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Énigmes Gotham Knights : Solutions de tous les puzzles et mécanismes

Soluce Gotham Knights : Tous nos guides et astuces
Énigmes Gotham Knights : Solutions de tous les puzzles et mécanismes
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Lors de vos aventures dans Gotham City, vous allez souvent vous heurter à des obstacles qui vont vous demander de vous remuer les méninges. Voici un guide avec des indications et les réponse afin de résoudre toutes ces énigmes.

Les combats sont au cœur de Gotham Knights, mais comme c'est souvent le cas face à certains ennemis de Batman dérangés mentalement, les quatre chevaliers vont devoir résoudre plein d'énigmes. L'homme mystère n'est pourtant pas au rendez-vous. La Cour des hiboux et lui ont beaucoup en commun, semble t-il.

On vous propose ici un bref résumé de la solution pour les différents puzzles, avec un lien vers une solution détaillée, lorsqu'elle est plus complexe.

Dossier 1.1 : Scène de crime et code de la porte secrète

  • Utilisez le scanner RA avec le bas de la croix directionnelle afin d'afficher les éléments. Cela doit être votre réflexe à chaque fois. Vous allez repérer une machine cachée dans le sol, derrière la porte, et des câbles vers l'établi.
  • La solution est simple, reliez le post-it avec le code 127 au four à micro-onde.
  • Sachez qu'il existe une méthode pour passer directement toutes les enquêtes du genre en l'activant dans les options d'interface, si vous aimez gagner du temps.
Enquêtes Gotham Knights : Solution de l’examen de scène de crime

Un mini jeu récurrent consiste à inspecter une scène de crime, et de scanner les indices pour trouver la réponse à l'énigme. Voici un guide afin de vous aider pour trouver la solution instantanément à chaque fois, ce qui vous fera gagner du temps, si vous n'aimez pas cette activité.

Dossier 1.2 : Autopsie - Obtenir la clé de biodécryptage

Si vous souhaitez réellement donner la réponse en personne, plutôt que de prendre un raccourci, voici la solution : Liez le Glucomètre (le petit appareil noir en bas à droite) avec la fiole de sang au capuchon vert. Puis validez votre réponse.

Dossier 2.1 : Localiser les mouchards

Il y a 3 mouchards dans le bureau du Pingouin. Lorsqu'ils sont détectés, ils ressemblent à un bouton semi-hémisphérique. Il faut à chaque fois scanner l'objet avec le RA pour le faire apparaître.

  • Le premier est sur le buste dans le coin du bureau.
  • Le deuxième est sur la lampe de bureau.
  • Le troisième est sous le tableau, derrière le pingouin.

Dossier 2.2 : Activer le mécanisme en suivant les fils

Une fois entré dans le club des Hiboux, scannez la lampe, puis suivez les fils qui courent dans toute la zone. Éliminez les ennemis au fur et à mesure jusqu'à atteindre l'énigme.

  • Cela va vous mener à un buste. Activez le bouton.
  • Suivez les fils jusqu'à la bibliothèque, activez le bouton du livre.
  • Retournez à la lampe murale de la première pièce. Activez-la pour ouvrir le passage.

Dossier 2.2 : Ombre du hiboux

La forme de hibou sur le mur n'est pas toujours très fiable, même quand vous pensez l'avoir reproduite fidèlement. La solution est en réalité très simple, il faut observer les engrenages sous les boutons, et les faire pivoter jusqu'à ce qu'ils se touchent tous, et que le courant puisse passer de l'un à l'autre.

Gotham Knights
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Ombre de hibou Gotham Knight : comment résoudre l'énigme et ouvrir la porte ?

Nos 4 chevaliers de Gotham vont se heurter à plein de puzzles et de mécanismes bizarres dans la Cour des hiboux. Il y en a une assez retorse, qui demande de faire pivoter 4 objets devant un projecteur, afin de reproduire la bonne forme sur un mur. Voici un guide avec la solution à suivre.

Dossier 4.2 : Plaques de bâtiments avec des dates

Dans le cas présent, la solution est d'activer les quatre plaques dans l'ordre de construction des bâtiments. Voici leur position en vous tenant à l'entrée de la pièce :

  1. Au bord à droite.
  2. Au fond à gauche.
  3. Au bord à gauche.
  4. Au fond à droite.
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Dossier 5.2 : S'échapper du labyrinthe

Le labyrinthe est intimidant, mais peu difficile, puisque vous revenez à la vie. Il suffit d'apprendre à passer chaque type d'obstacle :

  • Vous pouvez passer les pointes latérales en vous baissant (voire en glissant au sol) en pressant le joystick de droite.
  • Les lance-flammes verticaux sont esquivés en levant la tête et en observant le plafond. S'il y a une flamme au-dessus d'une case, n'y allez pas. Empruntez le passage au-dessus duquel il n'y a aucune flamme.
  • Le plus difficile est probablement les lames tourbillonnantes. Il faut passer au centre lorsque les rouleaux sont passés, puis se baisser pour passer sous les lames rotatives. Il faut ensuite longer le mur à gauche pour la dernière hélice, ou se baisser et suivre le rouleau.

