Les équipes de développement de Star Citizen sont de retour après les vacances de fin d’année. En janvier, leur effort s’est principalement porté sur le patch 3.18, mais de nouvelles missions sont également en préparation.

Les équipes de développement de Star Citizen sont de retour après les vacances de fin d’année. En janvier, leur effort s’est principalement porté sur le patch 3.18, mais de nouvelles missions sont également en préparation.
Le recyclage (salvage en anglais) est la nouvelle profession introduite dans l’univers de Star Citizen. Cette activité consiste pour l'instant à récupérer les matériaux de la coque externe d'un vaisseau pour les revendre ou pour faire des réparations de fortune sur d'autres appareils.
Le patch 3.18 poursuit sa phase de mise au point sur les serveurs de test (PTU) entre les mains des joueurs de la vague 1. Les développeurs doivent trouver des solutions pour contrer les bugs et les problèmes générés par la créativité sans limite dont ils font preuve.
Le patch 3.19 est en préparation, et il devrait apporter son lot de lieux revisités et améliorés. Des épaves de vaisseaux à différents stades d’usure et de vieillissement sont ajoutés à l’univers, et la nouvelle itération de Lorville avance plus vite que prévu.
Pour les deux derniers mois de 2022, les équipes de développement de Star Citizen se sont focalisées sur le patch 3.18 et ses fonctionnalités, notamment le recyclage (salvage) et la nouvelle architecture de stockage des données (Persistent Entity Streaming).
L'association Pulsar 42 organise un bar Citizen à l'Unicorn House d'Angers le 4 mars de 15h à 1h du matin. Les passionnés du projet de simulation spatiale développé par Cloud Imperium Games pourront se retrouver dans ce lieu proposant des activités variées.
Avec le 6ème report de Skull and Bones par Ubisoft, on s'est dit que le moment est approprié pour jeter un coup d’œil en arrière, et découvrir une petite liste de ces jeux annoncés en grande pompe à l'E3 et autres événements, mais qui n'ont jamais vu la lumière du jour.
L'arrivée du patch 3.18 sur le PTU signe également une réinterprétation du système juridique qui officiait sur Stanton depuis lors. L'itération originelle de ce mécanisme punitif, nécessaire au maintien de l'ordre par les forces de sécurité de l'UE, s'expose ici avec pertinence.
La cargaison arrive enfin avec une refonte préliminaire dans ce patch 3.18. Celle-ci est dorénavant vue comme une entité palpable, son déchargement de vaisseau à vaisseau devient réalité. Le principe de mort douce autorise dès à présent à ce que le fret chargé puisse être largué ou transbordé.
Dans le cadre des améliorations annoncées avec la venue du patch 3.18, revenons un peu sur celles attribuées à Klescher, l’unique prison du système Stanton, située sur la lune Aberdeen autour de Hurston. Ouvrons nos cartes et examinons ce qui vient agrémenter votre peine de prison...
Le fondateur et dirigeant du projet Star Citizen, Chris Roberts, explique en quoi 2022 a été une année de nouveaux records pour le projet, et que 2023 pourrait être encore plus importante. Le server meshing, dernière technologie nécessaire avant le passage en Beta, est envisagé fin 2023.
CIG nous apporte bien des améliorations dans le gameplay de Star Citizen. Prenons l'exemple du poste de sécurité Kareah, qui est un satellite artificiel orbitant autour de Cellin, seconde lune de Crusader, appartenant au système Stanton. Portons attention particulièrement sur sa refonte annoncée...
C'est officiel, la première vague du patch 3.18 de Star Citizen vient d'arriver sur le PTU ce lundi 19 décembre à 16h20. Les concierges et subscribers vont pouvoir se faire une première idée des nouveaux gameplays, et du PES.
Vous reprendrez bien un peu de Jumptown ? Le très récent Patch Watch de l'Alpha 3.18 préfigure le retour prochain de l'event dynamique, après avoir tenu compte de l'avis "aiguisé" des joueurs et des améliorations d'accés au site(s) qui suivront. Jetons un regard sur les ajustements apportés !
Les Master Modes sont une fonctionnalité future de Star Citizen présentée pour la première fois à la CitizenCon de cette année. C'est une solution des développeurs pour rendre le combat en vaisseau plus intéressant en reflétant mieux les capacités du pilote.
2020, 2021 et 2022 ont été trois années de CtiizenCon virtuelles, et les backers de Star Ciitzen n'ont pas pu se rassembler pour partager leur passion pour le projet. Dans le Star Citizen Live du 9 décembre 2022, Sandi Gardiner annonce une CitizenCon physique en octobre 2023.
Cet épisode d'Inside Star Citizen est le premier de la série "Journey to 4.0" lancée avec la CitizenCon de cette année. Cette série a pour but de présenter le travail des développeurs sur les systèmes à venir du patch 4.0. Aujourd'hui, ce sont les concepts sonores de Pyro qui sont à l'honneur.
Luminalia est l'équivalent des fêtes de fin d'année dans l'univers de Star Citizen. La date précise est le 22 décembre, mais l'avent est célébré et jalonné d'évènements et de cadeaux en jeu.
Toujours aux mains des Evocati, le nouveau patch 3.18, tant prometteur de part ses projets aboutis, se structure et se peaufine de jour en jour pour une mise en scène prochaine. La Release View de ce 07/12 se décline déjà réjouissante pour tous les afficionados du 'verse !
Silvan-CIG est un développeur de l'équipe en charge du moteur graphique de Star Citizen. Il est particulièrement actif sur Reddit et ses interventions sont informatives. Il a répondu aujourd'hui à une question portant sur les performances du jeu.
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