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Azir Mid S11 : build, runes et stuff - Guide LoL

Azir
Azir Mid S11 : build, runes et stuff - Guide LoL
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Guide Azir Mid League of Legends saison 11 - Retrouvez nos builds, runes et conseils pour jouer l'Empereur de Shurima, qui coûte 6300 Essences Bleues.

Azir Mid S11 : build, runes et stuff - Guide LoL

Runes, itémisation, conseils et bien plus, découvrez notre guide pour jouer Azir au poste de Mid Laner sur League of Legends. Gardez bien à l'esprit que ce guide n'est pas gravé dans le marbre — vous devrez faire preuve d'adaptabilité en fonction du déroulement de votre partie mais aussi vis à vis de vos adversaires, particulièrement après l'achat de vos items principaux.

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Runes

BUILD - League of Legends
BUILD
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Items principaux

BUILD

Affliction de Liandry

Dent de Nashor

Build 1

  • L'Affliction de Liandry permet aux mages de faire fondre les PV et résistances adverses, ce qui leur permet d'exceller lors des combats prolongés.
  • La Dent de Nashor augmente la puissance et améliore grandement l’efficacité des attaques.
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Starter & Bottes

x2 Potion de Vie - League of Legends
x2 Potion de Vie
Anneau de Doran - League of Legends
Anneau de Doran
Chaussures de sorcier - League of Legends
Chaussures de sorcier
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Compétences

Dans cette section, retrouvez nos conseils de priorisation de vos différentes compétences. Selon la situation, vous serez parfois en mesure de prioriser un sort différent.

League of Legends
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Sorts d'invocateur

Retrouvez dans cette section les deux sorts d'invocateur les plus souvent utilisés. Des variantes sont possibles selon votre style de jeu, votre match-up, etc.

Saut Éclair - League of Legends
Saut Éclair
Téléportation - League of Legends
Téléportation
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Gameplay

La force d'Azir repose sur sa capacité à détruire les vagues de sbires en début de partie et sur sa capacité à poke à très longue distance. Abusez-en afin de mettre de la pression sur votre ligne.

  • Niveau 1 : Utilisez Z - Dresse-toi ! pour détruire les vagues de sbires au niveau 1, tout en essayant de poke votre adversaire s'il s'approche trop près de celles-ci.
  • Niveau 2 : Avec A - Sables Conquérants vous pouvez commencer à harasser lourdement votre ennemi et prendre le contrôle de la ligne en y postant vos soldats de sable.
  • Niveau 3 : Si vous redoutez un gank du jungler ennemi prenez E - Sables Mouvants afin de pouvoir vous échapper en cas de besoin. Sinon, choisissez de nouveau A - Sables conquérants pour augmenter vos dégâts.
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Tips & Tricks

  • Vos soldats de sable invoqués vous donnent de la vision.
  • Vous pouvez activer E - Sables Mouvants pendant que vos soldats se déplacent avec A - Sables Conquérants. Utilisez cette mécanique pour surprendre vos adversaires et vous déplacer plus loin.
  • E - Sables Mouvants vous permet de traverser les murs. Couplé à l'astuce précédente vous pourrez même traverser plusieurs murs à la fois.
  • R - Partition Impériale peut être utilisé défensivement mais également offensivement. En effet, si vous réussissez à passer derrière un ou plusieurs ennemis, le mur invoqué pourra les envoyer vers votre équipe.

Merci à Mobalytics pour leurs statistiques.

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Aragorn29 il y a 4 ans

Match up >> c'est pas Orianna

Haykel31 il y a 6 ans

Si vous mettez vos guides à jour, ce serait parfait !

Ruscaire il y a 6 ans

Guinsoo c'est viable sur Azir ?

AZIRPRO il y a 6 ans

Vous voulez gagnez vos games avec Azir? Une chose faites la dent de nashor en first item , ne cherchez pas a comprendre faites le.C'est mieux qu'un morello ou un grall.

Balteur il y a 6 ans

Le guide a été mis à jour pour la saison 5 !

EduardoLeGuesh il y a 7 ans

En clair je le joue en 21/9/0 avec des maîtrises classiques sauf que je pars vers un Morello et des bottes CDR (40% en clair). Ensuite je pars sur un Baton du Vide pour combler le manque de pénétration magique et ensuite tout dépendra de la conjoncture de la game ou je partirai ensuite sur des items défensifs ( soit un Zhonya contre une team (et ma lane) à prédominance AD soit un Abyssal(contre des Rumble qui reviennent à la mode (merci Dyrus!)).

