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Balls to the Wall Cyberpunk 2077 : Quel choix faire pour obtenir la meilleure récompense ?

Balls to the Wall Cyberpunk 2077 : Quel choix faire pour obtenir la meilleure récompense ?

Cette mission secondaire de Cyberpunk vous demande d'aider Paco et Babs à corriger leurs erreurs durant une mission du BARGHEST. Découvrez la meilleure réponse à choisir, ainsi que les récompenses disponibles dans ce guide.

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L'extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 vous offre une plus grande liberté dans la résolution des quêtes, avec un résultat dont le résultat peut changer drastiquement.

Cette quête est démarrée devant une garnison de BARGHEST devant l'hôtel Black Sapphire à Dogtown, après avoir terminé la quête principale Spider and the Fly.

Walkthrough

  • Les premières étapes de cette quête sont assez simples et linéaires. Et elles ne vous intéressent probablement pas. Voici néanmoins un rapide récapitulatif.
  • Paco et Babs vont vous exposer leur problème, avant de vous proposer une Danse sensorielle qui vous plongera dans la peau de Kurt lui-même. Cela sera l'occasion de parler à Yuri, à Paco et à Babs, avant d'aller donner quelques gnons à Paco.
  • La phase suivante implique une fusillade de plus grande envergure face aux Désosseurs. Si vous jouez à haut niveau de difficulté, soyez prudents avec votre vie.
  • Approchez du désosseur blessé pour boucler ce passage, avant de parler à nouveau à Paco et Babs.

Choix possibles

Après avoir assisté à tous ces événements comme si vous étiez, le moment est venu de choisir comment tirer ces deux gugusses de l'embarras. Vous avez trois options, la première est la pire. Les deux autres ont des récompenses assez similaires, mais elles vous demanderont plus d'efforts ou de remplir certaines conditions.

Faire porter le chapeau à Yuri

Si vous décidez de décharger la responsabilité sur Yuri, vous devez retrouver le duo le lendemain dans la galerie commerciale. Malheureusement, Paco est mort, et c'est un Yuri furieux qui vous attend. Un combat va s'engager face à ce mini boss assez coriace. Vous allez trouver de bonnes armes sur le corps de Yuri, mais elles ne sont pas iconiques.

Quitter Dogtown

V doit aider Paco et Bab à quitter Dogtown. Paco va grimper dans le coffre, et il ne vous restera plus qu'à le conduire au lieu indiqué. Après deux jours, vous allez retrouver Paco à l'Afterlife, et il vous annonce avoir rejoint les désosseurs. On peut dire qu'il a un don pour rejoindre les pires groupes. Vous pouvez ramasser ensuite le fusil d'assaut iconique Carmen DA8 Umbra sur la chaise de Paco après son départ.

Appeler un ami pour lui demander une faveur

C'est la meilleure option. V va appeler un de ses contacts, c'est-à-dire Panam, River ou Rogue, afin d'aider Paco et Babs à quitter la ville. Le résultat est exactement le même, peu importe le contact auquel vous faites appel. Mais vous devez avoir accompli les missions annexes dudit contact jusqu'à leur conclusion pour cela. Il n'y a pas besoin d'avoir engagé une romance avec eux. Quelques messages vont être échangés sur votre téléphone. Après 24 heures, Paco va vous envoyer les coordonnées d'une caisse d'équipement, là où vous lui avez parlé. Elle contient le Carmen DA8 Umbra, un Éclat de compétence solo et 8000 Eddies.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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