Deck Pro : Prêtre Dragon LOE
Vous savez sans doute qu’une partie ne commence pas dès que vous avez vos cartes en main, mais dès le moment de leur sélection. Le Mulligan est donc un point clé du jeu, qui vous permettra de vous engager sereinement dans la partie et d'anticiper votre plan de jeu en fonction des match-up. Ces match-up, d'ailleurs devront être bien identifiés, ils seront dépendants de votre niveau et de la méta. Il est donc crucial pour bien réussir son Mulligan, d'être très au fait de la méta et de bien connaître les decks populaires contre lesquels vous êtes susceptibles de jouer. La rédaction vous propose donc de compléter la partie Gameplay de l'analyse par une partie plus poussée, destinée à traiter les points nommés ci-dessus.

Note : Ces propositions de Mulligan sont généralistes et indicatives, tout dépendra du match-up spécifique auquel vous serez confronté. En effet, vous pouvez chercher à avoir en main de départ une carte précise, pour contrer une carte problématique adverse d'Early voire de Mid Game.
Face à Aggro / Midrange :
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Contre les decks Aggro et Midrange, vous allez principalement chercher à gérer l'agression en posant des serviteurs solides que vous pourrez soit renforcer par d'autres serviteurs, soit soigner efficacement avec votre pouvoir héroïque. La synergie Dragon devra être recherchée dès le Mulligan pour vous permettre de bénéficier des Cri de guerre du Dragonnet du Crépuscule, de l'Agent du Repos du ver et du Gardien du Crépuscule. Une telle main de départ vous permet de vous protéger efficacement de l'agression tout en optimisant un maximum votre courbe de mana. Un Mot de pouvoir : bouclier ou un Choix de Velen peuvent également être conservés uniquement si vous disposez de créatures tour 1 et 2 bénéficiant de la synergie Dragon afin de les améliorer, vous offrant ainsi une meilleure temporisation.
Face à Contrôle :
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Lorsque vous jouerez contre des decks Contrôle, les cartes à conserver au Mulligan ne différeront que peu de celles à conserver contre les decks Aggro ou Midrange, puisque votre objectif sera toujours d'optimiser à la fois la synergie Dragon et votre courbe de mana. Vos Dragonnet du Crépuscule, Agent du Repos du ver vous permettront de mettre une légère pression sur votre adversaire, tout en débutant votre prise de contrôle du board. Elise Cherchétoile sera un excellent tour 4, d'une part de par ses statistiques très correctes et, d'autre part, de par l'avertissement donné à votre adversaire que votre Late Game sera costaud et qu'il devra adapter rapidement son jeu pour que la partie ne dure pas trop longtemps s'il ne veut pas pas crouler sous les légendaires. Le Drake Azur sera un tour 5 solide qui vous permettra d'aller chercher votre Bombe de Lumière tout en assurant une présence solide sur le plateau.

Match-up favorables
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| Mage Tempo | Démoniste Zoo | Voleur Arme | Paladin Secret | Chasseur Face |
Match-up équitables (en fonction de votre Mulligan).
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| Paladin Midrange | Prêtre Dragon | Chasseur Midrange | Prêtre Contrôle | Guerrier Contrôle |
Match-up défavorables
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| Mage Freeze | Druide Ramp | Démoniste Handlock | Druide Combo | Paladin Murloc |
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