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Analyse du type de Deck joué par votre adversaire - Le Mulligan dans Hearthstone

Le Mulligan dans Hearthstone
Analyse du type de Deck joué par votre adversaire
  • Qu'est-ce-que le Mulligan dans Hearthstone?
  • Analyse des cartes proposées et de l'ordre de jeu
  • Le Mulligan selon l'archétype de Deck
6

L'analyse du type de Deck joué par votre adversaire

 

Arrivé à ce stade, vous devez vous demander : comment peut-on deviner quel type de Deck notre adversaire va jouer? Pour répondre à cette question, nous vous proposons quelques pistes de réflexion assez simples.

Premièrement, vous devez avoir une bonne connaissance de la métagame actuelle, afin de connaître les principaux types de Deck à la mode et les classes qui y sont associées. Ainsi, et en conséquence, la classe choisie par votre adversaire sera le premier élément à prendre en considération, tant le jeu de certaines classes sera basé, de manière générale, sur une volonté d'agression ou une capacité de temporisation et contrôle. Par exemple, au regard de la métagame actuelle, si vous faîtes face à un Chasseur, un Mage, un Chaman, un Démoniste, ou un Paladin, il y a de très fortes chances que leur Early-game soit très fort et qu'ils cherchent à jouer de suite l'agression ; à l'inverse, jouer contre un Guerrier, un Voleur, un Druide ou un Prêtre devra vous faire prendre conscience que leur Early-game ne devrait pas vous gêner, mais que leur capacité de temporisation et de contrôle sera grandissante au fur et à mesure de la partie.

Deuxièmement, après avoir visualisé la classe de votre adversaire, et obtenu une première information, l'autre aspect important de l'analyse sera la manière avec laquelle votre adversaire gérera son propre Mulligan. A l'exception éventuelle, et jamais prévisible, du Mulligan parfait qui satisferait le joueur cherchant précisément ces cartes en priorité dans sa main de départ, votre adversaire devra également faire ses choix de carte dans le même temps que vous, et sous votre regard. Ainsi, il est commun de pouvoir affirmer qu'un joueur qui change toute sa main, ou presque, a une volonté très agressive, car il cherche les cartes lui permettant de prendre très rapidement le contrôle du board et vous mettre la pression. A contrario, un adversaire qui ne décide de changer que très peu de cartes de sa main originelle, aura, le plus souvent, une volonté de conserver des cartes puissantes, en anticipant vos actions, afin de temporiser votre jeu, vous contrer et prendre le contrôle du plateau à partir du Mid-game, voire du Late-game. Cependant, cette dernière théorie n'est pas sans exception, et, si elle englobe une majorité des situations auxquelles vous devrez faire face, il pourra également arriver qu'un adversaire obtienne une main totalement inadéquate avec le gameplay de son Deck.

 

 

Ainsi, lors du Mulligan, prenez le temps de la réflexion en analysant tout d'abord les choix faits par votre adversaire, quitte à choisir vos cartes sur la toute fin du compte à rebours si nécessaire si vous n'êtes pas sûr de vous à 100%, en faisant toutefois attention à ne pas vous mettre en danger si votre adversaire faisait le même choix que vous en choisissant ses cartes sur le tard. L'analyse faite de la classe choisie par votre adversaire, d'une part, et de la manière dont il a géré son Mulligan, d'autre part, sont des informations très précieuses, qui vous guideront sur le choix de vos propres cartes, selon votre type de deck.

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  • Analyse des cartes proposées et de l'ordre de jeu
  • Analyse du type de Deck joué par votre adversaire
  • Le Mulligan selon l'archétype de Deck
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raf il y a 8 ans

Merci pour l'article ! Par contre, je ferai noter une erreur : il est possible de mulligan une carte et d'avoir la même carte en retour, même si elle n'est pas en double. Ca m'est arrivé une fois en arène. Peut-être que c'est un bug, mais en tout cas, j'étais scié cette fois là !

raf il y a 8 ans

Merci pour l'article ! Par contre, je ferai noter une erreur : il est possible de mulligan une carte et d'avoir la même carte en retour, même si elle n'est pas en double. Ca m'est arrivé une fois en arène. Peut-être que c'est un bug, mais en tout cas, j'étais scié cette fois là !

