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Fallout 76 : Tout savoir sur le jeu
Cartes Fallout 76 : Intelligence
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Découvrez la liste des cartes pour la statistique Intelligence dans ce guide de Fallout 76. Cette caractéristique vous rend plus vif d'esprit, ce qui vous permet de vous improviser hacker, docteur, expert en explosifs, ingénieur et bien d'autres choses encore.

Cartes Fallout 76 : Intelligence

Il y a des dizaines de Cartes de compétences pour chaque caractéristique dans Fallout 76, celles liées à l'Intelligence sont peut être les plus variées, si vous souhaitez construire une base ou hacker tous les ordinateurs que vous croisez, vous feriez bien d'investir rapidement dedans. Vous avez aussi droit à des bonus liés à la robotique et aux armes énergétiques, vous ne manquerez donc pas de capacités offensives en choisissant bien votre équipement.

Lorsque vous augmenter une de vos caractéristiques, vous pouvez choisir une carte de cette catégorie. Vous recevez aussi de temps à autre des paquets de cartes à ouvrir, ce qui vous offrira des opportunités d'obtenir de nouvelles cartes de compétences.

Nom

Niv

Rang 1/2/3/4/5

First Aid

2

Les Stimpaks restaurent
15/30/45% de vie en plus

Hacker

4

+1 en dévérouillage des terminaux.
Le temps d’indisponibilité d’un terminal est réduit

Licensed Plumber

5

Les armes de tuyaux cassent 30/60/90% moins
vite et sont moins chères à réparer

Pharmacist

6

Les Radaway retirent 30/60/100%
plus de radiations

Exotic Weapons

8

Vous pouvez fabriquer des arcs,
des pistolets à poudre

& bien plus, si vous en avez les plans.
Rang 2 : Vous pouvez fabriquer
des mods d’armes exotiques

de niveau 1, si vous en avez les plans

Makeshift Warrior

9

Les armes de mêlée se cassent
10/20/30/40/50%
moins
vite et vous pouvez créer les armes de
mêlée de Tiers 1/2/3/4/5

Demolition Expert

10

Les explosifs occasionnent
20/40/60/80/100%
de dégâts en plus

Gunsmith

11

Les pistolets se cassent 10/20/30/40/50% moins vite
& vous pouvez créer les pistolets de Tiers 1/2/3/4/5

Scrapper

13

Le recyclage vous permet d’obtenir
davantage de ressources

Armorer

15

Vous pouvez créer des mods d’armure
avancé si vous en avez les plans.
Rang 2 : La fabrication d’armure
nécessite moins de ressources.

Rang 3 : Les armures que vous
fabriquez ont une durabilité accrue.

Contractor

18

Les objets fabriqués dans les ateliers
coûtent 25/50% moins de matériaux

Science

20

Vous pouvez fabriquer des
armes énergétiques, si vous en avez les plans.
Rang 2 : Vous pouvez fabriquer des
mods d’armes énergétiques

de niveau 1, si vous en avez les plans

Expert Hacker

22

+1 en dévérouillage des terminaux.
Le temps d’indisponibilité d’un terminal est réduit

Fix It Good

27

Vous pouvez réparer les armures
et armures assistées
à 130/160/200% de leur capacité maximale

Batteries Included

28

Les armes énergétiques pèsent 30/60/90% de moins

Science expert

31

Vous pouvez fabriquer des armes énergétiques
de rang 2, si vous en avez les plans
Rang 2 : Vous pouvez fabriquer des mods
d’armes énergétiques

de niveau 2, si vous en avez les plans

Chemist

34

Vous obtenez le double d’objet lorsque vous fabriquez
des drogues et produits chimiques

Stabilized

36

Lorsque vous êtes dans une armure assistée,
les armes lourdes sont
plus précises/bien plus/beaucoup plus précises
et ignorent 15/30/45% d’armure

Master Hacker

38

+1 en dévérouillage des terminaux.
Le temps d’indisponibilité d’un terminal est réduit

Weapon Artisan

40

Vous pouvez réparer les armes à 130/160/200%
de leur capacité maximale

Power Smith

41

Vous pouvez fabriquer des
mods d’armures assistées
si vous en avez les plans.
Rang 2 : La fabrications d’armures
assistées coûte moins de matériaux

Rang 3 : Les armures assistées
fabriquées ont une durabilité accrue

Science Master

43

Vous pouvez fabriquer des
armes énergétiques de rang 3,
si vous en avez les plans.
Rang 2 : Vous pouvez fabriquer
des mods d’armes énergétiques

de niveau 3, si vous en avez les plans

Power Patcher

44

Les armures assistées
cassent 20/40/60% moins vite
& sont moins chères à réparer

Nerd Rage

46

Lorsque vous atteignez moins
de 20% de votre vitalité,
vous gagnez 20/30/40 points
de résistance aux dégâts,
10/15/20% de dégâts supplémentaires et
15% de régénération de PA

Robotics Expert

48

Hackez les robots ennemis pour
avoir 25/50/75% de chance de les pacifier

Portable Power

49

Le poids des Armures Assistées
et de leurs châssis
sont réduits de 25/50/75%

Power User

50

Les coeurs de fusion durent
20/40/60/80/100% plus longtemps

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