés par Kombu

Voici la liste des Pokémon qu'il va utiliser si vous souhaitez vous préparer au mieux :

Délestin

Niveau 29

Types Eau/Psy

Triopikeau

Niveau 29

Type Eau

Crabominable

Niveau 30

Types Combat/Glace mais il est Téracristallisé en type Eau.

Récompenses

Une fois le combat terminé, vous remporterez 5 400 Pokédollars, le Badge Eau et la CT022 Douche Froide. Le niveau auquel les Pokémon peuvent désormais vous obéir et auquel la capture est facilitée dépend du nombre de badges en votre possession.

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Camille Chabroud
Milkameluna  - Rédactrice JV

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