Kikadoufeur il y a 8 ans

Excellent article comme d'hab :) Il permet de découvrir les subtilités du début de game pour ceux qui débutent, et apportent un rappel toujours utile pour ceux qui spamment les TCG depuis un bout de temps (on a vite fait de prendre des mauvaises habitudes qu'on finit par ne plus remarquer). <br /> <br /> Cela dit, envisagez-vous de généraliser les exemples à plus de types de decks? Si vos explications sont très claires et utiles, je pense qu'on gagnerait à avoir ces exemples de mulligan pour des decks plus d'actualité dans le ladder --> Mis à part le palasecret on ne croise pas méga souvent les autres decks dans le ladder actuel (bien que ça ne remette absolument pas en cause leur utilité hein ;) ). Et particulièrement pour des decks comme Handlock qui ont pratiquement disparu, ou pour War heavy control dont le mulligan est presqu'aussi onesided que pour le druide ramp (tu mulligan tout tant que t'as pas, pour l'un des armes et des anti-bêtes, pour l'autre ta croissance ou ton innerv ^^).<br /> <br /> Personnellement je trouverais très enrichissant d'ajouter des versions plus complexes pour les différentes classes, même si ce que vous avez fait au-dessus est très complet dans un premier temps puisqu'il recense les différents gros archétypes présents dans HS (allant du face complet au full control). Par exemple, plutôt que juste le huntface, présenter également la version midrange qui est plus tricky si elle rate sa sortie justement. Ou encore le prêtre : le deck dragon est globalement assez con à jouer et à préparer sa sortie, c'est un deck du même type que le palasecret, qui repose sur une curve solide avec des créas stables et puissantes. Du coup, soit tu chopes tes synergies draconniennes en main, soit tu mulligan pour les choper (et si t'es comme moi, tu les as jamais ^^). Présenter les différentes possibilités de mulligan pour un prêtre midrange (comme celui de Zetalot) ou un pur controle, me semblent présenter bcp plus de subtilités (notamment quand garder un pyro, un deathlord, ou bien aller chercher d'autres outils, etc.) <br /> <br /> Par ailleurs, vous l'avez déjà en partie commencé en présentant différentes versions du paladin :)<br /> <br /> (je suis prêt à vous aider pour certains decks si ça vous intéresse, surtout le prêtre que j'ai bcp bcp bcp spammé ^^)

Kikadoufeur il y a 8 ans

Excellent article comme d'hab :) Il permet de découvrir les subtilités du début de game pour ceux qui débutent, et apportent un rappel toujours utile pour ceux qui spamment les TCG depuis un bout de temps (on a vite fait de prendre des mauvaises habitudes qu'on finit par ne plus remarquer). <br /> <br /> Cela dit, envisagez-vous de généraliser les exemples à plus de types de decks? Si vos explications sont très claires et utiles, je pense qu'on gagnerait à avoir ces exemples de mulligan pour des decks plus d'actualité dans le ladder --> Mis à part le palasecret on ne croise pas méga souvent les autres decks dans le ladder actuel (bien que ça ne remette absolument pas en cause leur utilité hein ;) ). Et particulièrement pour des decks comme Handlock qui ont pratiquement disparu, ou pour War heavy control dont le mulligan est presqu'aussi onesided que pour le druide ramp (tu mulligan tout tant que t'as pas, pour l'un des armes et des anti-bêtes, pour l'autre ta croissance ou ton innerv ^^).<br /> <br /> Personnellement je trouverais très enrichissant d'ajouter des versions plus complexes pour les différentes classes, même si ce que vous avez fait au-dessus est très complet dans un premier temps puisqu'il recense les différents gros archétypes présents dans HS (allant du face complet au full control). Par exemple, plutôt que juste le huntface, présenter également la version midrange qui est plus tricky si elle rate sa sortie justement. Ou encore le prêtre : le deck dragon est globalement assez con à jouer et à préparer sa sortie, c'est un deck du même type que le palasecret, qui repose sur une curve solide avec des créas stables et puissantes. Du coup, soit tu chopes tes synergies draconniennes en main, soit tu mulligan pour les choper (et si t'es comme moi, tu les as jamais ^^). Présenter les différentes possibilités de mulligan pour un prêtre midrange (comme celui de Zetalot) ou un pur controle, me semblent présenter bcp plus de subtilités (notamment quand garder un pyro, un deathlord, ou bien aller chercher d'autres outils, etc.) <br /> <br /> Par ailleurs, vous l'avez déjà en partie commencé en présentant différentes versions du paladin :)<br /> <br /> (je suis prêt à vous aider pour certains decks si ça vous intéresse, surtout le prêtre que j'ai bcp bcp bcp spammé ^^)

