Figurant comme base du contenu de très haut niveau de Diablo IV : Vessel of Hatred, les Donjons du Cauchemar sont au cœur des activités que vous effectuerez régulièrement une fois le niveau 60 atteint. Non seulement ils vous permettent d'acquérir des Aspects légendaires mais en plus vous pouvez obtenir de l'Obducite et tout un tas d'autres objets, pour cette raison on vous propose notre Tier List des Donjons du Cauchemar les plus efficaces à farm régulièrement, à condition d'avoir de bons affixes (et notamment Failles du chaos durant la Saison 10 : Saison du Chaos infernal) !
Changements des Donjons du Cauchemar à la Saison 10
Avec le déploiement de la Saison 10 : Saison du Chaos infernal les Donjons du Cauchemar n'ont pas franchement changé. Le seul vrai changement se situe dans l'ajout d'un nouvel affixe "Failles du chaos" permettant de rencontrer (et fermer) des Failles du chaos octroyant des récompenses variables dans ces donjons.
Pour en savoir plus sur les Failles du chaos, rendez-vous sur notre guide dédié aux Failles du Chaos de la Saison 10.
Tier List des Donjons du Cauchemar pour la Saison 10 de Diablo 4
Ce classement est principalement pensé pour le jeu en solo, et il prend en compte différents paramètres. Les plus importants sont la rentabilité en termes d'expérience et de farm d'Obducite, basée sur la densité des ennemis, leur type, et la structure du donjon, ainsi que le temps requis pour le terminer. Ce second point a un impact non-négligeable sur la rentabilité à tous les niveaux, que cela soit le butin, la montée en niveaux des glyphes, mais aussi l'expérience.
Il est difficile de proposer un classement des Donjons du cauchemar pour le multijoueur, puisque cela dépend du nombre de joueurs et de leur puissance. À défaut de mieux, vous pouvez considérer que les donjons au sommet du classement restent tout aussi intéressants à plusieurs.
Tier S
De très loin les meilleurs donjons, vous allez presque toujours souhaiter les faire. Ils sont extrêmement rentables, vous trouverez difficilement mieux durant la Saison 10 en matière de Donjons du Cauchemar.
- Antre de Sarat
- Aquifère putride
- Bastion de la Foi
- Carrière oubliée
- Caverne d'Uldur
- Chapelle Sanguine
- Grotte corrompue
- Grottes du sirocco
- Lamentations des Anciens
- Porte de la caldera
- Refuge du marin
- Terriers Aveugles
- Vigie de la Lumière
- Zone de nourrissage
A Tier
Un peu moins rentables, ces donjons restent excellents, tant que vous évitez la plupart des affixes les plus frustrants. De bons donjons à farm donc, mais pouvant être dangereux selon la chance que vous avez sur les affixes !
- Avancée de la miséricorde
- Bibliothèque engloutie
- Bois Mutilés
- Cénotaphe de fer
- Champ des Lamentations
- Descente de Razak
- Drague du Mort
- Mine abandonnée
- Ossuaire sacré
- Passage souterrain déserté
- Peyrevieille
- Ruche
- Ruines englouties
- Tombe profanée
- Trépas du champion
- Vestiges de Colère
B Tier
Ces donjons de milieu de gamme ne sont pas particulièrement intéressants à moins d'avoir des affixes séduisants, comme un bonus de dégâts lié à votre build ou un bonus d'objets magiques.
- Beffroi de Zakara
- Bois profond de Nostrava
- Caserne de Kor Dragan
- Caserne robuste
- Caveau effondré
- Champ des charognes
- Chute des gelées
- Cité interdite
- Conclave
- Creux en éveil
- Dédale hurlant
- Descente côtière
- Emprise d'Akkhan
- Garde-manger putride
- La voie du non-voyant
- Murmures des pins
- Refuge des renégats
- Ruche atroce
- Ruines sauvages
- Salles enfouies
- Temple de Komdor
- Veille de Jalal
- Vestiges oubliés
C Tier
On entre clairement dans la catégorie des mauvais donjons, ceux qui vont vous faire perdre du temps avec des objectifs et des monstres pénibles, une densité ridicule et d'autres problèmes de design. Vous pouvez envisager une exception s'il y a suffisamment de facteurs favorables, comme une Faveur de l'Arbre des murmures.
- Aiguille ensanglantée
- Ancien réservoir
- Archives scellées
- Asile des hérétiques
- Asile noir
- Bûcher du Hiérophante
- Cabanon délabré
- Cathédrale des croisés
- Caveau des Murmures
- Caveau des Oubliés
- Cimetière aux bêtes
- Eaux Ensorcelées
- Falaises de Farai
- Forge de Malveillance
- Fort-de-Fer
- Fort Garan
- Fort oublié
- Grottes de Kutokue
- Labyrinthe grinçant
- Le néant
- Mausolée fétide
- Mine de Calibel
- Pierres sacrées
- Poste de Maddux
- Refuge d'Hakan
- Refuge hanté
- Rempart brisé
- Repos de Luban
- Ruines de Ghoa
- Ruines de Shivta
- Ruines oubliées
- Salles des Damnés
- Sanctuaire des sans-visages
- Sanctuaire des Ysharis
- Sépulcre ularien
- Souterrain ardent
- Spirale des Murmures
- Temple de Skatsimi
- Tombeau des Saints
- Travaux de Maugan
- Tunnel de Domhainne
- Zénith
D Tier
Pour finir, tous les donjons dans lesquels vous n'avez vraiment pas envie d'aller plus d'une fois ou deux durant la saison. Ce sont de loin les moins rentables et les plus pénibles en moyenne. A bannir idéalement, à moins de n'avoir vraiment pas le choix de vous y rendre (ou pour obtenir un Aspect précis).
- Abysses Répugnants
- Bastion de la Foi
- Charnier
- Fort des païens
- Fournaise
- La gueule du Léviathan
- Plaie terrestre
- Portes de l’Infini
- Prison de Caldeum
- Travée du traître









