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Guide Prêtre Contrôle, Deck pro
Variantes
  • Gameplay
  • Mulligan et MU
12

Deck Pro : Prêtre Contrôle LOE

 

Il y a autant de joueurs que de decks différents. Dans cette optique, il faut savoir que tout deck peut être modifié et doit être ajusté à votre contexte particulier de méta. La capacité d’adaptation fait partie intégrante du jeu et démarque les bons joueurs des autres. Vos choix personnels peuvent aussi être affaire de goût. Si, par exemple, vous n'êtes pas convaincus ni à l'aise avec une carte, rien ne vous empêche de lui trouver une alternative.

La rédaction vous propose donc de découvrir les substitutions envisageables pour certaines cartes du deck que nous venons d'analyser, notamment pour ceux qui ne disposeraient pas de toutes les cartes du jeu. Gardez bien en mémoire qu'on ne croise jamais exactement les mêmes decks, selon son niveau et le moment où l'on joue sur le Ladder. La chance et le hasard (?) du match making peuvent parfois vous servir, mais aussi vous frustrer. #c’estpasnotrefaute

 

Les variantes majeures :

Opter pour une version plus basée sur la Découverte

 

 

 

Cette proposition de variante vise principalement les joueurs souhaitant donner sa chance à la Découverte. Dans ce cas, nous vous proposons d'échanger Harrison Jones et la Prêtresse de la Cabale pour un ou deux Conservateur du musée. Le Conservateur du musée est une variante possible pour ce deck et une petit explication s'avère nécessaire pour le jouer correctement. Pour définir son impact, il est possible d'affirmer qu'il vous permet d'utiliser la mécanique de Découverte pour choisir un serviteur supplémentaire disposant d'une mécanique de Râle d'agonie parmi trois qui vous seront proposés : vous aurez donc le choix entre trois serviteurs au hasard, sans restriction quant à leur coût en mana (et en sachant que le seul serviteur de la classe Prêtre disposant d'un Râle d'agonie qui vous serait proposé sera le Sombre sectateur, qui est une bonne carte dans tout type de deck Prêtre). L'intérêt de cette carte réside dans la faculté d'adaptation au type de deck joué par votre adversaire, ainsi qu'à l'évolution de la partie qu'elle vous offre.

Opter pour une version différente de votre Early game

 

 

 

 

Si vous n'êtes pas satisfaits de votre Early game, au regard de la rentabilité de l'Acolyte de la souffrance et du côte trop situationnel du Choix de Velen, vous pouvez opter pour une version plus classique, avec un soupçon de RNG, avec le Maître-lame blessé et le Vol d'esprit, à l'image du joueur polonais Zetalot.

 

Les variantes mineures :

En dehors des possibilités de variantes majeures, le Deck Prêtre Contrôle peut également subir quelques petites modifications mineures. Vous pourrez, par exemple, décider de jouer un Mal déterré à la place d'une Nova sacrée, préférer une Folie de l'ombre à un second Choix de Velen, ou une Lumière des Naaru à un Soins Rapides, ou ajouter une Sylvanas Coursevent à la place de la Prêtresse de la Cabale.

 

Pour aller plus loin :    

