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Mulligan et MU - Guide Prêtre Dragon, Deck pro

Guide Prêtre Dragon, Deck pro
Mulligan et MU
  • Gameplay
  • Variantes
5

Deck Pro : Prêtre Dragon LOE

 

Vous savez sans doute qu’une partie ne commence pas dès que vous avez vos cartes en main, mais dès le moment de leur sélection. Le Mulligan est donc un point clé du jeu, qui vous permettra de vous engager sereinement dans la partie et d'anticiper votre plan de jeu en fonction des match-up. Ces match-up, d'ailleurs devront être bien identifiés, ils seront dépendants de votre niveau et de la méta. Il est donc crucial pour bien réussir son Mulligan, d'être très au fait de la méta et de bien connaître les decks populaires contre lesquels vous êtes susceptibles de jouer. La rédaction vous propose donc de compléter la partie Gameplay de l'analyse par une partie plus poussée, destinée à traiter les points nommés ci-dessus.

 

 

Note : Ces propositions de Mulligan sont généralistes et indicatives, tout dépendra du match-up spécifique auquel vous serez confronté. En effet, vous pouvez chercher à avoir en main de départ une carte précise, pour contrer une carte problématique adverse d'Early voire de Mid Game.

 

Face à Aggro / Midrange :

 

Contre les decks Aggro et Midrange, vous allez principalement chercher à gérer l'agression en posant des serviteurs solides que vous pourrez soit renforcer par d'autres serviteurs, soit soigner efficacement avec votre pouvoir héroïque. La synergie Dragon devra être recherchée dès le Mulligan pour vous permettre de bénéficier des Cri de guerre du Dragonnet du Crépuscule, de l'Agent du Repos du ver et du Gardien du Crépuscule. Une telle main de départ vous permet de vous protéger efficacement de l'agression tout en optimisant un maximum votre courbe de mana. Un Mot de pouvoir : bouclier ou un Choix de Velen peuvent également être conservés uniquement si vous disposez de créatures tour 1 et 2 bénéficiant de la synergie Dragon afin de les améliorer, vous offrant ainsi une meilleure temporisation.

 

Face à Contrôle :

 

Lorsque vous jouerez contre des decks Contrôle, les cartes à conserver au Mulligan ne différeront que peu de celles à conserver contre les decks Aggro ou Midrange, puisque votre objectif sera toujours d'optimiser à la fois la synergie Dragon et votre courbe de mana. Vos Dragonnet du Crépuscule, Agent du Repos du ver vous permettront de mettre une légère pression sur votre adversaire, tout en débutant votre prise de contrôle du board. Elise Cherchétoile sera un excellent tour 4, d'une part de par ses statistiques très correctes et, d'autre part, de par l'avertissement donné à votre adversaire que votre Late Game sera costaud et qu'il devra adapter rapidement son jeu pour que la partie ne dure pas trop longtemps s'il ne veut pas pas crouler sous les légendaires. Le Drake Azur sera un tour 5 solide qui vous permettra d'aller chercher votre Bombe de Lumière tout en assurant une présence solide sur le plateau.

 

 

Match-up favorables

Mage Tempo Démoniste Zoo Voleur Arme Paladin Secret Chasseur Face

 

Match-up équitables (en fonction de votre Mulligan).

 
Paladin Midrange Prêtre Dragon  Chasseur Midrange Prêtre Contrôle Guerrier Contrôle

 

Match-up défavorables

Mage Freeze Druide Ramp Démoniste Handlock Druide Combo Paladin Murloc

 

 

Pour aller plus loin :                            

 

  • Gameplay
  • Mulligan et MU
  • Variantes
5
MGG
Kikadoufeur il y a 9 ans

Très bon guide (comme tous les decks experts) même si j'ai arrêté de jouer prêtre dragon depuis un bail, malgré mon amour inconditionnel pour la classe. C'est un deck qui mix deck de sortie et control du midgame, et du coup comme tu le mets en évidence, un mulligan raté ou une sortie lente te met directement hors de la game: et étant donné mon immense chance pour faire des bonnes sorties (oh wait), tu peux vite te retrouver en négatif alors que le deck est assez solide dans l'ensemble, ce qui rend assez salty :p <br /> <br /> Par ailleurs je pense qu'il est en perte de vitesse pour le moment car à moins d'une bonne sortie, il se fait déborder rapidement par les decks cancer du moment (oh un shaman sauvage) et n'a que peu de réponse face aux decks Reno ou même contrôle (voire même midrange avec le pala dont l'égalité consécration ruine totalement le prêtre dragon qui se repose sur des créa au body solide et à des trades avantageux). En espérant que la méta se stabilise un peu pour qu'il puisse revenir en force :)

Kikadoufeur il y a 9 ans

Très bon guide (comme tous les decks experts) même si j'ai arrêté de jouer prêtre dragon depuis un bail, malgré mon amour inconditionnel pour la classe. C'est un deck qui mix deck de sortie et control du midgame, et du coup comme tu le mets en évidence, un mulligan raté ou une sortie lente te met directement hors de la game: et étant donné mon immense chance pour faire des bonnes sorties (oh wait), tu peux vite te retrouver en négatif alors que le deck est assez solide dans l'ensemble, ce qui rend assez salty :p <br /> <br /> Par ailleurs je pense qu'il est en perte de vitesse pour le moment car à moins d'une bonne sortie, il se fait déborder rapidement par les decks cancer du moment (oh un shaman sauvage) et n'a que peu de réponse face aux decks Reno ou même contrôle (voire même midrange avec le pala dont l'égalité consécration ruine totalement le prêtre dragon qui se repose sur des créa au body solide et à des trades avantageux). En espérant que la méta se stabilise un peu pour qu'il puisse revenir en force :)

Monkey-Mihawk il y a 10 ans

Merci pour ces guides toujours aussi complet. (j'essaie de contre balancer avec tout les trash commentaires) en revanche c'est dommage qu'ils arrivent à une période où la méta est en évolution (à voir si le prêtre dragon restera au top et inchangé faces aux différents deck réno qui le contre pas mal)

Brunox il y a 10 ans

tiens j'avais pas remarqué que faire un choix de velen sur un clerc faisait une créature avec 4 d'attaque , on doit pas jouer au même jeu...

Brunox il y a 10 ans

tiens j'avais pas remarqué que faire un choix de velen sur un clerc faisait une créature avec 4 d'attaque , on doit pas jouer au même jeu...

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