La difficulté de Hollow Knight Silksong risque de surprendre beaucoup de joueurs, on peut dire que les développeurs ont été sans pitié. Ironiquement, celui qui enchaîne le plus de victimes n'est même pas un véritable boss majeur accompagné d'un trophée, mais un mini boss dont le nom n'apparait même pas à l'écran. Le codex révèle plus tard qu'il est nommé Skarragarde. Dans tous les cas, si vous n'avez pas envie de repasser plus tard, voici comment le vaincre assez facilement.
Comment battre le Skarragarde fourmi rouge dans Silksong ?
Autant le dire tout de suite, ce boss n'est pas fait pour être battu la première fois que vous le rencontrez. La raison est que vous avez besoin du pouvoir de Pas rapide, alias le Dash, pour esquiver ses attaques. Hornet est trop lente par défaut à moins de jouer parfaitement et d'anticiper toutes les attaques. Si vous n'avez pas envie de perdre du temps, revenez plus tard, après avoir débloqué ce pouvoir dans le cadre de la progression de la quête principale.
Mais en essayant de tuer tout de même le boss, nous avons découvert un détail intéressant dans l'influence du terrain sur le Skarragarde. La salle ne se ferme pas lorsque le combat s'engage et il est possible d'attirer le boss dans le tunnel à gauche. Le plafond du tunnel étant plus bas, le boss ne peut tout simplement pas sauter dans cette section de la salle. C'est plutôt logique, il se cognerait dans le plafond.
En limitant le combat à la section de gauche de la salle, sous le tunnel, le garde fourmi rouge ne peut utiliser que deux attaques :
- Son coup de hache double, que vous pouvez éviter en reculant immédiatement après une attaque en mêlée.
- Son enfouissement, qui lui permet d'émerger sous vos pieds. Il suffit de se déplacer latéralement, en retournant dans le tunnel, pour l'éviter. Cela vous permet de l'attaquer une fois ou deux avant de prendre la fuite.
- Si vous décidez de le combattre dans le reste de la salle, avec ou sans le Dash, le saut s'évite soit en glissant sous le boss, soit en s'éloignant rapidement.
Astuce importante : Vous pouvez vous soigner en l'air. Sauter et se soigner est un bon moyen d'éviter d'être touché par une attaque, surtout dans le tunnel.
Récompense
C'est décevant, mais ce boss ne donne absolument aucune récompense. Il ouvre simplement l'accès à une autre section de la zone du Sentier du Chasseur. C'est utile pour poursuivre votre exploration, mais ce n'est pas un avantage immédiat.














