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Meilleur talisman possible Monster Hunter Rise : talents, emplacements de joyaux... notre guide

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Meilleur talisman possible Monster Hunter Rise : talents, emplacements de joyaux... notre guide
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Il est normal de se demander quel est le talisman ultime possible via la fusion dans MH Rise, et nous avons à présent la réponse grâce au datamining. Il y a de nombreuses limitations qu'il est bon de connaître. Les chances de l'obtenir sont en revanche extrêmement faibles.

Meilleur talisman possible Monster Hunter Rise : talents, emplacements de joyaux... notre guide

Comme vous l'avez déjà découvert dans notre guide de base des Talismans de Monster Hunter Rise, la fusion est une occupation au long terme qui vous permettra de mettre la main tôt ou tard sur d'excellentes combinaisons de talents et d'emplacements de joyaux. Il est cependant légitime de s'interroger sur la liste des talents disponibles, sur leur niveau maximum, leurs chances d'apparaître ainsi que les emplacements possibles. Contrairement à ce que le jeu peut laisser penser, il n'est pas possible d'obtenir 3 emplacements de niveau 3, ni même la combinaison niveau 3, 2 et 1 avec le talent Mise à mort, par exemple. En résumé, c'est très compliqué, et ce n'est pas facile à résumer en quelques lignes.

Différents documents peuvent être trouvés en ligne suite au datamining des fichiers du jeu, ce qui a permis de déterminer quel est le meilleur talisman théoriquement possible, et quelles sont les combinaisons autorisées, ainsi que les chances de les obtenir. Voici par exemple ce document très complet (mais en anglais) que nous avons utilisé.

Meilleur talisman possible

Avant d'entrer dans les détails et explications techniques, voici ce qui pourrait être considéré comme le talisman ultime en termes de DPS à l'heure actuelle. Du moins, le voici sous sa forme générale, utile pour toutes les armes.

  • Emplacements : 3, 1, 1
  • Berserk 2
  • Mise à mort 2
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Avoir 3 points dans les talents ci-dessus serait a priori impossible, pareil pour les emplacements. Ces talents ont été choisis puisqu'ils sont rares sur les pièces d'armures, et ils n'existent pas sous la forme de joyaux. Cela en fait les options les plus désirables, d'autant que ce sont de gros gains de dégâts. Certains vont préférer des talents comme Concentration ou Chance à la place de Berserk.

La mauvaise nouvelle est qu'obtenir ce talent précis est d'une chance sur 390 milliards pour chaque talisman fusionné. Même en réduisant vos critères, par exemple Mise à mort 2 et 3 emplacements optimisés, les chances sont d'environ une sur 3 milliards en utilisant les 2 derniers types de fusion du jeu.

La bonne nouvelle est que les chances d'obtenir Mise à mort 2 et 2 emplacements est d'environ une chance sur 2800, vous avez donc des chances de l'obtenir, ou quelque chose de similaire si vous comptez jouer au long terme.

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Talents possibles

À notre connaissance, il existe 107 talents possibles sur les Talismans. Ils sont donc presque tous au rendez-vous. L'absence la plus notable est le très prisé talent "Maître archer", ce qui ne manquera pas de faire verser une larme aux utilisateurs de l'arc, qui n'ont pas fini d'utiliser le casque plume. Le talent Maître Capture n'est pas non plus au rendez-vous. Comme mentionné plus haut, l'excellent talent Chance présent sur le set Utsushi est présent, mais il est fort rare.

Les talents sont divisés entre 4 paliers, du plus rare "S" au plus commun "C". Les talents des paliers S et A ne peuvent pas avoir plus de 2 points, et ils limitent les emplacements disponibles. Les chances d'avoir 2 points sont plus faibles, et celles d'avoir plusieurs talents d'un palier élevé sont d'autant plus faibles. Par exemple, 2 talents de palier S avec 2 points chacun est incroyablement rare, et cela l'est d'autant plus avec des emplacements séduisants.

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walldownzucour il y a 6 mois

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