Dossier 5.2 : Passer le mécanisme de tête de chouette

Encore un mécanisme qui a l'air plus compliqué qu'il ne l'est en réalité. Il y a quatre plaques de pression à enfoncer dans la pièce, 2 en hauteur sur les murs, au-dessus de points de grappin, et deux au sol. Lorsque vous activez une plaque, la tête va se tourner dans votre direction, il faut alors aller activer la plaque suivante avant que la tête ne soit revenue à sa position de départ. C'est bien plus facile en coopératif.

Voici l'ordre le plus simple en solo :

  1. Plaque en hauteur au fond de la pièce.
  2. Plaque à gauche depuis votre nouvelle position.
  3. Seconde plaque au sol.
  4. Utilisez le grappin sur la plaque à l'autre bout de la pièce.
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Dossier 6.2 : Sudoku

Les règles du Sudoku sont simples, il faut que chaque symbole apparaisse dans chaque ligne et dans chaque colonne, sans aucun doublon. Comme la grille est de 4 par 4, et qu'il y a 4 symboles, avec peu d'espaces à remplir, c'est donc assez simple. Voici la solution :

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Sudoku Gotham Knights : Règles et solution de l'énigme

Savoir combattre le crime et enquêter ne veut pas dire savoir jouer au Sudoku. Il va falloir apprendre vite si vous souhaitez rattraper Kane, la voix de la Cour des hiboux. Il aime un peu trop les puzzles et les mécanismes bizarres, mais voici un guide pour vous aider à bien replacer les symboles.

Dossier 6.2 : Perforer la porte blindée

Il va falloir déplacer et activer une tourelle laser pour détruire la porte. Pour cela, il y a deux consoles à utiliser, aux deux extrémités de la pièce :

  • Allez jusqu'à la console en hauteur, au-dessus de la porte. Activez le bouton de gauche pour soulever le laser, puis le bouton de droite afin de le déplacer.
  • Descendez à la console dans le coin en bas à gauche. Activez-la trois fois pour faire pivoter le tank en direction de la porte.
  • Retournez sur la console du haut, puis activez le bouton une première fois, afin que le laser soit fixé au tank.
  • Allez à la console du bas une dernière fois, et activez-la afin de faire tirer le laser.

Dossier 7.2 : Aligner les fréquences

Il faut activer les bonnes fréquences sur chaque écran, et le faire dans le bon ordre, afin qu'elles soient alignées une à une. Si on numérote les machines de gauche à droite (en regardant l'écran), voici l'ordre à suivre : 3 - 4 - 2 - 1

Pour mémoire, il faut activer plusieurs fois chaque machine avant de passer à la suivante, afin d'avoir la bonne fréquence.

Dossier FR01 : Ouvrir la porte du coffre

Cette phase de repérage d'indice dans le Quartz Lab nous a donné du fil à retordre, puisqu'ils sont assez discrets. Sachez que les 3 sont dans la pièce du scientifique congelé :

  • Le carnet de notes au sol, à gauche du scientifique, qui est très facile à rater.
  • L'affiche déchirée sur le mur à gauche.
  • Le dictaphone sur le coin du bureau à droite.
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Test de Gotham Knights : Si Marvel's Avengers avait été un bon jeu

Red Hood, Batgirl, Robin et Night Wing reprennent le flambeau après la mort de Batman pour défendre Gotham City. Après avoir joué en solo et en coop et à ce nouvel Action-RPG en Open World, on vous livre notre avis sur le successeur de la trilogie Batman Arkham.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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En Continu

13:58 Changer de personnage Gotham Knights : Comment jouer un autre héros ?
17:46 Caches secrètes Gotham Knights : Où trouver les enregistrements de Batman sur la carte ?
15:46 Énigmes Gotham Knights : Solutions de tous les puzzles et mécanismes
14:22 Trophées Gotham Knights : Liste de tous les succès à débloquer
10:27 Robin Gotham Knights : Build, capacités... Comment le jouer ?
09:40 New Game Plus Gotham Knights : Comment lancer le NG+ ?
15:17 Batgirl Gotham Knights : Build, capacités... Comment la jouer ?
10:45 Sudoku Gotham Knights : Règles et solution de l'énigme
16:36 Niveau maximum Gotham Knights : XP, partage des niveaux et points de capacité
09:34 Tenues Gotham Knights : Comment débloquer les skins ?

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