Les synergies sont des mécaniques à côté desquelles vous ne pouvez pas passer si vous comptez remporter des games de DotA Auto Chess. Il en existe deux types :
- Les synergies de races
- Les synergies de classes
Pour qu'une synergie soit active, il vous suffit d'avoir un nombre précis de héros de tel ou tel type sur le board au même moment. Dans les tableaux ci-dessous, il est spécifié la quantité requise de ces héros ainsi que les effets obtenus.
Point très important : pour activer une synergie avec 3 héros de la race Orc par exemple, il faut 3 héros différents. Posséder 2 exemplaires de Axe et 1 exemplaire de BeastMaster ne générera pas de synergie. Cela fonctionne de même pour les classes.
Les synergies de races
Synergie Beast
Héros éligibles : Enchantress, Tusk, Venomancer, Lycan, SandKing, Lone Druid
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2
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+10 % aux dégâts des alliés
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4
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+15 % aux dégâts des alliés
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6
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+20 % aux dégâts des alliés
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Synergie Demon
Héros éligibles : Pain Queen, Chaos Knight, Shadow Fiend, Terrorblade, Doom
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1
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+50 % de dégâts à sa cible
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Synergie Dwarf
Héros éligibles : Sniper, Gyrocopter
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1
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+300 à la Portée d'attaque
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Synergie Dragon
Héros éligible : Puck, Viper, Dragon Knight
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3
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+100 mana au début de chaque
combat pour chaque Dragon
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Synergie Element
Héros éligibles : Tiny, Morphling, Razor, Enigma
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2
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Les Elements alliés ont 30% de chances
de transformer l'assaillant en pierre
pendant 3 secondes
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4
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TOUS les alliés ont 30% de chances
de transformer l'assaillant en pierre
pendant 3 secondes
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Synergie Elf
Héros éligibles : Anti Mage, Puck, Treant Protector, Luna, Furion, Wind Ranger, Phantom Assassin, Templar Assassin
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3
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+25 % Evasion pour les Elfs alliés
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6
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+25 % Evasion supplémentaires
pour les Elfs alliés
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Synergie Goblin
Héros éligibles : Bounty Hunter, Clockwerk, Tinker, Timbersaw, Alchemist, Techies
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3
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+15 Armure et Regen HP
pour un allié aléatoire
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6
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+15 Armure et Regen HP
pour TOUS les Goblins alliés
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Synergie Human
Héros éligibles : Crystal, Lycan, Omniknight, Lina, Kunkka, Light Keeper, Dragon Knight
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2
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Tous les Humans alliés ont 20 %
de chances de désarmer la cible
pendant 3 secondes.
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4
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Tous les Humans alliés ont 25 %
de chances supp. de désarmer la
cible pendant 3 secondes.
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6
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Tous les Humans alliés ont 30 %
de chances supp. de désarmer la
cible pendant 3 secondes.
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Synergie Naga
Héros éligibles : Slardar, Slark, Medusa, Tidehunter
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2
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+20 % Résistance Magie
pour tous les alliés
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4
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+40 % Résistance Magie
supplémentaires pour
tous les alliés
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Synergie Ogre
Héros éligible : Ogre Magi
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1
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PV augmentés de 5 % par tête
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Synergie Orc
Héros éligibles : Axe, BeastMaster, Juggernaut, Disruptor
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2
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Les Orcs alliés ont +250 PV
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4
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Les Orcs alliés ont +350 PV
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Synergie Troll
Héros éligibles : Shadow Shaman, Bat Rider, Witch Doctor, Troll Warlord
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2
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+35 vitesse d'attaque aux Trolls alliés
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4
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+35 vitesse d'attaque à TOUS les alliés
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Synergie Undead
Héros éligibles : Drow Ranger, Abaddon, Necrophos, Lich
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2
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- 5 d'Armure à tous les ennemis
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4
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- 7 d'Armure à tous les ennemis
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Comprendre les bases et bien débuter sur DOTA 2 Auto Chess
Beaucoup joué par énormément de streamers américains en ce moment, le nouveau mod free-to-play de DOTA 2 n'en reste pas moins assez compliqué à appréhender. Voici un guide pour saisir les bases et bien débuter sur Auto Chess.
DotA Auto Chess n'est encore qu'un mod du jeu principal, mais il draine malgré tout beaucoup de joueurs à l'heure actuelle. Après le guide pour bien débuter, il est temps de s'intéresser à une première Tier List des héros présents dans le jeu en ce mois de mars 2019.