  • Gameplay
  • Mulligan et MU
  • Variantes
12
MGG
Miniwabit il y a 8 ans

J'ai tellement de problème avec votre decklist que je sais pas vraiment par où commencer...<br /> <br /> Déjà le choix de ne pas profiter d'un des plus gros buff LOE du pretre, Reno. <br /> Tant que l'on est en wild d'autant profiter du nombre de cartes disponible ! Un Mal déterré a la place d'une bombe de lumière, un vol d'esprit à la place d'un choix de Velen, un conservateur à la place d'un croq, fin il existe tellement de possibilité tellement plus viable actuellement sur le pretre avec Reno que sans passer est devenu rare.<br /> Surtout qu'il reste toujours la possibilité de mettre une ou deux cartes en double dans un deck controle sachant que le Reno ne sera placé qu'en dernier recours !<br /> <br /> Ensuite où est la partie "controle" du deck ? Fin le but du controle est de gerer efficacement le board pour arriver aux lates et là avoir un avantage ecrasant grace à une curve plus late mais la ! Le seul espoir late game de cette decklist c'est de piocher le Singe Doré et à moins d'un early parfait où l'on puisse profiter à fond des prêtresses et des acolytes je vois mal comment arriver au Singe avant le tour 25. Ce deck est un deck "controle" basé sur l'early rien qu'a cause de ça, ça n'a pas de sens de devoir se reposer sur ce genre de carte trop facilement géré pour s'en sortir. Surtout quand le meilleur moyen de gerer le board en early et une cabale+cercle de soins qui detruirais un pretresse ou un acolyte non buffé...<br /> <br /> Il est actuellement possible de s'orienté vers un deck ayant plus de heal et plus de degat et autant de controle actuellement alors je ne vois vraiment pas l'interet de ce deck. <br /> Il n'est même pas fun a jouer ne disposant pas de la partie qui rend inintéressante les decks controle a savoir le late et les grosse légendaire bien bourrin que l'on aime voir sur son board.<br /> <br /> Quitte a vouloir du contrôle je m'amuse bien plus et je gagne bien plus avec mon deck Darth Reno qui lui demande une vraie réflexion, surprend, et gagne incroyablement bien pour un plaisir max :<br /> 1 Holy Smite<br /> 1 Zombie Chow<br /> 1 Jeweled Scarab<br /> 1 Museum Curator<br /> 1 Recombobulator<br /> 1 Shadow Word: Pain<br /> 1 Wild Pyromancer<br /> 1 Big Game Hunter<br /> 1 Deathlord<br /> 1 Shadow Word: Death<br /> 2 Shadowform<br /> 1 Thoughtsteal<br /> 1 Elise Starseeker<br /> 1 Piloted Shredder<br /> 1 Shadow Madness<br /> 1 Twilight Drake<br /> 1 Antique Healbot<br /> 1 Excavated Evil<br /> 1 Holy Nova<br /> 1 Loatheb<br /> 1 Sludge Belcher<br /> 1 Cabal Shadow Priest<br /> 1 Entomb<br /> 1 Holy Fire<br /> 1 Lightbomb<br /> 1 Reno Jackson<br /> 1 Sylvanas Windrunner<br /> 1 Confessor Paletress<br /> 1 Prophet Velen

Miniwabit il y a 8 ans

J'ai tellement de problème avec votre decklist que je sais pas vraiment par où commencer...<br /> <br /> Déjà le choix de ne pas profiter d'un des plus gros buff LOE du pretre, Reno. <br /> Tant que l'on est en wild d'autant profiter du nombre de cartes disponible ! Un Mal déterré a la place d'une bombe de lumière, un vol d'esprit à la place d'un choix de Velen, un conservateur à la place d'un croq, fin il existe tellement de possibilité tellement plus viable actuellement sur le pretre avec Reno que sans passer est devenu rare.<br /> Surtout qu'il reste toujours la possibilité de mettre une ou deux cartes en double dans un deck controle sachant que le Reno ne sera placé qu'en dernier recours !<br /> <br /> Ensuite où est la partie "controle" du deck ? Fin le but du controle est de gerer efficacement le board pour arriver aux lates et là avoir un avantage ecrasant grace à une curve plus late mais la ! Le seul espoir late game de cette decklist c'est de piocher le Singe Doré et à moins d'un early parfait où l'on puisse profiter à fond des prêtresses et des acolytes je vois mal comment arriver au Singe avant le tour 25. Ce deck est un deck "controle" basé sur l'early rien qu'a cause de ça, ça n'a pas de sens de devoir se reposer sur ce genre de carte trop facilement géré pour s'en sortir. Surtout quand le meilleur moyen de gerer le board en early et une cabale+cercle de soins qui detruirais un pretresse ou un acolyte non buffé...<br /> <br /> Il est actuellement possible de s'orienté vers un deck ayant plus de heal et plus de degat et autant de controle actuellement alors je ne vois vraiment pas l'interet de ce deck. <br /> Il n'est même pas fun a jouer ne disposant pas de la partie qui rend inintéressante les decks controle a savoir le late et les grosse légendaire bien bourrin que l'on aime voir sur son board.<br /> <br /> Quitte a vouloir du contrôle je m'amuse bien plus et je gagne bien plus avec mon deck Darth Reno qui lui demande une vraie réflexion, surprend, et gagne incroyablement bien pour un plaisir max :<br /> 1 Holy Smite<br /> 1 Zombie Chow<br /> 1 Jeweled Scarab<br /> 1 Museum Curator<br /> 1 Recombobulator<br /> 1 Shadow Word: Pain<br /> 1 Wild Pyromancer<br /> 1 Big Game Hunter<br /> 1 Deathlord<br /> 1 Shadow Word: Death<br /> 2 Shadowform<br /> 1 Thoughtsteal<br /> 1 Elise Starseeker<br /> 1 Piloted Shredder<br /> 1 Shadow Madness<br /> 1 Twilight Drake<br /> 1 Antique Healbot<br /> 1 Excavated Evil<br /> 1 Holy Nova<br /> 1 Loatheb<br /> 1 Sludge Belcher<br /> 1 Cabal Shadow Priest<br /> 1 Entomb<br /> 1 Holy Fire<br /> 1 Lightbomb<br /> 1 Reno Jackson<br /> 1 Sylvanas Windrunner<br /> 1 Confessor Paletress<br /> 1 Prophet Velen

