Découvrez notre sélection des meilleures classes d'armes pour Kliff dans Crimson Desert, histoire d'avoir un bon aperçu de ce dont est capable chaque instrument de mort au début de l'aventure. Un pseudo-top, qui vaut surtout comme une déclaration d'amour à la configuration double-lames qui nous a tiré de bien des guêpiers dans les chapitres les plus avancés de l'histoire.
Où trouver des armes dans Crimson Desert ?
- Les quêtes principales donnent d'excellentes armes en récompense
- Il y en a des tonnes sur les champs de bataille des chapitres plus avancés
- A acheter aux forgerons de la carte de Pywel
- A fabriquer vous-même via le craft (recettes à trouver dans l'environnement)
- En loot aléatoire en fouillant les ennemis
Double-Lames : Dégâts et mobilité, le meilleur combo
Une fois que vous aurez récupéré une seconde lame au début de l'aventure, vous pourrez l'équiper sur la roue à l'emplacement du bouclier. Vous passerez alors en mode dual-wielding, selon nous la meilleure manière de tailler les ennemis et les boss avec aisance et style. Il y a tout de même une petite étape d'apprentissage des combats à passer et on ne vous recommande pas de commencer de cette manière. Avec sa faible défense, les coups que vous ne ferez que protéger vous causeront tout de même pas mal de dégâts. Maitrisez les contres d'abord et seulement après, prenez vos deux meilleures épées à 1 main et profitez de combos rapides, puissants et qui vous laissent assez libres de vos mouvements.
Grande Épée : De gros dégâts aux combos lents
La bonne vieille claymore, top contre les boss une fois que la parade parfaite mentionnée plus haut sera maitrisée. Comme vous pouvez vous y attendre, Kliff, qui se meut déjà comme un 33 tonnes, va encore perdre en mobilité dans cette configuration, demandant une bonne anticipation et pas mal de patience. Par contre, lorsqu'elle est bien utilisée, la grande épée est capable de faire des dégâts monstrueux aux pires ennemis du jeu. En combo avec de bons équipements abyssaux, il y a vraiment moyen de se faire plaisir pendant toute la durée de l'aventure avec ce type d'arme.
Épée + bouclier : La valeur sûre pour la sécurité
Le grand classique, mais qui risque de lasser après plusieurs dizaines d'heures de jeu. Grâce à sa grosse défense vous permettant d'apprendre les contres tranquillement, il s'agit néanmoins de la meilleure option pour apprendre les rudiments des combats tranquillement. Ne vous en faites pas, après 2 ou 3 camps avec plus de 100 ennemis à décimer, vous devriez apprendre comment tout cela fonctionne à la dure.
Lance : Rapidité et allonge
Les combos de la lance vont vite et loin, mais on est assez déçus par son moveset au final. Alors que l'on aurait apprécié une vraie arme de contrôle de foule profitant d'un balayage sur une large zone, les coups de cure-dent de la lance ne nous ont pas convaincus. Il y a tout de même un beau potentiel de dégâts et une petite attaque circulaire, mais après plusieurs heures passées avec une excellente de boss, nous sommes vite revenus à notre double-lame chérie.
Mains nues : Pour faire du catch avec vos ennemis
Jouer les moines shaolin champion de la WWE est tout à fait possible si c'est votre genre de gameplay. Videz le slot d'arme et enchainez les combos à mains nues : c'est le style qui se reposera le plus sur l'apprentissage de nouvelles compétences dans l'arbre, mais il est tout à fait viable contre le menu-fretin. Par contre, face à des boss un peu plus avancés de l'histoire, vous risquez de déchanter : préparez tout de même un second type d'armes en plus de vos poings, au cas où les choses tourneraient mal.
















