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Dofus : Bonus des Familiers en 2.48

Dofus : Bonus des Familiers en 2.48
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Vous cherchez un Bonus de familiers ? Nous avons rassemblé toutes les données de cette bêta 2.48 pour que vous puissiez le trouver !

Dofus : Bonus des Familiers en 2.48

Avec la 2.48, le système de familier est complétement revu, modifiant Alimentation, Obtention et Bonus. Nous vons invitons à consulter l'article associé.

Les familiers obtiennent, contrairement aux montures, leur PA ou PM au niveau 80.

Dofus : Vos nouveaux compagnons à poils

Ils trainent en banque et dans votre inventaire, ne sont plus compétitifs face aux Montures et Montiliers et mangent trop. Il est donc temps de les refaire, à neuf !

Format d'affichage

Le Bonus "Catégorie", à gauche, indique le premier Bonus (généralement majoritaire). Le deuxième, à droite, est en plus du premier. Par exemple, le Chacha donne 70 de Puissance et 40 de Fuite.

Dans la liste, les familiers sont triés par ordre alphabétique. Vous pouvez en rechercher facilement par la commande Ctrl+F.

Bonus

Familiers

Prospection

+120

(Sauf Kouin-Kouin)

Bloalak

Kouin-Kouin (20 PP, 200 Initiative)

Moon

Glub

Pykur

Snouffle

Tifoux (dont Tigré)

Vilain Petit Corbac

Puissance

+70

(50 si un bonus "puissant")

Abra Kadabra : +50 Esquive PM

Boskito : +40 Retrait PA

Bwaks : +50 Puissance et +25% de Résistance dans 1 élément

Chacha : +40 Fuite

Chacha Angora : +40 Do crit

Chacha Tigré : +100 Ré Pou

Chercheur d'Ogrine : +80 Do Pou

Crocodaille : + 50 Puissance et +80 Ré Fixe Feu

Croum : +50 Puissance et +25% de Résistance Neutre

Dragoune Noire : + 50 Esquive PM

Ecureuil Chenapan : +40 Fuite

El Scarador : +50 Puissance et +5% Résistances dans tous les éléments

Feanor : +50 Puissance et +1PA

Gwo Tofu Ventripotent : +40 Retrait PM

Koalak Sanguin : +40 Retrait PA

Krolimea : +2 PO

Leopardo : +40 Retrait PM

Marcassin : +40 Tacle

Minimino : +40 Retrait PA

Petit ChienChien Noir : +80 Do Pou

Pioute Rose : +2 PO

Pioute Violette : +2 Invocations

Rauleur : +50 Esquive PA

Serpète : +50 Puissance et +80 Ré fixe Neutre

Tiwabbit Kiafin : +50 Puissance et +80 Ré fixe Air

Toukancre : +50 Puissance et +80 Ré fixe Terre

Wabbit : +100 Ré Crit

Caractéristiques

Intelligence, Chance

Agilité, Force

+120

Bébé Pandawa : +120 Force et +120 Chance

Bisouglours : +120 Intelligence et +20 Do Feu

Black Tiwabbit : +120 Force et +80 Do Pou

Blérododou : +120 Agilité et +20 Do Air

Bulbisou : +120 Force et +20 Do Terre

Cromeugnon : +120 Intelligence et +120 Force

Ecumouth : +120 Chance et +80 Do Pou

Kanibloups : +120 Chance et +20 Do Eau

Mékrabe : +120 Force et +120 Agi

Mini Wa : +120 Agi et +120 Chance

Pioutes: 40 Do Crit

Scarakiri : +120 Intelligence et +80 Do Pou

Tofoudre : +120 Agilité et +80 Do Pou

Walk : +120 Chance et +120 Intelligence
Willy le Relou : +120 Intelligence et +120 Agi

Vitalité

+400

Bontique/Brâkarien : +50 Ré Crit

Bouloutes : +30 Esquive PA

Chacha Blanc : +15 Vitalité

Chachatte Rousse : +15 Vitalité

Chienchien Noir : +15 Vitalité

Dauge/Eliôme : +10% Résistance Feu

Fotome : +30 Fuite

Gelutin : +60 Do Pou

Gupin : +10% Resistance Neutre

Homlett : +30 Esquive PM

La Chose : +10% Résistance Air

Molosk : +30 Do Crit

Moumoute : +30 Esquive PA

Péki : +60 Do Pou

Platypus : +30 Tacle

Titard : +10% Resistance Terre

Titcham : +30 Esquive PM

Tofüm : +30 Do Crit

Vampyrette : +30 Fuite

Pods

+2000

Bulbouture

Bworky

Chauffe-Souris

Fosfo

Tirubim

Initiative

+2000

Chaperlipopette : +15% Coup Critique

Givrefoux : +50 Tacle

Petit Chacha Blanc : +50 Esquive PA

Shushu de Rushu : +2 Invocations

Sourisette : +2 PO

Tofu Givré : +50 Fuite

PM

+1

Chachyène : +2 Invocations

Phortiche : +2 PO

Soin

+50

Atouin : +50 Esquive PA

Bilby : +50 Tacle

Médugivre : +40 Retrait PM

Meuch : +50 Fuite

Ploup : +50 Esquive PM

Ross : +40 Retrait PA

Retrait

+40

Blokus : +40 Retrait PM et +50 Tacle

Drakopin : +40 Retrait PA et +50 Tacle

Dragoune Rose : +40 Retrait PA et +50 Fuite

Kouin-Kouin Noir : +40 Retrait PA et +50 Fuite

Esquive

+40

Chienchien Tigré : +1PA et +50 Esquive PA

Dragoune Dorée : +40 Esquive PA et +2 PO

Meulourd : +40 Esquive PM et +100 Ré Crit

Minikrone : +40 Esquive PM et +2 Invocations

Raknaille : +40 Esquive PA et +100 Ré Crit

Tanuk : +1 PA et +50 Esquive PM

Divers

Chacha des Glaces : +15% de Coup Critique et +100 Ré Pou

Chauffe-Souris Délavée : +50 Do Cri et +100 Ré Pou

Chienchien : +20 Sagesse

Kafarce : +15% de Coup Critique et +80 Do Pou

Kokulte : +15% de Coup Critique et +40 Do Crit

Tatouf : +100 Do Pou et +100 Ré Cri

Dofus

Montiliers

Il ne faut pas les oublier ! Les montiliers "Piafs" voient ainsi leur malus de Vitalité supprimé et ont leur bonus de Caractéristiques porté à 160 ! Les Kram Kram et Kwaltess ne sont pas modifiés.

Montilier

Bonus

Balafreux

+ 1 PM

+ 100 Dommage Poussée

Bouflux

+ 50 Do Crit

+ 80 Do Pou

Bouftor

+ 100 Ré Crit

+ 100 Ré Pou

Brûlih

Dehluge

Kompost

Siroko

+ 160 dans l'Élément du Montilier

Dragouf

+ 70 Puissance

+ 2 Invocations

Hurledent

+ 120 Prospection

Kougnard

+ 1 PA

+ 2000 Initiative

Kougnar Albâtre

+ 70 Puissance

+ 40 Do Crit

Sakochère

+ 1 PA

+ 50 Do Crit

Les familiers non-listés deviennent des Objets d'Apparats (sont concernés les familiers Dofus Pets, Mini-Champion, Cube, Phénix et ceux du Wakfunding)

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