Vous devez découvrir que Crimson Desert ne suit pas les conventions établies par les autres jeux du genre, en termes d'interface, mais aussi de fonctionnalités. En temps normal, on est à un clic de pouvoir voler un objet, quand personne ne regarde de préférence. Mais cette action est bloquée au début du jeu, dans le cas présent.
Comment débloquer le Vol dans Crimson Desert ?
- Cette fonctionnalité peut être débloquée assez rapidement durant l'espèce de gros tutoriel avec Klif, une fois dans Hernand, la ville de départ. Accomplissez les premières quêtes de l'histoire principale, jusqu'à ce que la quête "Hors-la-loi de Hernand recherché - Avis de recherche : Jeffrey" apparaisse.
- Allez parler au capitaine de la garde de Hernand devant la garnison, avant de ramasser l'avis de recherche. Pensez à le lire pour débloquer les informations qu'il contient.
- La position du pauvre Jeffrey sera alors ajoutée automatiquement sur votre carte. Poursuivez-le avant de l'attaquer à mains nues avec X/Carré pour le faire tomber.
- Il s'ensuit un petit interrogatoire, quelques bribes d'informations peuvent être obtenues de cette manière. L'important est de ne pas le tuer. Chargez le criminel sur votre dos dès que possible.
Amenez Jeffrey à la prison, sans faire attention à ses pathétiques tentatives d'intimidation. Une fois dans la garnison, il sera enfermé automatiquement et vous toucherez votre récompense. Pour d'étranges raisons, c'est un Masque permettant de commettre des crimes. Les gardes cherchent peut-être un remplaçant pour Jeffrey ? Il suffit d'enfiler le masque pour débloquer provisoirement le vol, ainsi que d'autres actions criminelles, comme la possibilité d'attaquer les cibles civiles.
Récompenses et pénalités liées au vol
Crimson Desert n'est pas comme Kingdom Come Deliverance 2, le système de gestion du crime est bien plus simple. Lorsque vous commettez un acte criminel, une zone rouge apparaît autour de vous. Si des PNJ sont présents ou qu'ils vous voient, vous serez repérés. Si on vous aperçoit commettre un crime, vous allez perdre en réputation et les gardes se lanceront à vos trousses ce qui a tendance à entraîner d'autant plus de conséquences défavorables.
- Ceci étant dit, même si personne ne vous repère, il y a tout de même des répercussions. La progression de niveau de contribution pour la faction locale va diminuer à chaque vol.
- Voler trop d'objets vous fera même perdre des niveaux de contribution, ce qui limitera les récompenses et les objets auxquelles vous aurez accès auprès de la boutique contributive locale, entre autres choses.
À moins que vous ayez désespérément besoin d'argent, il vaut mieux limiter le vol aux bien les plus précieux, comme les livres de compétences, les recettes et quelques objets de grande valeur, contenu dans des coffres spéciaux affichés sur la mini carte. Les coffres et les espèces de rangements normaux contiennent généralement des sacs de butin au contenu aléatoire. Les ouvrir vous donnera un peu d'argent, dans la majorité des cas. Il faut reconnaitre que c'est un bon moyen de faire fortune au début du jeu, mais les répercussions au long terme n'en valent pas la peine.














