Après avoir traversé des zones bien compliquées, Hornet retrouve un peu de calme en pénétrant dans l'Alcôve de la Chorale dans Hollow Knight: Silksong. Mais ce répit ne dure pas longtemps : la musique se transforme en duel chorégraphié contre les Cogwork Dancers, un Duo mécanique d'insectes qui virevoltent ensemble comme des ballerines d’acier.
Le Duo mécanique se situe à l’ouest de Chantsoir. Depuis le banc du Sancturaire, il faut grimper en direction de la station Ventrica puis prendre à gauche à l'étage intermédiaire. Sur la route, trois Grand Reeds bloquent le passage. Ces créatures bondissantes sont parmi les plus coriaces de la Citadel, mais elles sont bien utiles pour farmer des perles.
Le moyen le plus sûr reste de les éviter en courant sous leurs sauts ou en grappinant au-dessus d'eux.
La chorégraphie du Duo mécanique dans Hollow Knight: Silksong
Le Duo ne cible pas Hornet directement, mais ils se déplacent l’un autour de l’autre en répétant un ensemble de figures précises. Le danger vient de leurs lames acérées et de la vitesse croissante de leurs pas. Le combat se décompose en trois phases principales, puis une ultime phase lorsque l’un des deux est vaincu.
- Phase 1 : Le duo danse de façon synchronisée. Ils pointent dans une direction et s'y déplacent. Leurs mouvements sont encore lisibles et vous offrent de nombreuses occasions de contre-attaquer.
- Phase 2 : Les danseurs accélèrent, réduisant les fenêtres pour les toucher sans se faire blesser.
- Phase 3 : Le duo se désynchronise et se déplace à un rythme différent, rendant leurs trajectoires plus difficiles à anticiper.
- Phase finale : Une fois l’un des danseurs vaincu, le survivant devient bien plus lent et vulnérable.
La clé est de concentrer vos coups sur un seul danseur dès le début.
Attaques et stratégies
L'arsenal du Duo mécanique repose sur trois mouvements récurrents :
- Un faisceau de lumière indique leur trajectoire avant qu’ils ne foncent. Lorsqu’ils s’écrasent au sol, un double coup de lame surgit sur les côtés. Restez à distance, puis profitez du court instant d’immobilité pour placer vos attaques.
- Un cercle lumineux se matérialise au centre de l’arène. Les danseur s’y rejoignent et déclenchent une tempête de lames autour d'eux. La seule solution est d’esquiver et de patienter en vous tenant loin du cercle.
- Les danseurs disparaissent hors de l'arène, puis réapparaissent en traversant la scène à grande vitesse dans plusieurs directions. Utilisez votre mouvements (le dash et le saut simple suffisent) pour esquiver.
Dans chaque cas, vos meilleures opportunités d’attaque surviennent lorsqu’ils se préparent à un mouvement ou juste après un atterrissage. La patience est ici votre meilleure arme.
La tempête de fil est particulièrement efficace, permettant de potentiellement infliger des dégâts au deux danseurs en même temps tout en gardant une distance sécurisée.
C'est un combat assez facile, vous n'aurez pas besoin d'outils spécifiques pour vaincre le Duo. Les griffes du grimpeur et la Triple épingle peuvent potentiellement vous aider si vous galérez. Concentrez vos efforts sur la lecture du rythme plutôt que sur l’agressivité. Plus vous anticipez leurs pas, plus vous trouverez de fenêtres pour frapper sans danger.