EduardoLeGuesh il y a 7 ans

Honnêtement, qui joue Azir Mid? C'est clairement un toplaner à mon goût surtout pour le build qu'est proposé pour ce guide : je pense que la metagame actuelle va plus vers les champions assassins avec des build glasscannon. Si c'est pour jouer ce champion en tant que dommages sur la durée avec un build assez tanky et safe ( rylai/zhoya ) autant le jouer en toplane contre des champions peu mobiles et tanky afin de les poke sans cesse. En tout cas c'est ce que je pratique, je joue Azir toplane et je me débrouille beaucoup mieux qu'en midlane contre des Zed, Yasuo qui te tuent en moins de 5 secondes et dont la facilité à farm est impressionnante ( beaucoup mieux que les 47 de dégâts lvl 1 et 0.5x d'attack speed, le mana pitoyable qu'il a en début de partie et sa consommation de mana qui est exorbitante quand il s'agit dt"utiliser 2 fois le Q par exemple pour harass dès les premiers niveaux.

EduardoLeGuesh il y a 7 ans

Honnêtement, qui joue Azir Mid? C'est clairement un toplaner à mon goût surtout pour le build qu'est proposé pour ce guide : je pense que la metagame actuelle va plus vers les champions assassins avec des build glasscannon. Si c'est pour jouer ce champion en tant que dommages sur la durée avec un build assez tanky et safe ( rylai/zhoya ) autant le jouer en toplane contre des champions peu mobiles et tanky afin de les poke sans cesse. En tout cas c'est ce que je pratique, je joue Azir toplane et je me débrouille beaucoup mieux qu'en midlane contre des Zed, Yasuo qui te tuent en moins de 5 secondes et dont la facilité à farm est impressionnante ( beaucoup mieux que les 47 de dégâts lvl 1 et 0.5x d'attack speed, le mana pitoyable qu'il a en début de partie et sa consommation de mana qui est exorbitante quand il s'agit dt"utiliser 2 fois le Q par exemple pour harass dès les premiers niveaux.

ameber il y a 7 ans

Je ne suis pas convaincu pas le graal impie.. Il est vrai que les réductions de cooldown sont bien (même géniales au vu du passif ! ), mais personnellement je préfère largement commencer vers un séculaire qui me permet de ne pas avoir de problèmes de mana au début, et d'avoir suffisamment de mana à la fin, ainsi que de la vie pour être plus tanky, ce qui je trouve, se combine parfaitement bien avec la paire Liandry + Rylai. <br /> Surtout que finalement, Graal (20% cdr) + Dent de nashor (20% cdr) + Maitrises (5% cdr ), ben ça fait plus que 40% ! ^^ <br /> <br /> Enfin, ça ne reste que mon avis ! :)

Andreas il y a 7 ans

Bonsoir, merci de vos retours. En effet, il y a eu un manquement relatif à la relecture de ce guide. Désolé pour ces quelques tuiles ! De nouvelles modifications ont été apportées et le guide sera mis à jour prochainement, avec p-ê une déclinaison support.

Slyd Silver il y a 7 ans

Euh, faut rectifier un truc: les soldats n'appliquent pas les on-hit effects, mais les spell effects, faut pas confondre.<br /> Tout ce qui est brillance, lich bane ect relèvent du on-hit effect, pour ce qui est du spell effect, c'est tout ce qui est liandry, raylai, spell vamp ect.

EduardoLeGuesh il y a 7 ans

Tout à fait d'accord, je pense que s'il y a bien un champion qui soit capable de poke une Syndra en early game ce sera bien Azir... M'enfin bon.

Anonymous-Joker il y a 7 ans

J'ai beaucoup rigolé, merci Millenium sans vos guides mes journées seraient plus tristes, je cite<br /> "Excellente portée"<br /> Un peu plus bas : "Azir aura énormément de difficulté face aux champions à grande portée, ses sorts n'en ayant pas énormément."<br /> Relisez vous enfin :')

Auzyris il y a 7 ans

Vraiment hâte de le tester !

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