Miniwabit il y a 8 ans

J'ai tellement de problème avec votre decklist que je sais pas vraiment par où commencer...<br /> <br /> Déjà le choix de ne pas profiter d'un des plus gros buff LOE du pretre, Reno. <br /> Tant que l'on est en wild d'autant profiter du nombre de cartes disponible ! Un Mal déterré a la place d'une bombe de lumière, un vol d'esprit à la place d'un choix de Velen, un conservateur à la place d'un croq, fin il existe tellement de possibilité tellement plus viable actuellement sur le pretre avec Reno que sans passer est devenu rare.<br /> Surtout qu'il reste toujours la possibilité de mettre une ou deux cartes en double dans un deck controle sachant que le Reno ne sera placé qu'en dernier recours !<br /> <br /> Ensuite où est la partie "controle" du deck ? Fin le but du controle est de gerer efficacement le board pour arriver aux lates et là avoir un avantage ecrasant grace à une curve plus late mais la ! Le seul espoir late game de cette decklist c'est de piocher le Singe Doré et à moins d'un early parfait où l'on puisse profiter à fond des prêtresses et des acolytes je vois mal comment arriver au Singe avant le tour 25. Ce deck est un deck "controle" basé sur l'early rien qu'a cause de ça, ça n'a pas de sens de devoir se reposer sur ce genre de carte trop facilement géré pour s'en sortir. Surtout quand le meilleur moyen de gerer le board en early et une cabale+cercle de soins qui detruirais un pretresse ou un acolyte non buffé...<br /> <br /> Il est actuellement possible de s'orienté vers un deck ayant plus de heal et plus de degat et autant de controle actuellement alors je ne vois vraiment pas l'interet de ce deck. <br /> Il n'est même pas fun a jouer ne disposant pas de la partie qui rend inintéressante les decks controle a savoir le late et les grosse légendaire bien bourrin que l'on aime voir sur son board.<br /> <br /> Quitte a vouloir du contrôle je m'amuse bien plus et je gagne bien plus avec mon deck Darth Reno qui lui demande une vraie réflexion, surprend, et gagne incroyablement bien pour un plaisir max :<br /> 1 Holy Smite<br /> 1 Zombie Chow<br /> 1 Jeweled Scarab<br /> 1 Museum Curator<br /> 1 Recombobulator<br /> 1 Shadow Word: Pain<br /> 1 Wild Pyromancer<br /> 1 Big Game Hunter<br /> 1 Deathlord<br /> 1 Shadow Word: Death<br /> 2 Shadowform<br /> 1 Thoughtsteal<br /> 1 Elise Starseeker<br /> 1 Piloted Shredder<br /> 1 Shadow Madness<br /> 1 Twilight Drake<br /> 1 Antique Healbot<br /> 1 Excavated Evil<br /> 1 Holy Nova<br /> 1 Loatheb<br /> 1 Sludge Belcher<br /> 1 Cabal Shadow Priest<br /> 1 Entomb<br /> 1 Holy Fire<br /> 1 Lightbomb<br /> 1 Reno Jackson<br /> 1 Sylvanas Windrunner<br /> 1 Confessor Paletress<br /> 1 Prophet Velen

