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Diablo 3 : Modes de difficulté, Tourment, débloquer
Récompenses
  • Accès et puissance des monstres
8

Modes de difficulté : Récompenses

En augmentant les niveaux de difficulté vous allez aussi obtenir davantage de récompenses, cela semble logique. Commençons par passer en revue la progression des récompenses basiques. Il est intéressant de signaler que vous obtiendrez plus de légendaires dans les Failles Néphalem que dans le reste du jeu. Les chances de trouver des légendaires augmente d'environ 15% par niveau de difficulté.

Difficulté

+Exp

+Or

+Légendaires

+Légendaire

(Failles)

Normal

0%

0%

0%

25%

Difficile

75%

75%

0%

25%

Expert

100%

100%

0%

25%

Calvaire

200%

200%

0%

25%

T1

300%

300%

15%

44%

T2

400%

400%

32%

65%

T3

550%

550%

52%

90%

T4

800%

800%

75%

119%

T5

1 150%

1 150%

101%

151%

T6

1 600%

1 600%

131%

189%

T7

1 900%

1 850%

164%

236%

T8

2 425%

2 150%

205%

295%

T9

3 100%

2 500%

256%

369%

T10

4 000%

2 900%

320%

461%

T11

5 000%

3 350%

400%

577%

T12

6 400%

3 900%

500%

721%

T13

8 200%

4 500%

625%

901%

T14

10 500%

5 200%

781%

1 127%

T15

13 400%

6 050%

977%

1 410%

T16

17 000%

7 000%

1 221%

1 762%

Voici deux tableaux afin de lister des récompenses pour les composants spéciaux en fonction des modes de difficulté. Veuillez noter que quand une case indique un chiffre puis un pourcentage, cela veut dire que vous êtes certain d'avoir au moins un objet ce ce type, le pourcentage indique les chances d'en obtenir un second (voire un troisième, etc.). Veuillez noter que vous ne pouvez pas obtenir de Souffles de la mort avant le niveau 61, et qu'avant le niveau 70 les Caches Horadriques ne contiennent qu'un seul composant pour le cube.

Les tableaux suivants ne sont pas encore à jour pour le Patch 2.6.5 puisque des modifications sont encore en cours sur les serveurs de test à l'heure ou nous écrivons ces lignes.

Difficulté

Souffles
de la mort

Matériaux
du Cube

(cache)

Légendaires

(cache)

Normal

15%

3

10%

Difficile

18%

3

10%

Expert

21%

3

10%

Calvaire

25%

3

10%

T1

31%

6

10%

T2

37%

6

50%

T3

44%

6

60%

T4

53%

6

75%

T5

64%

6

90%

T6

75%

6

100%

T7

90%

8

2e 5%

T8

2e 15%

8

2e 15%

T9

2e 25%

8

2e 25%

T10

2e 50%

10

2e 50%

T11

2e 75%

12

2e 65%

T12

2e 100%

14

2e 85%

T13

3e 25%

16

2e 100%

T14

3e 75%

18

3e 25%

T15

4e 5%

20

3e 50%

T16

4e 50%

22

3e 80%

Pour finir voici la liste des récompenses pour les différentes étapes de la Machine Infernale et pour les Clés de Failles Supérieures (vous ne pouvez pas trouver ces dernières avant le niveau 70).

Difficulté

Clés de

faille

Machines

infernales

Organes

Normal

100%

0%

0%

Difficile

2e 5%

0%

0%

Expert

2e 10%

0%

0%

Calvaire

2e 15%

0%

0%

T1

2e 20%

50%

100%

T2

2e 25%

75%

2e 10%

T3

2e 31%

90%

2e 25%

T4

2e 37%

100%

2e 50%

T5

2e 43%

2e 10%

2e 75%

T6

2e 49%

2e 20%

2e 90%

T7

2e 58%

2e 30%

2e 100%

T8

2e 68%

2e 40%

3e 10%

T9

2e 78%

2e 50%

3e 25%

T10

2e 88%

2e 60%

3e 50%

T11

2e 100%

2e 70%

3e 75%

T12

3e 12%

2e 80%

3e 90%

T13

3e 25%

2e 90%

3e 100%

T14

3e 75%

3e 25%

4e 25%

T15

4e 5%

3e 75%

4e 75%

T16

4e 50%

4e 25%

4e 100%

Kadala : Tables de butin Saison 12

Découvrez vos chances de trouver chaque objet du jeu chez Kadala en investissant des cristaux de sang. Le tout mis à jour pour le patch 2.6.1 et la Saison 12.

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  • Accès et puissance des monstres
  • Récompenses
8
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

BCLV4 il y a 4 ans

Il manque certaines infos pour les tourments 14 à 16.

BCLV4 il y a 4 ans

Il manque certaines infos pour les tourments 14 à 16.

ninpopulann il y a 7 ans

Cool merci pour les tableaux à jour pour la 2.4.2. ^^<br /> C'est vraiment intéressant les matériaux de cache des nouveaux tourments. :)

Raiden Robin il y a 10 ans

@Siegfried : Bonne question, je vais me renseigner.

Kineas il y a 10 ans

@Seya974 : Bah c'est du Raiden quoi <3

Siegfried il y a 10 ans

[...]"À présent le niveau des monstres est toujours basé sur le niveau de votre personnage[...]".<br /> <br /> Une idée de comment le jeux s'adaptera en groupe ? Exemple : un jeune perso (level 10) et un gros joueur 70.

seya974 il y a 10 ans

[...]"sans avoir l'impression d'attaquer les occupants d'une crèche avec une batte de baseball."<br /> <br /> LOL quel genre d esprit tordu faut voir pour pondre une telle phrase XD !!!<br /> <br /> Blague à part vivement une clef béta pour pouvoir m y remettre ^^!

Almarë il y a 10 ans

Pas facile à lire le tableau: on voit très mal les lignes

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14:06 Gemmes légendaires Diablo 3 : Liste, pouvoirs, améliorations
17:19 Diablo 3 : Guide des Donjons d'ensemble
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10:44 Saison 27 Diablo 3 : Date de démarrage & arrivée du Patch 2.7.4

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