Hollow Knight: Silksong reprend l’héritage du premier jeu de Team Cherry tout en introduisant des mécaniques inédites. Hornet, héroïne agile et armée de son aiguille, dispose d’un large éventail d’attaques, mais aussi de gestes plus subtils. Parmi eux, la commande « Challenge », associée par défaut au joystick droit (R3/RS) ou à la touche V, a de quoi surprendre.
Elle ne figure pas dans le menu des commandes et ne sert pas à attaquer, mais son rôle est loin d’être anecdotique : il s’agit d’une provocation permettant d’attirer l’attention des ennemis environnants. Derrière cette mécanique se cache un outil de contrôle qui peut transformer la manière dont vous gérez certaines rencontres.
Qu’est-ce que le bouton Challenge et comment l’utiliser ?
Le « Challenge » fait apparaître un rapide mouvement de soie autour de Hornet. Il ne provoque aucun dégât, mais son but est tout autre : forcer les ennemis proches à se concentrer sur vous. Concrètement, cela permet d’« aggro » les créatures qui ne vous avaient pas encore repérée, ou de détourner un adversaire de sa trajectoire.
Pour l’activer :
- Sur console : cliquez sur le joystick droit (R3/RS).
- Sur PC : appuyez sur la touche V du clavier.
Il est possible de reconfigurer la commande si vous souhaitez l’assigner à un autre bouton. À noter que si vous avez de la soie disponible, le taunt utilisera un fil de soie et l’animation inclura des filaments qui s’enroulent autour de Hornet, rappelant l’effet visuel d’une régénération.
Pourquoi provoquer les ennemis dans Silksong ?
À première vue, attirer volontairement des ennemis peut sembler contre-productif. Pourtant, cette mécanique offre plusieurs avantages :
- Isoler une cible : lorsque vous approchez d’un groupe, lancer une provocation peut attirer un seul adversaire, vous évitant d’affronter tout le monde à la fois.
- Sécuriser les plateformes : certains ennemis stationnent sur des corniches étroites ou des plateformes cruciales pour progresser. En utilisant Challenge, vous pouvez les forcer à bouger et créer une ouverture pour vos déplacements.
- Fluidifier les combats aériens : les créatures volantes qui vous ignorent au départ deviennent plus faciles à gérer si vous les provoquez avant qu’elles ne gênent vos sauts.
Cette mécanique peut potentiellement enrichir les phases de plateformes complexes en donnant plus de contrôle au joueur sur la position des ennemis. Loin d’être un gadget, elle permet de créer des opportunités.








