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Quatrièmes ailes - Guide : Mont Rochenoire Vs Naxxramas

Guide : Mont Rochenoire Vs Naxxramas
Quatrièmes ailes
  • Introduction
  • Premières ailes
  • Secondes ailes
  • Troisièmes ailes
  • Cinquièmes ailes
  • Bilan
1

Les cartes des modes aventures

 

Quatrième round, la nécropole est en tête. Et visiblement, elle est bien déterminée à surpasser l’extension rivale, puisque là encore, trois cartes vont marquer nos decklists, entre autres avec trois petits serviteurs.

 

Récompenses

Quartier des assemblages

Repaire de l’aile Noire

Fossoyeur Attise-flammes
Savant fou Destructeur garde du feu
Croq'zombie Revanche
Âme gémissante Dragon affamé
Feugen Chromaggus
Stalagg Furtif sombrefer
Morsure de la mort Courroux démoniaque
Sombre sectateur  

La bombe atomique de ce lot de cartes est (ou plutôt a été) le Fossoyeur. Bien qu’il n’ait pas été joué immédiatement après sa sortie, les decks Midrange Râle d’agonie qui comptaient Fossoyeur se firent nombreux. Entre une variante de Zoo, Huntard, et une liste Prêtre, il y avait de quoi faire ! Il faut dire que cette carte était débilement forte. Pouvoir poser un serviteur tour 1 qui atteindra la taille d’un Yéti Noroit d’ici trois tours ne choque personne ? Car oui, avant d’être nerfé, le Fossoyeur ne gagnait pas +1 d’attaque, mais +1/+1 quand un serviteur doté de Râle d’agonie arrivait sur votre board !

Pour temporiser cette sale bête, il fallait trouver un serviteur très solide à sortir très vite. Le Croq'zombie correspond parfaitement à ces critères. 2/3 pour 1 mana, mais qui ne pourra pas réellement agresser l’adversaire à cause des points de vie rendus à sa mort (sauf si une Prêtresse Auchenaï se pointe à ce moment-là).

Autre carte devenue un classique : le Savant fou. La classe qui en a le plus profité (et qui a le plus profité de Naxxramas en général vous l’aurez compris) reste le Chasseur, mais le Mage a pris un sérieux coup de boost avec l’arrivée de ce nouveau tour 2 qui permet de jouer bien plus facilement des Secrets dans ses decks.

Pour le reste, on repassera. L’Âme gémissante est une carte intéressante et qui permettrait de jouer entre autres Croq'zombie et Épées dansantes tout en faisant fi de leur défaut, mais un tel deck serait beaucoup trop instable pour être réellement compétitif. Pour ce qui est de la carte légendaire, ou plutôt des cartes légendaires de l’aile, à savoir Feugen et Stalagg, elles ont été jouées pendant une petite période, jusqu’à ce que les joueurs se rendent compte que prendre deux places dans son deck pour faire apparaître une 11/11 sans capacité et qui va mourir sur un Chasseur de gros gibier n’est pas super intéressant en soi.

Dans le fond, seule une carte sera réellement exploitable dans cette aile de Naxxramas. Alors que chez le Mont Rochenoire... on n’a pas fini de proposer de nouveaux bijoux !

L’un d’entre eux est l’Attise-flammes. Nouveau tour 3 du Mage avec de très bonnes stats et un effet qui transforme presque un simple Projectile des arcanes en Courroux vengeur (il est vénère le naga). Les Mage Tempo et Midrange ne se sont jamais aussi bien portés que depuis l’existence de cette carte ! Même le Mage Méca en profite, entre autres grâce aux pièces détachées

Une autre carte qui a fait un peu parler d’elle lorsqu’elle fut révélée pendant les spoils pré-extension est le Destructeur garde du feu. Enfin un vrai tour 4 pour Chaman ! Cet élémentaire, en plus d’être doté de stats monstrueuses (bien qu’aléatoires) renforce une autre carte qui avait disparu, à savoir l’Élémentaire délié qui a besoin de cartes Surcharge pour être efficace. Bon, ce n’est pas pour autant que tout le monde s’est mis à jouer Chaman, mais ce genre d’ajout est toujours le bienvenu pour les classes peu représentées en Ladder.

Et d’ailleurs, ce Destructeur ne sera pas la seule carte atteinte du syndrome de la « carte balaise mais jamais jouée » dans le Mont Rochenoire, loin de là.

La légendaire de cette aile, Chromaggus, en est aussi atteinte. Pourtant, cette carte vend franchement du rêve. D’abord, c’est un dragon, et les dragons c’est trop la classe. Ensuite, il possède les meilleures stats qu’on puisse souhaiter (6/8, c’est juste hors de portée du Chasseur de gros gibier et ça permet de mettre de grosses tartes), et c’est un énorme moteur de card advantage. La principale raison qui fait qu’on ne le voit pas est que son impact n’étant pas immédiat, les joueurs lui préféreront des cartes comme Dr Boum pour la partie haute de leur courbe de mana. Et comme il n’y a pas la place pour 10 thons de fin de partie dans un deck, Chromaggus passera à la trappe.

C’est également le sort que risquent de subir les trois AoE de l’aile. Revanche a l’air assez violente dans une méta agressive, mais on imagine difficilement remplacer ce bon vieux Tourbillon, qui coûte 1 mana de moins et permet donc de faire plus de choses dans un tour (Tourbillon + Exécution coûte autant de mana que Revanche seule et permet de tuer à peu près n’importe quoi).

Le Furtif sombrefer (qui est en fait une Attaque sournoise en zone) est lui aussi soumis à un problème de coût, mais surtout à un problème de type. Une carte à 5 manas, c’est très lourd pour un deck Voleur qui aime bien pouvoir lancer plein de sorts dans un tour. Si ce nain avait été un sort, cela aurait été moins problématique puisque Valeera ne se passe jamais de ses Préparation. Oui, sauf que le Furtif est bien un serviteur, et qu’il coûtera 5 manas quoi qu’il arrive. Balo.

Pour ce qui est du Courroux démoniaque, cela dépendra de la méta. Cette AoE est un nouvel outil intéressant pour les jeux Démonlock, mais il ne permet pas de se débarrasser d’un certain nombre de menaces à 3 PV comme Client Sinistre ou Déchiqueteur piloté, contrairement à Flammes infernales. Sauf que les Flammes vous collent 3 points de dégâts au passage, alors que le Courroux démoniaque ne vous fera absolument rien, et qu’en plus il coûte 1 mana de moins. Vous l’aurez compris : encore une carte destinée à rendre le Démoniste moins vulnérable aux agressions rapides. Difficile de savoir si cette carte sera jouée en Ladder, entre autres à cause des serviteurs évoqués plus haut, mais dans des environnements où il est possible de mieux cibler son match-up (dans certains tournois par exemple), il est possible que le Courroux fasse quelques apparitions.

Une seule carte jouable côté Naxxramas contre presque l’aile entière pour le Mont Rochenoire, c’est la dernière extension qui remporte le round haut la main !

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1
Lantariel
Algateras il y a 8 ans

Hein? Une seule carte jouable coté naxx contre l'aile entière coté aile noir? Il y a une erreur dans la conclusion. C'est bien coté naxx qu'il y a le croc zombie, le savant fou, la morsure et le sombre sectateur. Tandis que coté aile noire il n'y a que l'attise flamme. Haut la mains coté rochenoire? non.

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