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Metroid Dread

Salt and Sanctuary - PC, PS4

Retour dans l'obscurité et la souffrance avec Salt and Sanctuary, qui est un autre croisement entre Dark Souls et Castlevania: Symphony of the Night. Les éléments tirés des Soulsborne sont ici omniprésents, que ce soit au niveau de l'ambiance, du level design, des combats, de la progression du personnage et surtout au niveau de la difficulté (c'est probablement de là que vient le "salt" du titre). Il faut d'ailleurs admettre que les souls ont une construction assez similaire aux Metroidvania avec leurs clés, leurs raccourcis et leurs niveaux tortueux reliés les uns aux autres. Tout cela est évidemment au rendez-vous, mais amplifié et en 2D, avec un gros côté plateforme en prime. Le rythme des combats est un peu plus lent et stratégique que dans pas mal d'autres jeux du genre, avec une plus grande importance donnée aux parades et aux esquives par exemple. Un très large arsenal d'armes et de sorts vient aussi compléter le système de classes fluides, lui aussi à la Dark Souls. Pour ceux qui recherchent une expérience proche de celui-ci, c'est donc un excellent jeu, même si on reprochera surtout à Salt and Sanctuary d'avoir un style graphique très particulier qui ne plaira clairement pas à tout le monde, ainsi que de pécher sur ses thèmes musicaux, contrairement à ses sources d'inspiration.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Toriel il y a 3 ans

Hollow knight, je valide. Ce jeu est exceptionnel mais difficile. J’encourage tout le monde à y jouer et à être un peu courageux pour aller jusqu’à la fin car il en vaut la peine.

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