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Glacier Ardent Clair Obscur : Où trouver la Glace Éternelle et comment terminer cette zone endgame à 100%

Soluce Clair Obscur Expedition 33 : Quêtes, map, astuces... Le guide complet de l'exceptionnel JRPG à la française !
Glacier Ardent Clair Obscur : Où trouver la Glace Éternelle et comment terminer cette zone endgame à 100%
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Le Glacier Ardent de la carte de Clair Obscur : Expedition 33 fait partie des zones secondaires les plus grandes du jeu. A l'intérieur, vous récupérerez notamment de bons pictos, affronterez un nouveau Petank et ouvrirez deux nouveaux coffres à verrous de peinture.

Glacier Ardent Clair Obscur : Où trouver la Glace Éternelle et comment terminer cette zone endgame à 100%

L'exploration des zones secondaires les plus musclées de Clair Obscur Expedition 33 continue, et cette fois on s'attaque à un gros morceau, avec le Glacier Ardent, une région très proche de la Gare de Monoco. Dans ce guide, nous verrons où la trouver précisément, avec une liste de tout ce que vous aurez à y trouver, ainsi qu'un paragraphe dédié au boss du coin. Attention, vos personnages devront être bien préparés avant d'aller vous balader à l'intérieur.

Où trouver le Glacier Ardent ?

Le Glacier Ardent se trouve à l'est de la Gare de Monoco, comme vous pouvez le constater sur les images ci-dessous. La région mêle en permanence la glace et le feu, d'où son nom, et si elle est accessible dès le premier acte de l'aventure, vous risquez de tomber sur un os à bas niveau. Il vaut donc mieux attendre d'arriver à l'acte 3 et l'exploration complète de la carte, et avoir une équipe boostée avec vos meilleurs pictos et de niveau 65 à 70 de préférence. Veuillez noter que les ennemis de la région passeront leur temps à changer leur affinité élémentaire entre le feu et la glace, prévoyez des builds en fonction.

Clair Obscur : Expedition 33

Comment finir le Glacier Ardent à 100% ?

La zone est vraiment vaste, on vous recommande donc d'y aller de manière méthodique, en explorant d'abord la première section, puis la seconde, et ainsi de suite jusqu'au boss. Le truc à savoir, c'est que le chemin principal est toujours plein nord

  • Journal d'Expédition 51 : En montant vers le drapeau des Chutes de Glace, prenez le chemin à droite pour rencontrer un groupe d'ennemis gardant le journal d'expédition numéro 51
  • Névron blanc : Depuis le drapeau des Chutes de Glace, prenez le chemin le plus à droite pour tomber sur la Maitresse des Glaces, un névron blanc qui va vous proposer un petit défi. Contrez absolument toutes ses attaques pour débloquer la tenue danseuse de Lune. Si vous décidez de la combattre ensuite, vous récupérerez le picto contre amélioré
  • Porte de manoir : Au deuxième drapeau, Chutes de Glace au moment d'escalader la paroi, le chemin va finir par se diviser. Commencez par aller à droite pour un chemin annexe avec la fameuse porte de manoir menant à un nouveau disque pour le camp
  • Cage de peinture 1 : Il y en a 2 dans la région. Le premier se trouve au bout du chemin mentionné juste au-dessus avec la porte de manoir. Allez tout au bout et cherchez les marque de peinture autour de vous pour ouvrir le fameux coffre. Celui-ci contient le picto anti-gel, parfait pour le boss du Glacier Ardent
  • Cage de peinture 2 : Après avoir escaladé la paroi de glace, avancez puis faites volte-face pour voir une nouvelle cage sur votre droite. Là encore, regardez autour de vous pour trouver les verrous, très simples à trouver. Vous récupérerez une nouvelle teinte de vie à l'intérieur
  • Petank : Sur le même chemin, un peu plus loin, regardez à droite pour trouver ce névron jouer du piano. Contournez-le par la droite et poussez-le jusqu'à son piédestal de l'autre côté de la zone
  • Mime : En grimpant la montagne à l'aide des trains suspendus, après le troisième drapeau, vous pourrez interrompre votre ascension pour atteindre une plate-forme cachant un mime et un marchand Gestral. Pour le mime, vous connaissez la musique, il faudra le fracturer pour lui faire d'énormes dégâts
  • Marchand Gestral : Ce petit marchand ne vous proposera pas de combat, mais seulement deux nouvelles tenues pour vos garde-robes, dont la robe de danseuse pour Sciel
Clair Obscur : Expedition 33
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Boss : Garganth

Le glacier à tête de train frappe fort, change d'élément régulièrement, et est aussi capable de geler votre équipe quand ça lui chante. A la moitié de sa vie, il déclenchera une tempête indiquant sa phase 2, bien plus énervée et avec des combos qui vont venir taper vos 3 personnages. Néanmoins, toutes ses attaques sont assez prévisibles et vous devriez réussir à le contrer sans trop de soucis, avec un trio de niveau 65 ou plus. Une fois vaincu, il vous donnera un picto d'immunité à la brûlure, mais aussi de la glace éternelle, un objet de quête lié aux Grandis de la Gare de Monoco : rapportez-leur pour accéder à leur inventaire spécial.

Clair Obscur : Expedition 33
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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

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