Miniwabit il y a 8 ans

J'ai tellement de problème avec votre decklist que je sais pas vraiment par où commencer...<br /> <br /> Déjà le choix de ne pas profiter d'un des plus gros buff LOE du pretre, Reno. <br /> Tant que l'on est en wild d'autant profiter du nombre de cartes disponible ! Un Mal déterré a la place d'une bombe de lumière, un vol d'esprit à la place d'un choix de Velen, un conservateur à la place d'un croq, fin il existe tellement de possibilité tellement plus viable actuellement sur le pretre avec Reno que sans passer est devenu rare.<br /> Surtout qu'il reste toujours la possibilité de mettre une ou deux cartes en double dans un deck controle sachant que le Reno ne sera placé qu'en dernier recours !<br /> <br /> Ensuite où est la partie "controle" du deck ? Fin le but du controle est de gerer efficacement le board pour arriver aux lates et là avoir un avantage ecrasant grace à une curve plus late mais la ! Le seul espoir late game de cette decklist c'est de piocher le Singe Doré et à moins d'un early parfait où l'on puisse profiter à fond des prêtresses et des acolytes je vois mal comment arriver au Singe avant le tour 25. Ce deck est un deck "controle" basé sur l'early rien qu'a cause de ça, ça n'a pas de sens de devoir se reposer sur ce genre de carte trop facilement géré pour s'en sortir. Surtout quand le meilleur moyen de gerer le board en early et une cabale+cercle de soins qui detruirais un pretresse ou un acolyte non buffé...<br /> <br /> Il est actuellement possible de s'orienté vers un deck ayant plus de heal et plus de degat et autant de controle actuellement alors je ne vois vraiment pas l'interet de ce deck. <br /> Il n'est même pas fun a jouer ne disposant pas de la partie qui rend inintéressante les decks controle a savoir le late et les grosse légendaire bien bourrin que l'on aime voir sur son board.<br /> <br /> Quitte a vouloir du contrôle je m'amuse bien plus et je gagne bien plus avec mon deck Darth Reno qui lui demande une vraie réflexion, surprend, et gagne incroyablement bien pour un plaisir max :<br /> 1 Holy Smite<br /> 1 Zombie Chow<br /> 1 Jeweled Scarab<br /> 1 Museum Curator<br /> 1 Recombobulator<br /> 1 Shadow Word: Pain<br /> 1 Wild Pyromancer<br /> 1 Big Game Hunter<br /> 1 Deathlord<br /> 1 Shadow Word: Death<br /> 2 Shadowform<br /> 1 Thoughtsteal<br /> 1 Elise Starseeker<br /> 1 Piloted Shredder<br /> 1 Shadow Madness<br /> 1 Twilight Drake<br /> 1 Antique Healbot<br /> 1 Excavated Evil<br /> 1 Holy Nova<br /> 1 Loatheb<br /> 1 Sludge Belcher<br /> 1 Cabal Shadow Priest<br /> 1 Entomb<br /> 1 Holy Fire<br /> 1 Lightbomb<br /> 1 Reno Jackson<br /> 1 Sylvanas Windrunner<br /> 1 Confessor Paletress<br /> 1 Prophet Velen

