Hollow Knight: Silksong n’a pas seulement hérité de l’aura mystique de son prédécesseur : il y ajoute ses propres secrets bien cachés. Parmi eux, un clin d’œil rétro réjouira les fans de longue date : l’utilisation du fameux code Konami pour débloquer le mode Âme d’acier. Inspiré du mode Steel Soul du premier Hollow Knight, ce défi post-jeu propose une expérience radicalement plus exigeante, pensée pour les joueurs qui veulent repousser leurs limites.
Comment débloquer le mode Âme d'acier dans Hollow Knight: Silksong
Le légendaire code Konami est né à la fin des années 1980, lorsqu’un développeur de Konami a intégré la séquence Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, B, A dans le jeu Gradius sur NES afin de se faciliter les tests. Très vite adopté par les joueurs, il est devenu un symbole universel du jeu vidéo rétro, apparaissant dans des dizaines de titres à travers les décennies.
Dans Silksong, Team Cherry reprend ce mythe vidéoludique pour offrir une touche secrète à son univers. En allant dans le menu Bonus, il suffit d’entrer la combinaison : HAUT, BAS, HAUT, BAS, GAUCHE, DROITE, GAUCHE, DROITE afin de débloquer le redoutable mode Âme d’acier.
C'est quoi le mode Âme d'acier ?
Le mode Âme d’acier de Silksong s’inspire directement du mode Steel Soul introduit dans Hollow Knight. Celui-ci se déverrouillait uniquement après avoir terminé l’aventure classique au moins une fois, et proposait une expérience radicale : la mort permanente. Un seul faux pas, et la partie entière était perdue.
En dehors de ce système de permadeath, quelques différences notables venaient renforcer l’atmosphère du premier opus : le marchand Tuk, spécialisé dans les œufs pourris, était remplacé par l’esprit de l’Âme d’acier, et certains PNJ comme le confesseur Jiji voyaient leurs rôles modifiés. Terminer ce mode ne modifiait pas profondément l’histoire, mais offrait des succès spécifiques ainsi qu’un menu au style exclusif.
Contrairement à son prédécesseur, le mode Steel Soul de Silksong ne devrait pas se limiter à une simple variante punitive. Les indices laissés par Team Cherry suggèrent une expérience bien plus ambitieuse. En plus de la mort permanente, le mode proposera de légères modifications du jeu : celles-ci peuvent inclure des modèles ennemis remaniés, de nouvelles phases d'attaque pour certains des boss, des agencement différentes pour certaines cartrs et éventuellement de nouveaux mécanismes qui n'existent pas dans l'expérience de base.
Cela laisse entendre des changements structurels significatifs : ennemis modifiés, mécaniques altérées, et peut-être même des variations scénaristiques. De plus, certains éléments visuels, comme le design de Jinn ou l’écran final du mode Steel Soul, qui devait initialement s'appeler Silk Soul, laissent penser que ce mode de difficulté pourrait dévoiler des pans inédits du lore dans Silksong.
Finir le jeu en mode Âme d'acier vous donnera le trophée du même nom.








