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Tous les porte-bonheurs Resident Evil 4 : Liste complète et leurs effets dans le remake

Tous les porte-bonheurs Resident Evil 4 : Liste complète et leurs effets dans le remake

En profitant des différents stands de tir ouverts par le marchand, vous aurez l'occasion de mettre la main sur de précieux porte-bonheurs à équiper aux points de sauvegarde. Ils sont notamment très utiles pour le craft de munitions, mais aussi économiser pas mal d'argent.

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Les armes de Léon ne sont pas les seuls équipements disponibles pour améliorer vos compétences dans Resident Evil 4 : en creusant un peu, vous risquez de tomber dans la chasse aux porte-bonheurs, à gagner dans tous les stands de tir du marchand dans les chapitres du jeu. Découvrez la liste complète de la trentaine de pendentifs déjà disponibles, ainsi que leurs effets bonus.

Jetons et porte-bonheur : comment ça marche ?

Gagner des porte-bonheurs

Pour le moment le fonctionnement de la tirette du stand de tir qui donne les porte-bonheurs reste assez flou. Vous devez systématiquement insérer 3 jetons à chaque fois, mais impossible de savoir s'il faut privilégier des tirages d'une seule couleur (3 argent ou 3 or), ou mélanger les deux raretés de jetons pour augmenter les chances d'obtenir de meilleurs porte-bonheurs. Il est aussi probable que les chances d'obtenir certains porte-bonheurs est conditionné à la zone dans lequel vous faites le tirage.

Jetons en or

Ces jetons, en nombre limité par run, ne sont accessibles que par l'intermédiaire du stand de tir, à l'exception d'un exemplaire, que vous pourrez retrouver dans l'inventaire à spinelles de ce cher marchand, à partir de la moitié de l'aventure.

Comment équiper des porte-bonheurs ?

Peu importe la contenance de votre valise, il n'est possible d'équiper que 3 porte-bonheurs à la fois. Ceux-ci sont à changer directement depuis chaque machine à écrire du jeu, à partir du moment où vous aurez débloqué le stand de tir.

Porte-bonheurs communs

  • Don Diego : +15% de craft de craft bonus pour les munitions de fusil.
  • Don Esteban : +15% de craft bonus pour les munitions de fusil à pompe.
  • Don José : +15% de craft bonus pour les munitions de pistolets.
  • Don Pedro : +40% de santé en plus sur les vipères.
  • Dr Salvador : +20% de craft bonus pour les munitions de fusils.
  • Isabel : +30% de soins supplémentaires sur les vipères.
  • Maria : +20% de craft bonus sur les munitions de magnum.
  • Leader zélote : +10% de soins supplémentaires sur les herbes vertes.
  • Soeurs Bella : +20% de craft bonus pour les munitions de magnum.
  • Zélote à faux : +20% de craft bonus sur les munitions de mitrailleuse
  • Zélote à arbalète : +20% de craft bonus sur les carreaux.
  • Zélote avec bouclier : +20% de craft bonus sur les munitions de fusils à pompe.
  • Soldat à dynamite : +30% de craft bonus sur les mines à attacher.
  • Soldat à marteau : +20% de craft bonus sur les munitions de pistolets.
  • Soldat à bâton électrique : +15% de craft bonus sur les carreaux.

Porte-bonheurs rares

  • Ada Wong : Réduction de 30% sur la réparation de l'armure.
  • Black bass : +100% de soins supplémentaires sur les poissons.
  • J.J. : 40% de réduction sur l'achat de ressources.
  • Léon avec pistolet : 30% de réduction sur les réparations de couteau.
  • Léon avec fusil à pompe : +40% sur le prix de revente des munitions
  • Léon avec lance-roquettes : 20% de remise sur le lance-roquettes chez le marchand.
  • Luis Sera : +20% sur le prix de revente des munitions.
  • Poulet : +100% de soins supplémentaires sur les oeufs.

Porte-bonheurs épiques

  • Ashley Graham : 50% de soins supplémentaires sur les herbes vertes.
  • Emblème des Illuminados : +20% de critique sur les attaques de mêlée.
  • Marchand : 5% de remise sur les améliorations d'armes.
  • Scarabée rhinocéros : +100% de retour sur investissement à la revente.

Porte-bonheurs légendaires

  • Ours mignon : -1 poudre pour chaque craft.
  • Striker : +8% de vitesse de course
3 commentaires
Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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