Miniwabit il y a 8 ans

J'ai tellement de problème avec votre decklist que je sais pas vraiment par où commencer...<br /> <br /> Déjà le choix de ne pas profiter d'un des plus gros buff LOE du pretre, Reno. <br /> Tant que l'on est en wild d'autant profiter du nombre de cartes disponible ! Un Mal déterré a la place d'une bombe de lumière, un vol d'esprit à la place d'un choix de Velen, un conservateur à la place d'un croq, fin il existe tellement de possibilité tellement plus viable actuellement sur le pretre avec Reno que sans passer est devenu rare.<br /> Surtout qu'il reste toujours la possibilité de mettre une ou deux cartes en double dans un deck controle sachant que le Reno ne sera placé qu'en dernier recours !<br /> <br /> Ensuite où est la partie "controle" du deck ? Fin le but du controle est de gerer efficacement le board pour arriver aux lates et là avoir un avantage ecrasant grace à une curve plus late mais la ! Le seul espoir late game de cette decklist c'est de piocher le Singe Doré et à moins d'un early parfait où l'on puisse profiter à fond des prêtresses et des acolytes je vois mal comment arriver au Singe avant le tour 25. Ce deck est un deck "controle" basé sur l'early rien qu'a cause de ça, ça n'a pas de sens de devoir se reposer sur ce genre de carte trop facilement géré pour s'en sortir. Surtout quand le meilleur moyen de gerer le board en early et une cabale+cercle de soins qui detruirais un pretresse ou un acolyte non buffé...<br /> <br /> Il est actuellement possible de s'orienté vers un deck ayant plus de heal et plus de degat et autant de controle actuellement alors je ne vois vraiment pas l'interet de ce deck. <br /> Il n'est même pas fun a jouer ne disposant pas de la partie qui rend inintéressante les decks controle a savoir le late et les grosse légendaire bien bourrin que l'on aime voir sur son board.<br /> <br /> Quitte a vouloir du contrôle je m'amuse bien plus et je gagne bien plus avec mon deck Darth Reno qui lui demande une vraie réflexion, surprend, et gagne incroyablement bien pour un plaisir max :<br /> 1 Holy Smite<br /> 1 Zombie Chow<br /> 1 Jeweled Scarab<br /> 1 Museum Curator<br /> 1 Recombobulator<br /> 1 Shadow Word: Pain<br /> 1 Wild Pyromancer<br /> 1 Big Game Hunter<br /> 1 Deathlord<br /> 1 Shadow Word: Death<br /> 2 Shadowform<br /> 1 Thoughtsteal<br /> 1 Elise Starseeker<br /> 1 Piloted Shredder<br /> 1 Shadow Madness<br /> 1 Twilight Drake<br /> 1 Antique Healbot<br /> 1 Excavated Evil<br /> 1 Holy Nova<br /> 1 Loatheb<br /> 1 Sludge Belcher<br /> 1 Cabal Shadow Priest<br /> 1 Entomb<br /> 1 Holy Fire<br /> 1 Lightbomb<br /> 1 Reno Jackson<br /> 1 Sylvanas Windrunner<br /> 1 Confessor Paletress<br /> 1 Prophet Velen

