Diablo 2 Resurrected : Tous nos guides
Liste des recettes du Cube Horadrim Diablo 2 Resurrected
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Une des fonctionnalités les plus importantes de D2R est la possibilité de transmuter des objets avec le cube pour créer de l'équipement puissant, des potions, des joyaux de haut niveau et même ouvrir des portails vers le niveau des vaches ou les uber boss.

Pour les joueurs non initiés, un des plus grands mystères de Diablo 2 Resurrected est le Cube Horadrim, il est bien moins facile à utiliser que son héritier, le Cube de Kanai de Diablo 3. Mais il n'y a pas à s'en faire, la liste de toutes les recettes a été établie au fil des ans, même s'il est possible que quelques nouvelles recettes secrètes aient été introduites avec le remaster. Le cas échéant, nous ne manquerons pas de les ajouter à ce guide lorsqu'elles auront été découvertes.

Diablo 2 Resurrected
Diablo 2 Resurrected

Pour toutes les recettes, la procédure est la même : mettez les objets dans le Cube Horadrim et cliquez sur "Transmuter", on fait difficilement plus simple. Ne laissez pas d'autres objets dans le cube quand vous le faites.

Nous avons trié les formules en fonction du type d'objet ou de résultat obtenu pour plus de clarté.

Vous pourrez trouver les recettes de création d'objets spécifiques, qui est un peu plus proche de l'artisanat classique dans l'article ci-dessous. Si vous souhaiter vus créer un ensemble d'équipement spécifique.

Diablo 2 Resurrected : Comment craft et créer des objets ?

Découvrez notre guide explicatif de l'artisanat, c'est-à-dire du craft d'objets magiques dans D2R, avec son fonctionnement et la liste des recettes cachées du Cube Horadrim afin de vous équiper facilement.

Potions

  • Potion de rajeunissement totale : 3 Potions de rajeunissement
  • Antidote : 1 Cartouche de gaz de strangulation + 1 Potion de soin
  • Potion de rajeunissement : 3 Potions de mana + 3 Potions de soin + 1 Gemme abimée
  • Potion de rajeunissement totale : 3 Potions de mana + 3 Potions de soin + 1 Gemme standard

Gemmes

  • Gemme du niveau supérieur : 3 Gemmes de même qualité et de même type

La gemme obtenue est du même type.

Runes

  • Rune de qualité supérieure : 3 Runes du même type

Cette recette ne fonctionne que pour les Runes El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort.

  • Rune Amn : 3 Runes Thul + 1 Topaze abimée
  • Rune Sol : 3 Runes Amn + 1 Améthyste abimée
  • Rune Shael : 3 Runes Sol + 1 Saphir abimée
  • Rune Dol : 3 Runes Shael + 1 Rubis abimé
  • Rune Hel : 3 Runes Dol + 1 Émeraude abimée
  • Rune Io : 3 Runes Hel + 1 Diamant abimé
  • Rune Lum : 3 Runes Io + 1 Topaze imparfaite
  • Rune Ko : 3 Runes Lum + 1 Améthyste imparfaite
  • Rune Fal : 3 Runes Ko + 1 Saphir imparfaite
  • Rune Lem : 3 Runes Fal + 1 Rubis imparfait
  • Rune Pul : 3 Runes Lem + 1 Émeraude imparfaite
  • Rune Um : 2 Runes Pul + 1 Diamant imparfait
  • Rune Mal : 2 Runes Um + 1 Topaze
  • Rune Ist : 2 Runes Mal + 1 Améthyste
  • Rune Gul : 2 Runes Ist + 1 Saphir
  • Rune Vex : 2 Runes Gul + 1 Rubis
  • Rune Ohm : 2 Runes Vex + 1 Émeraude
  • Rune Lo : 2 Runes Ohm + 1 Diamant
  • Rune Sur : 2 Runes Lo + 1 Topaze sans défaut
  • Rune Ber : 2 Runes Sur + 1 Améthyste sans défaut
  • Rune Jah : 2 Runes Ber + 1 Saphir sans défaut
  • Rune Cham : 2 Runes Jah + 1 Rubis sans défaut
  • Rune Zod : 2 Runes Cham + 1 Émeraude sans défaut

Munitions

La quantité de munitions obtenue est déterminée aléatoirement.

