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Guide Druide Combo, Deck pro
Variantes
  • Gameplay
  • Mulligan et MU
10

Deck pro : Druide Combo LOE

 

Il y a autant de joueurs que de Decks différents. Dans cette optique, il faut savoir que tout Deck peut être modifié, doit être ajusté à votre contexte particulier de méta. La capacité d’adaptation fait partie intégrante du jeu et démarque les bons joueurs des autres. Vos choix personnels peuvent aussi être affaire de goût. Si, par exemple, vous n'êtes pas convaincus ni à l'aise avec une carte, rien ne vous empêche de lui trouver une alternative. La rédaction vous propose donc de découvrir les substitutions envisageables pour certaines cartes du Deck que nous venons d'analyser, notamment pour ceux qui ne disposeraient pas de toutes les cartes du jeu. Gardez bien en mémoire qu'on ne croise jamais exactement les mêmes Decks, selon son niveau et le moment où l'on joue sur le Ladder. La chance et le hasard (?) du match making peuvent parfois vous servir, mais aussi vous frustrer. #c’estpasnotrefaute!

 

 

 

Les variantes majeures :

 

Bien que le Drake azur soit bon dans toutes les circonstances, Harrison Jones va lui aussi pouvoir se faire une petite place au chaud dans cette Deck list. Ce choix est vraiment dépendant du Ladder actuel, s'il est peuplé de Paladin Secret, Guerrier Controle ou encore de Voleur Huile, Harrison Jones se fera un plaisir d'envoyer l'arme de votre adversaire directement au musée.

 

 

 

 

Dans une méta moins agressive une version avec double Drake Azur et double racines vivantes est également très intéressante. Plus de pioche, des possibilités d'OTK encore plus violents (notamment parce que la racine après le passage de Thaurissan fait 2 dégâts pour 0). Contre Contrôle l'impact de l'Aspirante est au demeurant bien moindre.

 

 

À la place d'Horreb, vous pourriez très bien craquer pour une jolie dame en rouge. Sylvanas Coursevent est une carte plus qu'envisageable dans cette Deck list. Elle pourra vous aider a contrôler les serviteurs ayant beaucoup de points de vie. Avec ce Deck, difficile de gérer une Ysera par exemple, Sylvanas Coursevent fera mieux, elle en prendra le contrôle.

 

 

Les variantes mineures :

Les variantes dépendent principalement de l'orientation que vous voulez donner a votre deck. Il est possible de rendre l'Early Game du Druide Combo un peu moins difficile en intégrant un Croq'zombie qui pourront contrôler les serviteurs adverses en début de partie ou rendre le Late Game encore plus puissant avec des cartes comme Ragnaros, seigneur du feu ou Sylvanas Coursevent. Pour contrer une méta plus contrôle, une deuxième Ombre de Naxxramas peut se substituer au Contrôleur Mental, qui sera le plus souvent inutile.

 

Volto et Ni00ubi

 

Pour aller plus loin :

  • Gameplay
  • Mulligan et MU
  • Variantes
10
MGG
Kikadoufeur il y a 8 ans

Personnellement (et vu mon talent pour enchainer les sorties poubelles), je préfère largement jouer une version plus stable en virant la darnassus pour une deuxième racine (je trouve que c'est tellement handicapant de draw la darnassus en late/topdeck et l'avantage early game est mitigé par le fait qu'elle survit rarement dans cette méta) et garder un deuxième drake azur au détriment de l'ancien du savoir (y a tellement de silences/Keeper of uldaman/entity/etc.) que je ne trouve que très peu décisif au final. Ca me permet d'avoir statistiquement des sorties plus stables, et dieu sait que j'ai intérêt vu ma luck ^^

Alonda il y a 8 ans

Je souhaite juste faire une petite remarque, pour réagir au message d'Ephory et après avoir lu la phrase suivante de l'article : " De plus, les Entité Miroir posent un énorme problème a notre ami Druide. En effet, dans le deck, aucun serviteur n'est bon à donner a l'adversaire. Il sera donc très difficile d'avoir le contrôle du terrain." <br /> <br /> Je ne suis pas tout à fait d'accord, j'utilise justement une aspirante de Darnassus dans ce cas là : l'entité miroir duplique une "petite" 2/3 gérable et l'adversaire perd un cristal de mana une fois détruite (puisqu'il n'en a pas gagné avec le cri de guerre). Je vous accorde que c'est très situationnel mais ça permet de faire de la value sur une aspirante piochée un peu tard par exemple. Pour peu qu'on ait déjà fait une croissance, on se retrouve avec 2 cristaux d'avance par rapport à l'adversaire.

Ephory il y a 8 ans

je ne comprend pas pourquoi tu met les darnasus , tous le monde joue racine vivante , car ça te permet soit d'avoir un T1 contre les aggros ou d'obtenir un bon trade.

Kamijo il y a 8 ans

Je dirais plutôt Sylvanas au lieu du drake azur :x

Tibo_1213 il y a 8 ans

ce serait cool de faire plutot des guides experts pour les decks controles, car les aggros- midrange on a moins besoin d'avoir la mine d'information etant donné que leur gameplay tourne plus souvent en rond ;)

Tibo_1213 il y a 8 ans

Yo,

Risup il y a 8 ans

crevette

bogabada il y a 8 ans

ce deck est une horreur. La possiblité de faire 22 dégats , ou plus souvent 30 dégats dans le tour si il ya a un autre serviteur est totalement imba. Ce deck est le voleur de partie par exellence. D'ailleurs, tous les druiides que je croise le joue, vive la diversité..

bogabada il y a 8 ans

ce deck est une horreur. La possiblité de faire 22 dégats , ou plus souvent 30 dégats dans le tour si il ya a un autre serviteur est totalement imba. Ce deck est le voleur de partie par exellence. D'ailleurs, tous les druiides que je croise le joue, vive la diversité..

bogabada il y a 8 ans

ce deck est une horreur. La possiblité de faire 22 dégats , ou plus souvent 30 dégats dans le tour si il ya a un autre serviteur est totalement imba. Ce deck est le voleur de partie par exellence. D'ailleurs, tous les druiides que je croise le joue, vive la diversité..

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