Si la plupart des quêtes annexes de Diablo IV : Vessel of Hatred ne sont pas bien complexes, vous demandant souvent simplement d'éliminer quelques hordes de monstres, escorter un PNJ ou bien défendre des alliés, certaines d'entre elles sont un peu plus difficiles à prendre en main si vous n'avez pas bien écouté le tutoriel ou que vous n'êtes pas habitués à des jeux comme Lost Ark (pour ne citer que l'un des plus récents). On vous propose ici de découvrir comment réussir l'une de ces quêtes intitulée "Sur des charbons ardents".
Où trouver la quête Sur des charbons ardents dans Diablo 4 ?
La quête que vous recherchez, "Sur des charbons ardents" est l'une des quête secondes du jeu de base qu'est Diablo IV. Elle se déroule dans la zone de Scosglen, au Nord de Sanctuaire, et débute auprès de Torben dans son auberge dans la sous-zone des Hautes-terres sauvages.
"Sur des charbons ardents" est cependant la suite d'une courte série de quêtes secondaires que voici :
- Pris à la gorge (Scosglen)
- Bûcher des cendres (Scosglen)
- Sur des charbons ardents (Scosglen)
- L'ours de Sylvenoire (Scosglen)
Pour y avoir accès, vous devez également avoir terminé la quête En mémoire de la bernache obtenable à Auberge du Dessous de la Grosse Bernache de Scosglen, auprès de de Torben, l'aubergiste.
Soluce de la quête Pris à la gorge de Diablo 4
Pour pouvoir obtenir la première quête de cette courte série, le relais le plus proche est celui de l'Auberge du Dessous de la Grosse Bernache, en Scoglen, juste en-dessous de Timair. Dirigez-vous ensuite vers le Sud, du côté des Hautes-terres sauvages et cherchez le Cadavre de marchand à proximité d'un chariot abandonné sur le bord de la route.
Cliquez sur le Cadavre de marchand pour lancer la quête "Pris à la gorge". Il vous suffit alors simplement de vous rendre à l'Auberge du Dessous de la Grosse Bernache et parler avec Torben.
L'aubergiste vous envoie alors à la recherche de marchands disparus à proximité de l'auberge. Vous recherchez en fait un seul Cadavre de marchand dont la localisation est indiquée ci-dessous. Cliquez dessus pour faire apparaître quelques ennemis embusqués puis ramassez l'Insigné usé et rapportez-le à Torben à l'Auberge du Dessous de la Grosse Bernache
Soluce de la quête Bûcher de cendres de Diablo 4
Dès que vous avez rendu l'Insigné usé à Torben alors la quête "Bûcher des cendres" vous est confiée. Votre première nouvelle mission est simple : parler à nouveau avec l'aubergiste à propos de la troupe de Sylvenoire. Il vous envoie à présent au Sud-Est des Hautes-terres sauvages, toujours en Scosglen, afin de trouver l'origine de la fumée.
Entrez à présent dans l'Alcôve ardente. Le donjon est jonché de pièges. Cliquez sur le Bûcher calciné dans la salle suivante pour déclencher une embuscade. Une fois les ennemis vaincus, parlez avec Torben qui débarque pour l'occasion dans le donjon.
Soluce de la quête Sur des charbons ardents de Diablo 4
Dès que vous aurez terminé votre petite aventure dans l'Alcôve ardente et parlé avec Torben vous obtenez la quête "Sur des charbons ardents". Votre premier objectif pour cette quête consiste à retourner auprès de Torben à l'Auberge du Dessous de la Grosse Bernache, toujours en Scosglen.
Il vous envoie à présent à l'Est des Hautes-terres sauvages, dans une autre sous-zone nommée La Balafre. Rejoignez ensuite la pointe rocheuse indiquée ci-dessous pour trouver des Débris calcinés.
Cliquez sur les Débris calcinés pour faire apparaître la Victime du bûcher. Cliquez sur elle pour valider votre quête et obtenir la suite.
Soluce de la quête L'ours de Sylvenoire de Diablo 4
Dès que vous avez terminé la quête "Sur des charbons ardents" vous obtenez automatiquement la dernière suite de cette série de quêtes secondaires : "L'ours de Sylvenoire". Votre objectif consiste à retrouver, une fois n'est pas coutume, ce bon Torben. Il se trouve cette fois juste en contrebas de là où se terminait la quête précédente.
Après lui avoir parlé, entrez dans le Creux calciné, le petit donjon à proximité.
A l'intérieur vous trouverez plusieurs PNJs, dont Stana. Parlez avec ce dernier pour déclencher un combat. Tuez-les tous jusqu'au dernier, puis parlez avec Torben, toujours dans le Creux calciné. Félicitations, c'est la fin de cette suite de quêtes secondaires !


















