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Chasse au barbare et éclaireur - Civilization 6 : Barbares

Civilization 6 : Barbares
Chasse au barbare et éclaireur
  • Connaître le barbare
  • Éliminer les camps, protéger vos villes & prévention
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Civilization 6

Se préparer à chasser du barbare


Un bon stratège a déjà gagné la bataille avant qu'elle ait eu lieu, votre victoire sur les barbares dépendra donc de votre préparation :

- Au tout début du jeu la doctrine militaire qui donne un bonus de +5 attaque sur les barbares est TOUJOURS la meilleure puisqu'elle vous permettra d'avoir un énorme avantage au combat contre eux. Conservez-la au moins le temps d'éliminer les camps les plus proches et de créer quelques unités un peu plus avancées.

- Créez deux à trois frondeurs rapidement en guise de renforts (sauf si vous avez une unité unique spéciale en début de partie comme les Aztèques, Scythie ou Sumer). Trois est le nombre idéal puisque plusieurs inspirations sont liées à ce chiffre. Cela vous servira d'armée de départ y compris contre les autres empires.

- Tuez rapidement un barbare avec un frondeur pour déclencher le bonus de recherche de l'archerie. Puis transformez rapidement vos trois frondeurs en archers (30 or l'unité) quand vous le pourrez.

- Si vous jouez sur une carte spéciale comme des îles vous pouvez ne faire qu'un ou deux frondeurs puisqu'il y aura moins de camps à gérer au départ.

- Lorsque vous aurez tué trois barbares recherchez rapidement le travail du bronze, cela révélera les gisements de fer. Idéalement vous allez vouloir en avoir une mine ou deux pour améliorer vos guerriers en spadassins nettement plus costauds.

 

Civilization 6 Barbares

L'éclaireur barbare et son fidèle compagnon canin, remarquez en rouge la zone de contrôle qu'il exerce donc ne tentez pas de le contourner.

 

Éclaireurs


- Votre première rencontre avec les barbares sera généralement sous la forme d'un éclaireur, comme les vôtres il dispose de trois points de mouvement ce qui le rend assez difficile à rattraper.

- Utilisez votre éclaireur et la zone de contrôle de votre guerrier pour empêcher l'éclaireur de bouger librement.

- L'éclaireur barbare n'attaque jamais et il ne va pas piller les aménagements ni capturer les unités civiles (bâtisseur, colon), par contre s'il est sur le trajet d'une caravane marchande il va la piller. De fait nous vous suggérons de toujours les pourchasser et les éliminer (un de vos propres éclaireurs fera l'affaire pour le coup de grâce à l'occasion).

- L'objectif de l'éclaireur est d'atteindre votre territoire, s'il entre en contact avec votre frontière vous allez avoir un message d'avertissement avec une icône qui va apparaître, accompagnée d'une alerte sonore. À présent l'objectif de l'éclaireur sera de retourner au plus vite à son camp prévenir ses amis. S'il entre ensuite en contact avec le camp, des unités barbares commenceront à apparaître avec des cavaliers voire de l'artillerie parfois, ce qui va sérieusement compliquer les choses.

- Les frondeurs en particulier auront du mal à tuer les éclaireurs à cause de leur manque de portée et de leur faible mobilité. Il sera presque toujours utile de rechercher rapidement la technologie de l’archerie et d'améliorer vos frondeurs. Vous y gagnerez immensément en efficacité.

- Par la suite avoir de la cavalerie est la meilleure façon de chasser les éclaireurs sans y passer 15 tours. Les archers et arbalétriers sont aussi redoutables pour les tuer lorsqu'ils s'approchent.

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