Deck pro : Démoniste Malylock Expert LOE
Vous savez sans doute qu’une partie ne commence pas quand vous avez vos cartes en main, mais dès le moment de leur sélection. Le Mulligan est donc un point clé du jeu, qui vous permettra de vous engager sereinement dans la partie et d'anticiper votre plan de jeu en fonction des match-up. Ces match-up, devront d'ailleurs être bien identifiés, ils seront dépendants de votre niveau et de la méta. Il est donc crucial pour bien réussir son Mulligan d'être très au fait de la méta et de bien connaître les decks populaires contre lesquels vous êtes susceptibles de jouer. La rédaction vous propose donc de compléter la partie Gameplay de cette analyse par une partie plus poussée, destinée à traiter des points énumérés ci-dessus.
Note : Ces propositions de Mulligan sont généralistes et indicatives, tout dépendra du match-up spécifique auquel vous vous confronterez. En effet, vous pouvez chercher à avoir en main de départ une carte précise pour contrer une carte problématique adverse en Early voir en Mid-game.
Face à Aggro / Midrange :
Cette main est faite pour stopper toute agression et éviter de vous faire noyer sous les serviteurs adverses. Le mieux pour ça est le Croq'zombie qui gênera les decks adverses dès le tour 1. Ensuite, vous enchaînerez avec un Sinistre colporteur au tour 2 grâce auquel vous pourrez récupérer une carte adaptée à votre situation. Mais c'est bien le Chef de gang des diablotins qui posera le plus de problème pour votre adversaire. À défaut d'avoir un Chef de gang des diablotins, vous pourrez toujours vous rabattre sur un autre tour 3 comme le Prophète du Cercle terrestre ou Brann Barbe-de-Bronze. Le Voile de mort lui sera parfait pour se débarrasser d'un serviteur à 1 PV tout en piochant pour chercher de quoi mieux se défendre mais la Bombe de matière noire fait aussi un très bon anti-bête. Enfin, si jamais on vous propose des Flammes infernales lors du mulligan, cela peut être une bonne idée de la conserver au cas où vous n'arriverez pas à récupérer un bon Early Game pour pouvoir revenir dans la partie si l'adversaire prend l'avantage sur le board.
Face à Contrôle :
L'idée va être de préparer au mieux votre Mid Game en essayant de récupérer des dragons. Les deux meilleurs serviteurs correspondant à ça sont bien sûr le Gardien du Crépuscule et le Drake du Crépuscule. Le Sinistre colporteur lui est surtout là pour poser une présence tout en essayant de récupérer une carte qui pourra se montrer utile plus tard comme la Puissance accablante. Pour ce qui est du Chef de gang des diablotins, c'est le fait qu'il soit embêtant à gérer qui le rend intéressant.
Match-up favorables
Prêtre Contrôle | Démoniste Handlock | Mage Freeze | Grim Patron |
Match-up équitables (en fonction de votre Mulligan).
Chasseur Huntard | Démoniste Zoo | Chaman Aggro | Voleur Arme |
Match-up défavorables
Chasseur Mid-range | Paladin Mid-range | Paladin Secret | Druide Combo |
Vinceomatic
Pour aller plus loin : | ||