Kikadoufeur il y a 8 ans

Excellent article comme d'hab :) Il permet de découvrir les subtilités du début de game pour ceux qui débutent, et apportent un rappel toujours utile pour ceux qui spamment les TCG depuis un bout de temps (on a vite fait de prendre des mauvaises habitudes qu'on finit par ne plus remarquer). <br /> <br /> Cela dit, envisagez-vous de généraliser les exemples à plus de types de decks? Si vos explications sont très claires et utiles, je pense qu'on gagnerait à avoir ces exemples de mulligan pour des decks plus d'actualité dans le ladder --> Mis à part le palasecret on ne croise pas méga souvent les autres decks dans le ladder actuel (bien que ça ne remette absolument pas en cause leur utilité hein ;) ). Et particulièrement pour des decks comme Handlock qui ont pratiquement disparu, ou pour War heavy control dont le mulligan est presqu'aussi onesided que pour le druide ramp (tu mulligan tout tant que t'as pas, pour l'un des armes et des anti-bêtes, pour l'autre ta croissance ou ton innerv ^^).<br /> <br /> Personnellement je trouverais très enrichissant d'ajouter des versions plus complexes pour les différentes classes, même si ce que vous avez fait au-dessus est très complet dans un premier temps puisqu'il recense les différents gros archétypes présents dans HS (allant du face complet au full control). Par exemple, plutôt que juste le huntface, présenter également la version midrange qui est plus tricky si elle rate sa sortie justement. Ou encore le prêtre : le deck dragon est globalement assez con à jouer et à préparer sa sortie, c'est un deck du même type que le palasecret, qui repose sur une curve solide avec des créas stables et puissantes. Du coup, soit tu chopes tes synergies draconniennes en main, soit tu mulligan pour les choper (et si t'es comme moi, tu les as jamais ^^). Présenter les différentes possibilités de mulligan pour un prêtre midrange (comme celui de Zetalot) ou un pur controle, me semblent présenter bcp plus de subtilités (notamment quand garder un pyro, un deathlord, ou bien aller chercher d'autres outils, etc.) <br /> <br /> Par ailleurs, vous l'avez déjà en partie commencé en présentant différentes versions du paladin :)<br /> <br /> (je suis prêt à vous aider pour certains decks si ça vous intéresse, surtout le prêtre que j'ai bcp bcp bcp spammé ^^)

Kikadoufeur il y a 8 ans

Excellent article comme d'hab :) Il permet de découvrir les subtilités du début de game pour ceux qui débutent, et apportent un rappel toujours utile pour ceux qui spamment les TCG depuis un bout de temps (on a vite fait de prendre des mauvaises habitudes qu'on finit par ne plus remarquer). <br /> <br /> Cela dit, envisagez-vous de généraliser les exemples à plus de types de decks? Si vos explications sont très claires et utiles, je pense qu'on gagnerait à avoir ces exemples de mulligan pour des decks plus d'actualité dans le ladder --> Mis à part le palasecret on ne croise pas méga souvent les autres decks dans le ladder actuel (bien que ça ne remette absolument pas en cause leur utilité hein ;) ). Et particulièrement pour des decks comme Handlock qui ont pratiquement disparu, ou pour War heavy control dont le mulligan est presqu'aussi onesided que pour le druide ramp (tu mulligan tout tant que t'as pas, pour l'un des armes et des anti-bêtes, pour l'autre ta croissance ou ton innerv ^^).<br /> <br /> Personnellement je trouverais très enrichissant d'ajouter des versions plus complexes pour les différentes classes, même si ce que vous avez fait au-dessus est très complet dans un premier temps puisqu'il recense les différents gros archétypes présents dans HS (allant du face complet au full control). Par exemple, plutôt que juste le huntface, présenter également la version midrange qui est plus tricky si elle rate sa sortie justement. Ou encore le prêtre : le deck dragon est globalement assez con à jouer et à préparer sa sortie, c'est un deck du même type que le palasecret, qui repose sur une curve solide avec des créas stables et puissantes. Du coup, soit tu chopes tes synergies draconniennes en main, soit tu mulligan pour les choper (et si t'es comme moi, tu les as jamais ^^). Présenter les différentes possibilités de mulligan pour un prêtre midrange (comme celui de Zetalot) ou un pur controle, me semblent présenter bcp plus de subtilités (notamment quand garder un pyro, un deathlord, ou bien aller chercher d'autres outils, etc.) <br /> <br /> Par ailleurs, vous l'avez déjà en partie commencé en présentant différentes versions du paladin :)<br /> <br /> (je suis prêt à vous aider pour certains decks si ça vous intéresse, surtout le prêtre que j'ai bcp bcp bcp spammé ^^)

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