  • Carquois de carreaux : 2 Carquois de flèches
  • Carquois de flèches : 2 Carquois de carreaux
  • Pack de javelots : 1 Carquois de flèches + 1 Lance
  • Pack de haches à lancer : 1 Hache + 1 Dague

Bagues & Amulettes

  • Amulette magique aléatoire : 3 bagues
  • Bague magique aléatoire : 3 amulettes

Le niveau de l'amulette ou de la bague obtenue est basé sur celui de votre personnage, le résultat est bien meilleur à haut niveau.

  • Amulette prismatique avec un bonus à toutes les résistances + bonus magique aléatoire : 6 Gemmes pures différentes (sauf Crânes) + 1 Amulette

L'amulette ne garde pas ses anciennes propriétés. Elle peut aussi avoir un autre bonus en prime.

  • Bague ajoutant 21-30% de résistance au froid + bonus magique aléatoire : 1 Bague + 1 Saphir pur + 1 Potion de dégel
  • Bague ajoutant 21-30% de résistance à la foudre + bonus magique aléatoire : 1 Bague + 1 Topaze pure + 1 Potion de rajeunissement
  • Bague ajoutant 21-30% de résistance au feu + bonus magique aléatoire : 1 Bague + 1 Rubis pur + 1 Potion d'explosion
  • Bague ajoutant 21-30% de résistance au poison + bonus magique aléatoire : 1 Bague + 1 Émeraude pure + 1 Antidote

Forge

  • Ajout d'un emplacement dans un objet rare : 3 Crânes purs + 1 Objet rare + 1 Pierre de Jordanie

Les objets rares ne peuvent avoir qu'un seul emplacement maximum. Certains objets ne peuvent pas avoir d'emplacement.

  • Retirer les gemmes, joyaux et runes sertis dans un objet : 1 rune Hel + 1 Parchemin de portail de ville + 1 Objet serti

Les objets sertis sont perdus.

  • Réparation totale d'une arme : 1 Rune Ort + 1 arme
  • Réparation totale d'une armure : 1 Rune Ral + 1 armure
  • Réparation et recharge complète de l'arme : 1 Rune Ort + 1 Gemme abimée + 1 Arme
  • Réparation et recharge complète de l'armure : 1 Rune Ral + 1 Gemme imparfaite + 1 Armure

Ces recettes ne fonctionnent pas sur les objets éthérés.

Armes

  • Épée vampirique : 1 Épée magique + 1 Rubis + 4 Potions de vie
  • Bardiche féroce (+88-100% de dégâts) : 1 Kriss + 1 Ceinture + 1 Bâton + 1 Diamant
  • Arme magique sertissable du même type : 3 Gemmes normales + 1 Arme sertible

Le nombre d'emplacements est aléatoire, mais il ne peut pas dépasser la limite pour ce type d'objet. Les bonus initiaux de l'arme utilisée sont perdus.

  • Arme magique sertissable du même type : 1 Rune Ral + 1 Rune Amn + 1 Améthyste pure + 1 Arme normale

Le nombre d'emplacements est aléatoire, mais il ne peut pas dépasser la limite pour ce type d'objet. Ne fonctionne pas avec les objets de qualité inférieure ou supérieure.

  • Arme magique de niveau 25 avec 1 à 2 emplacements : 3 Gemmes abimées + 1 Arme magique
  • Arme magique de niveau 30 avec 1 à 2 emplacements : 3 Gemmes sans défaut + 1 Arme magique

Les bonus initiaux de l'arme utilisée sont perdus. L'arme obtenue n'a pas d’emplacements si vous utilisez un objet qui ne peut pas en avoir.

