Le Mulligan selon l'archétype de Deck
Le Mulligan dans un Deck Aggro
Dans un deck Aggro, votre Mulligan doit être basé sur la volonté de préserver, dans votre main de départ, les cartes qui vous permettront d'avoir un Early-game supérieur à celui de votre adversaire, afin de prendre possession du plateau dès le tour 1 et ce de manière exponentielle au fur et à mesure des tours, avant de finir la partie, de préférence, avant ou au cours du Mid-game. Dans cette situation, si vous réussissez à prendre le contrôle du board dès le début de la partie, vous aurez de grande chance d'imposer le rythme et d'obliger votre adversaire à tenter de gérer l'agression avant de pouvoir mettre en œuvre sa stratégie de jeu. Dans ce type de Mulligan, le type de deck joué par votre adversaire importera moins que dans le Mulligan des decks de type Mid-range ou Contrôle, tant votre absolue nécessité sera surtout d'obtenir des serviteurs utilisables à chaque tour de jeu continuellement. Toutefois, si vous disposez d'un sort qui pourrait vous être utile pour éventuellement contrer le jeu de votre adversaire, il peut être utile de le préserver, afin de vous éviter l'utilisation de vos créatures présentes sur votre plateau, et ainsi conserver l'avantage du nombre.
Exemple de main de départ choisie lors du Mulligan pour un Deck Chasseur Aggro contre Deck Contrôle ou Midrange.
Deck Chasseur Aggro (sans Pièce) | |||
Deck Paladin Midrange (avec la Pièce) | |||
Exemple de main de départ choisie lors du Mulligan pour un Deck Chasseur Aggro contre Deck Aggro.
Deck Chasseur Aggro (sans Pièce) | |||
Deck Chasseur Aggro (avec la Pièce) | |||
Exemple de main de départ choisie lors du Mulligan pour un Deck Paladin Secret contre Deck Contrôle ou Midrange.
Deck Paladin Secret (sans Pièce) | ||||
Deck Paladin Secret (avec la Pièce) | ||||
Exemple de main de départ choisie lors du Mulligan pour un Deck Paladin Secret contre Deck Aggro.
Deck Paladin Secret (sans Pièce) | |||
Deck Paladin Secret (avec la Pièce) | |||
Le Mulligan dans un Deck Midrange
Dans un deck Mid-range, votre Mulligan doit être un savant mélange selon que vous fassiez face à un deck Aggro, un type de deck Mid-range également ou un type de deck Contrôle. Si vous pensez faire face à un deck Aggro, vous devrez envisager de conserver des créatures pouvant contrer celles que votre adversaire aura posées lors des 1er et 2ème tour de jeu, ainsi que des sorts de temporisation, ou des armes selon votre classe, afin de vous permettre de reprendre rapidement le contrôle du plateau, si possible avant le mid-game. Face à un deck Mid-range, vos cartes de départ devront plutôt être orientées sur une prise de contrôle du board permettant d'obtenir la victoire avant que l'adversaire n'ait pu imposer son type de jeu. Dans le cas où vous feriez face à un deck contrôle, vous devrez donner priorité à l'early-game et au mid-game, afin de remplir votre plateau de serviteurs solides, face auxquels votre adversaire sera en difficulté pour réagir de manière optimale, tout en conservant les sorts vous permettant d'effectuer des combos dévastateurs et vos quelques créatures Mid-game et Late-game, pour asseoir votre domination du plateau.
Exemple de main de départ choisie lors du Mulligan pour un Deck Paladin Midrange contre Deck Contrôle ou Midrange.
Deck Paladin Midrange (sans Pièce) | |||
Deck Paladin Midrange (avec la Pièce) |
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Exemple de main de départ choisie lors du Mulligan pour un Deck Paladin Midrange contre Deck Aggro.
Deck Paladin Midrange (sans Pièce) | |||
Deck Paladin Midrange (avec la Pièce) | |||
Exemple de main de départ choisie lors du Mulligan pour un Deck Prêtre Dragon contre Deck Contrôle ou Midrange.
Deck Prêtre Dragon (sans Pièce) | |||
Deck Prêtre Dragon (avec la Pièce) | |||
Exemple de main de départ choisie lors du Mulligan pour un Deck Prêtre Dragon contre Deck Aggro.
Deck Prêtre Dragon (sans Pièce) | |||
Deck Prêtre Dragon (avec la Pièce) | |||
Le Mulligan dans un Deck Contrôle :
Dans un Deck Contrôle, le Mulligan se résume à conserver les sorts et serviteurs permettant de répondre aux agressions adverses le temps des premiers tours, que ce soit face à un Deck aggro ou Mid-range, le temps nécessaire à une prise de contrôle du plateau impitoyable et irrémédiable, avec des serviteurs puissants et difficilement gérables pour votre adversaire, des combos de sorts permettant de réduire très fortement les points de vie du héros adverse, voire de l'OTK en un seul tour, ou un mécanique de jeu recherchant la défaite de votre adversaire par épuisement de son Deck et prise de dégâts avec la Fatigue. Dans ce type de Deck, vous devez rechercher les solutions de contrôle du jeu de votre adversaire adéquates, selon son type de Deck, et anticiper sa stratégie afin de prendre un contrôle définitif de la partie au cours du Late-game.
Exemple de main de départ choisie lors du Mulligan pour un Deck Démoniste Handlock contre Deck Contrôle.
Deck Contrôle Warlock (sans Pièce) | |||
Deck Contrôle Warlock (avec la Pièce) | |||
Exemple de main de départ choisie lors du Mulligan pour un Deck Démoniste Handlock contre Deck Aggro :
Deck Contrôle Warlock (sans Pièce) | |||
Deck Contrôle Warlock (avec la Pièce) | |||
Exemple de main de départ choisie lors du Mulligan pour un Deck Guerrier Contrôle contre Deck Contrôle
Deck Guerrier Contrôle (sans Pièce) | |||
Deck Guerrier Contrôle (avec la Pièce) | |||
Exemple de main de départ choisie lors du Mulligan pour un Deck Guerrier Contrôle contre Deck Aggro
Deck Guerrier Contrôle (sans Pièce) | |||
Deck Guerrier Contrôle (avec la Pièce) | |||
Au regard de l'ensemble de ces critères, toute carte qui ne vous semble pas adaptée à la partie qui vous attend, ou qui ne permettrait pas de mettre en place une stratégie efficace doit être marquée par une croix rouge, afin de permettre une nouvelle pioche, potentiellement plus adéquate à votre stratégie.