Les limitations du système de sauvegardes et la recherche du réalisme historique font de Kingdom Come Deliverance 2 un jeu assez difficile au départ. Les autres jeux vidéo nous ont donné de mauvaises habitudes et les répercussions peuvent être graves. En complément de notre guide de démarrage, voici des erreurs spécifiques qu'il vaut mieux éviter de faire soi-même.
Liste des pires erreurs à éviter dans Kingdom Come Deliverance 2
- Comme on vient de le mentionner, oublier de sauvegarder régulièrement est l'erreur la plus fréquente. Elle peut vous faire perdre beaucoup de temps lorsque vous explorez la carte à la recherche de camps de bandits par exemple, ou quand vous cambriolez une zone. Il est tout particulièrement important de sauvegarder avant de tenter de voler quelqu'un à la tire, ou de crocheter un coffre dans une pièce dans laquelle quelqu'un dort. Vous pouvez facilement concocter des Schnaps du sauveur via l'alchimie.
- Tuer des innocents ou des gardes : Vous pouvez payer des amendes, voire baratiner les gardes lorsque vous commettez un petit crime, mais un meurtre est bien plus grave. Il est presque impossible de ne pas être soupçonné et poursuivi durant longtemps par la garde. Contentez-vous d'assommer les gens furtivement, vous pouvez dépouiller leur corps dans tous les cas. Mentionnons aussi que même les PNJ dénués de nom sont utilisés pour les quêtes, vous allez peut-être tuer quelqu'un d'important.
- Oublier de réparer votre équipement puis le réparer chez les artisans : L'équipement perd en efficacité quand il se dégrade et s'il est trop amoché, il faut un spécialiste pour le réparer. C'est horriblement coûteux et vous perdez l'occasion de faire progresser votre compétence de Fabrication. Achetez plutôt des kits d'armurier, des kits de tailleur, des kits d'archer, etc chez les marchands (ou mieux, volez-les). Les armes tranchantes sont réparées gratuitement à une meule.
- Devenir alcoolique : Comme dans la vraie vie, c'est un piège vicieux. L'histoire et les quêtes secondaires vont souvent vous forcer à ingurgiter des quantités déraisonnables d'alcool. Si on y ajoute le fait que l'alcool est très utile (nourriture, énergie, bonus divers), qu'il a un arbre de compétences et qu'il permet même de sauvegarder (hum), vous allez forcément trop boire. Si Henry sombre dans l'alcoolisme et que vous mettez trop de temps à vous en rendre compte, un malus de -10 à toutes les statistiques vous guette ! Et comme IRL, il est difficile de soigner l'alcoolisme. Surveillez bien vos icônes d'avertissement.
- Traîner avant d'aller récupérer Cabot et Galet : Sans vos deux fidèles acolytes à poils (on ne parle pas d'Hans pour une fois), la vie sera bien plus difficile. Ce n'est plus le même jeu quand ils sont de retour. Cabot vous assistera au combat, il trouvera les coffres, suivra les pistes et plus encore. Galet n'est pas qu'un moyen de transport rapide, il dispose aussi d'un coffre, d'une sacoche qui évitera d'être surchargé en permanence.
- Ne pas se laver : C'est très inhabituel dans les jeux, même dans ceux de type survie, mais la crasse fera partie intégrante de votre vie. Les PNJ vont vous insulter si vous êtes sales et votre score de Charisme en pâtira. Les gardes peuvent même vous repérer si vous puez assez fort. Le pire est qu'on se salit très vite dans ce jeu. Dépecer un animal fraichement tué est salissant, c'est un peu comme tenter de faire disparaître un cadavre dans la vie réelle. Utilisez les baquets d'eau chaque fois que vous en croisez un. Vous pouvez aussi utiliser les étangs et les filles des bains pour laver votre linge, puisque les pièces d'armure sont plus difficiles à décrasser.