  • Arme du même type de qualité normale : 1 Rune Eld + 1 Gemme abimée + 1 Arme de basse qualité
  • Arme rare exceptionnelle : 1 Rune Ort + 1 Rune Amn + 1 Saphir pur + 1 Arme rare normale
  • Arme rare élite : 1 Rune Fal + 1 Rune Um + 1 Saphir pur + 1 Arme rare exceptionnelle

Le type d'objet est amélioré. Les bonus magiques ne changent pas.

  • Arme unique du même type de qualité exceptionnelle : 1 Rune Ral + 1 Rune Sol + 1 Émeraude pure + 1 Arme unique normale

Fonctionne sur les objets éthérés mais ne retire pas cet affixe. Les objets sertis sont préservés.

  • Arme unique du même type de qualité élite : 1 Rune Lum + 1 Rune Pul + 1 Émeraude pure + 1 Arme unique exceptionnelle

Ne fonctionne qu'en multijoueur. Fonctionne sur les objets éthérés mais ne retire pas cet affixe. Les objets sertis sont préservés.

Armures & boucliers

  • Petit bouclier de pics (Inflige 4 dégâts à l'attaquant) : 1 Petit bouclier magique + 1 Gourdin clouté + 2 Crânes
  • Armure normale sertissable du même type : 1 Rune Tal + 1 Rune Thul + 1 Topaze pure + 1 Armure de corps normale
  • Casque sertissable du même type : 1 Rune Ral + 1 Rune Thul + 1 Saphir pur + 1 Casque normal
  • Bouclier sertissable du même type : 1 Rune Tal + 1 Rune Amn + 1 Rubis pur + 1 Bouclier normal

Le nombre d'emplacements est aléatoire, mais il ne peut pas dépasser la limite pour ce type d'objet. Ne fonctionne pas avec les objets de qualité inférieure ou supérieure.

  • Armure du même type de qualité normale : 1 Rune El + 1 Gemme abimée + 1 Armure de basse qualité
  • Armure rare exceptionnelle : 1 Rune Ral + 1 Rune Thul + 1 Améthyste pure + 1 Armure rare normale
  • Armure rare élite : 1 Rune Ko + 1 Rune Pul + 1 Améthyste pure + 1 Armure rare exceptionnelle

Le type d'objet est amélioré. Les bonus magiques ne changent pas.

  • Armure unique du même type de qualité exceptionnelle : 1 Rune Ko + 1 Rune Lem + 1 Diamant pur + 1 Armure unique exceptionnelle
  • Armure unique du même type de qualité élite : 1 Rune Tal + 1 Rune Shael + 1 Diamant pur + 1 Armure unique normale

Fonctionne sur les objets éthérés mais ne retire pas cet affixe. Les objets sertis sont préservés. Fonctionne aussi sur les casques, boucliers, ceintures, gants et bottes.

Objets

  • Objet magique du même type généré aléatoirement : 3 Gemmes pures + 1 Objet magique

Fonctionne avec tous les types d'objets, dont les Charmes et Joyaux. N'utilisez pas un objet rare.

  • Objet rare de basse qualité aléatoire du même type : 6 Crânes purs + 1 Objet rare

Le niveau de l'amulette ou de la bague obtenue est basé sur celui de votre personnage, le résultat est bien meilleur à haut niveau. Ne fonctionne pas avec les objets qui occupent plus de 6 cases.

  • Objet rare de grande qualité du même type : 1 Crâne pur + 1 Objet rare + 1 Pierre de Jordanie

Portails spéciaux

Portail vers le niveau de la Vache Secrète : Livre de Portail de ville + Jambe de Wirt + Avoir tué Baal

Ne fonctionne que dans le Camp des rogues de l'acte 1 après avoir tué Baal, et une seule fois par mode de difficulté si vous avez tué le Roi taureau dans le niveau des vaches.

  • Portail vers un Uber boss aléatoire : Clé de la Haine + Clé de la Destruction + Clé de la terreur
  • Portail vers Uber Tristram : Corne de Diablo + Œil de Baal + Cerveau de Méphisto

Ces deux recettes ne fonctionnent que dans le camp de l'acte 5 en mode Enfer.

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L'actu

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