Miniwabit il y a 8 ans

J'ai tellement de problème avec votre decklist que je sais pas vraiment par où commencer...<br /> <br /> Déjà le choix de ne pas profiter d'un des plus gros buff LOE du pretre, Reno. <br /> Tant que l'on est en wild d'autant profiter du nombre de cartes disponible ! Un Mal déterré a la place d'une bombe de lumière, un vol d'esprit à la place d'un choix de Velen, un conservateur à la place d'un croq, fin il existe tellement de possibilité tellement plus viable actuellement sur le pretre avec Reno que sans passer est devenu rare.<br /> Surtout qu'il reste toujours la possibilité de mettre une ou deux cartes en double dans un deck controle sachant que le Reno ne sera placé qu'en dernier recours !<br /> <br /> Ensuite où est la partie "controle" du deck ? Fin le but du controle est de gerer efficacement le board pour arriver aux lates et là avoir un avantage ecrasant grace à une curve plus late mais la ! Le seul espoir late game de cette decklist c'est de piocher le Singe Doré et à moins d'un early parfait où l'on puisse profiter à fond des prêtresses et des acolytes je vois mal comment arriver au Singe avant le tour 25. Ce deck est un deck "controle" basé sur l'early rien qu'a cause de ça, ça n'a pas de sens de devoir se reposer sur ce genre de carte trop facilement géré pour s'en sortir. Surtout quand le meilleur moyen de gerer le board en early et une cabale+cercle de soins qui detruirais un pretresse ou un acolyte non buffé...<br /> <br /> Il est actuellement possible de s'orienté vers un deck ayant plus de heal et plus de degat et autant de controle actuellement alors je ne vois vraiment pas l'interet de ce deck. <br /> Il n'est même pas fun a jouer ne disposant pas de la partie qui rend inintéressante les decks controle a savoir le late et les grosse légendaire bien bourrin que l'on aime voir sur son board.<br /> <br /> Quitte a vouloir du contrôle je m'amuse bien plus et je gagne bien plus avec mon deck Darth Reno qui lui demande une vraie réflexion, surprend, et gagne incroyablement bien pour un plaisir max :<br /> 1 Holy Smite<br /> 1 Zombie Chow<br /> 1 Jeweled Scarab<br /> 1 Museum Curator<br /> 1 Recombobulator<br /> 1 Shadow Word: Pain<br /> 1 Wild Pyromancer<br /> 1 Big Game Hunter<br /> 1 Deathlord<br /> 1 Shadow Word: Death<br /> 2 Shadowform<br /> 1 Thoughtsteal<br /> 1 Elise Starseeker<br /> 1 Piloted Shredder<br /> 1 Shadow Madness<br /> 1 Twilight Drake<br /> 1 Antique Healbot<br /> 1 Excavated Evil<br /> 1 Holy Nova<br /> 1 Loatheb<br /> 1 Sludge Belcher<br /> 1 Cabal Shadow Priest<br /> 1 Entomb<br /> 1 Holy Fire<br /> 1 Lightbomb<br /> 1 Reno Jackson<br /> 1 Sylvanas Windrunner<br /> 1 Confessor Paletress<br /> 1 Prophet Velen

Miniwabit il y a 8 ans

J'ai tellement de problème avec votre decklist que je sais pas vraiment par où commencer...<br /> <br /> Déjà le choix de ne pas profiter d'un des plus gros buff LOE du pretre, Reno. <br /> Tant que l'on est en wild d'autant profiter du nombre de cartes disponible ! Un Mal déterré a la place d'une bombe de lumière, un vol d'esprit à la place d'un choix de Velen, un conservateur à la place d'un croq, fin il existe tellement de possibilité tellement plus viable actuellement sur le pretre avec Reno que sans passer est devenu rare.<br /> Surtout qu'il reste toujours la possibilité de mettre une ou deux cartes en double dans un deck controle sachant que le Reno ne sera placé qu'en dernier recours !<br /> <br /> Ensuite où est la partie "controle" du deck ? Fin le but du controle est de gerer efficacement le board pour arriver aux lates et là avoir un avantage ecrasant grace à une curve plus late mais la ! Le seul espoir late game de cette decklist c'est de piocher le Singe Doré et à moins d'un early parfait où l'on puisse profiter à fond des prêtresses et des acolytes je vois mal comment arriver au Singe avant le tour 25. Ce deck est un deck "controle" basé sur l'early rien qu'a cause de ça, ça n'a pas de sens de devoir se reposer sur ce genre de carte trop facilement géré pour s'en sortir. Surtout quand le meilleur moyen de gerer le board en early et une cabale+cercle de soins qui detruirais un pretresse ou un acolyte non buffé...<br /> <br /> Il est actuellement possible de s'orienté vers un deck ayant plus de heal et plus de degat et autant de controle actuellement alors je ne vois vraiment pas l'interet de ce deck. <br /> Il n'est même pas fun a jouer ne disposant pas de la partie qui rend inintéressante les decks controle a savoir le late et les grosse légendaire bien bourrin que l'on aime voir sur son board.<br /> <br /> Quitte a vouloir du contrôle je m'amuse bien plus et je gagne bien plus avec mon deck Darth Reno qui lui demande une vraie réflexion, surprend, et gagne incroyablement bien pour un plaisir max :<br /> 1 Holy Smite<br /> 1 Zombie Chow<br /> 1 Jeweled Scarab<br /> 1 Museum Curator<br /> 1 Recombobulator<br /> 1 Shadow Word: Pain<br /> 1 Wild Pyromancer<br /> 1 Big Game Hunter<br /> 1 Deathlord<br /> 1 Shadow Word: Death<br /> 2 Shadowform<br /> 1 Thoughtsteal<br /> 1 Elise Starseeker<br /> 1 Piloted Shredder<br /> 1 Shadow Madness<br /> 1 Twilight Drake<br /> 1 Antique Healbot<br /> 1 Excavated Evil<br /> 1 Holy Nova<br /> 1 Loatheb<br /> 1 Sludge Belcher<br /> 1 Cabal Shadow Priest<br /> 1 Entomb<br /> 1 Holy Fire<br /> 1 Lightbomb<br /> 1 Reno Jackson<br /> 1 Sylvanas Windrunner<br /> 1 Confessor Paletress<br /> 1 Prophet Velen

