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Faire monter les biomes en niveaux - MHW Iceborne : Fief glorieux, zone, région, Nergigante chaos, phéromones

Monster Hunter World Iceborne: Extension, DLC, guides, monstres, armes
MHW Iceborne : Fief glorieux, zone, région, Nergigante chaos, phéromones
Faire monter les biomes en niveaux
  • Présentation du Fief glorieux
  • Récolte
  • Étude & Phéromones
  • Chasse et niveaux environnementaux
  • Monstres spéciaux du Fief glorieux
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Fief glorieux : Faire monter les biomes en niveaux

Les activités suivantes feront progresser la barre de niveau du biome dans lequel vous êtes, ou auquel appartiennent les monstres concernés :

  • Tuer ou capturer un monstre
  • Collecter des ecofacts
  • Briser les parties d'un monstre
  • Utiliser un piège sur un monstre
  • Observer un duel de territoire entre les monstres

Fief glorieux : Pertes de niveaux des biomes

Les biomes fonctionnent avec un système de réservoirs communicants, par exemple au rang de maître 100, vous avez 19 niveaux qui peuvent être répartis entre les 4 biomes. Une fois cette limite atteinte (elle est bien plus base au départ, soit dit en passant), il faut qu'un biome perdre des niveaux pour que les autres puissent monter. Il faudra donc utiliser les fonctionnalités de l'assistante, soit pour bloquer le niveau des biomes, si vous êtes satisfait des niveaux actuels, soit choisir de réduire le niveau d'un biome dont vous n'avez plus besoin.

Fief glorieux Débloquer les limites de niveaux des biomes

Au départ, les biomes sont limités au niveau 4. Pour les faire progresser davantage, il faudra suivre les étapes suivantes :

  • Atteindre le Rang Maître 49 va débloquer une quête qui augmentera la limite au niveau 5.
  • Au rang Maître 69, une seconde quête augmentera cette limite au niveau 6.
  • Pour finir, au rang Maître 99, vous pourrez débloquer la limite finale de niveau 7.
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  • Faire monter les biomes en niveaux
  • Monstres spéciaux du Fief glorieux
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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