Cela fait à présent un moment qu'Arc Raiders est sorti, ce qui a donné le temps aux joueurs de tester tous les talents et de déterminer lesquels valent la peine d'être débloqués ou non. Embark a aussi effectué quelques équilibrages lors de la dernière mise à jour en date. Un consensus a émergé au sein de la communauté et à quelques points près, relevant davantage des préférences personnelles qu'autre chose. La majorité des joueurs utilisent donc un Build similaire, voire identique, ce qui est un peu dommage. Les développeurs n'ont malheureusement pas su nous épargner la tyrannie du méta.
L'outil utilisé pour planifier l'arbre de compétence est celui de Metaforge.
Build de bas niveau dans Arc Raiders
Que vous soyez un nouveau joueur ou un vétéran de retour d'Expédition, voici les points les plus importants au début du jeu.
- 3 points en survie : Cet investissement minimal vous donne accès à l'artisanat sur le terrain, ce qui vous permettra de fabriquer des bandages et des chargeurs de bouclier. C'est probablement le talent le plus important du jeu, surtout lorsque vous utilisez un Arsenal gratuit.
- 11 points en mobilité : Les talents indiqués vont améliorer considérablement votre endurance. Courir 45 % plus longtemps en moyenne vous changera la vie.
Build de niveau intermédiaire
Voici la façon dont on vous conseille de placer vos points, lorsque vous atteignez le niveau 30 et plus.
- 21 points en survie : Après avoir complété l'arbre précédent, c'est votre priorité. L'objectif est d'atteindre la compétence Épaules larges 5/5, qui ajoute 10 kg au poids transportable avant d'être surchargé. Son impact est important, il vous aidera à ramener bien plus de butin sans vous trainer comme une limace asthmatique.
- 7 points en conditionnement : Ce premier investissement vous aidera à couvrir bien plus rapidement les conteneurs, les sondes et les portes barricadées, c'est un gain de temps d'environ un tiers. Comme c'est aussi la période durant laquelle vous êtes le plus vulnérable ou presque, l'écourter est important.
Build de haut niveau
Voici ce qu'on pourrait considérer comme la base de la large majorité des Builds de haut niveau dans Arc Raiders, avec toutes les compétences considérées comme essentielles. Il vous reste encore 3 à 8 points à placer à ce point et pour être francs, nous considérons qu'ils sont libres. Cela va dépendre de vos préférences personnelles et de votre mode de jeu. Par exemple, les compétences permettant de ramper plus vite et de mieux encaisser les dégâts au sol, ne sont intéressants que si vous jouez en groupe par exemple. Si vous faites beaucoup de PvP, investir davantage de points dans l'arbre de Mobilité peut aussi faire une différence marginale en améliorer la distance de glissade ou les roulades, par exemple.