rocklebrave il y a 8 ans

bonjour, vous citez plusieurs fois le conservateur du musée qui n'est pas dans la decklist.

rocklebrave il y a 8 ans

bonjour, vous citez plusieurs fois le conservateur du musée qui n'est pas dans la decklist.

Monkey-Mihawk il y a 8 ans

Les prêtres avec un seul ensevelir sont rare je trouve. C'est une carte tellement importante face à paladin secret que je suis étonné de ne la voir qu'une fois. Bien que ce soit une carte morte contre zoo ou chaman face, le prêtre a d'autres réponses tout aussi efficace. Et je ne suis pas convaincu par la section matchup. Paladin midrange est un très mauvais matchup, si le joueur n'est pas stupid il ne jouera pas Tirion de la partie et gardera justicière en main de départ, en jouant son pouvoir héroïque tout les tours le prêtres ne pourra plus contrôler le board et devra zoner face à des 1/1 donc perdra en value. Personnellement j'ai 80% de winrate contre prêtre avec mon paladin mid au rang légende, me défaites étant soit due aux mains de départ soit à un singe doré trop violent. Chasseur mid par contre est souvent un bon matchup car il sera punis en jouant sa grande crinière et à moins d'un départ explosif ne pourra pas garder son board.

Monkey-Mihawk il y a 8 ans

Les prêtres avec un seul ensevelir sont rare je trouve. C'est une carte tellement importante face à paladin secret que je suis étonné de ne la voir qu'une fois. Bien que ce soit une carte morte contre zoo ou chaman face, le prêtre a d'autres réponses tout aussi efficace. Et je ne suis pas convaincu par la section matchup. Paladin midrange est un très mauvais matchup, si le joueur n'est pas stupid il ne jouera pas Tirion de la partie et gardera justicière en main de départ, en jouant son pouvoir héroïque tout les tours le prêtres ne pourra plus contrôler le board et devra zoner face à des 1/1 donc perdra en value. Personnellement j'ai 80% de winrate contre prêtre avec mon paladin mid au rang légende, me défaites étant soit due aux mains de départ soit à un singe doré trop violent. Chasseur mid par contre est souvent un bon matchup car il sera punis en jouant sa grande crinière et à moins d'un départ explosif ne pourra pas garder son board.

Monkey-Mihawk il y a 8 ans

Les prêtres avec un seul ensevelir sont rare je trouve. C'est une carte tellement importante face à paladin secret que je suis étonné de ne la voir qu'une fois. Bien que ce soit une carte morte contre zoo ou chaman face, le prêtre a d'autres réponses tout aussi efficace. Et je ne suis pas convaincu par la section matchup. Paladin midrange est un très mauvais matchup, si le joueur n'est pas stupid il ne jouera pas Tirion de la partie et gardera justicière en main de départ, en jouant son pouvoir héroïque tout les tours le prêtres ne pourra plus contrôler le board et devra zoner face à des 1/1 donc perdra en value. Personnellement j'ai 80% de winrate contre prêtre avec mon paladin mid au rang légende, me défaites étant soit due aux mains de départ soit à un singe doré trop violent. Chasseur mid par contre est souvent un bon matchup car il sera punis en jouant sa grande crinière et à moins d'un départ explosif ne pourra pas garder son board.

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