L'idée d'avoir 3 personnages interchangeables façon Grand Theft Auto V est une des très bonnes idées de Crimson Desert, seulement comme souvent, elle est gâchée par des limitations bancales : une chose est sûre, Rockstar peut dormir sur ses deux oreilles. Dans ce guide, nous verrons comment les débloquer et quelles sont les limitations inérentes à cette mécanique.
Comment débloquer et jouer Damiane ?
Vous débloquerez Damiane au chapitre 3 de l'histoire principale, au moment de remonter le camp des Crinières Grises. Il s'agit du personnage le plus vif du trio, bien plus agréable à jouer que Kliff dans de nombreuses situations, mais beaucoup plus fragile et difficile à utiliser dans un premier temps. Damiane excelle dans les compétences d'esprit et dans l'usage de la rapière, il y a vraiment moyen de se faire plaisir avec ce personnage après avoir dépensé quelques points de compétences dans ses arbres
Comment débloquer et jouer Oongka ?
Vous débloquerez Oongka à la fin du chapitre 6, avec une mise en jambes imposée. Le jeu vous forcera en effet à prendre le contrôle du barbare orc pour aller finir un boss manchot qui a fui lors de la grande bataille de Pailune. Comme on pouvait s'y attendre, Oongka est un monstre de puissance qui va frapper fort, lentement et sur de larges zones. Si vous souhaitez vider un camp et que vous avez le bon équipement, c'est potentiellement une bonne idée de passer sur ce personnage adepte des armes à 2 mains.
5 choses à savoir sur Damiane et Oongka
- Les 2 autres personnages ne sont pas très utiles dans Crimson Desert : ils ne peuvent pas résoudre les énigmes ou compléter des quêtes de Kliff (soit un grand nombre d'entre elles). Ils sont donc là principalement pour taper du mob en variant un peu le gameplay
- En complément du premier point : dépenser des artéfacts dans leurs arbres n'est pas une très bonne idée, gardez tout pour Kliff plutôt. pour farm les artéfacts à volonté, faites à mort d'expérience en multipliant les combats (jauge à gauche de la minimap)
- Attention aux limitations de quêtes : si Kliff a une quête annexe à un endroit, alors cela bloquera tout le périmètre pour un autre personnage. Vous serez alors téléportés quelques mètres plus loin
- Chaque personnage a des équipements qui lui sont dédiés : si vous voyez des armes et des armures barrées en rouge dans votre inventaire, cela veut dire qu'elles sont destinées à quelqu'un d'autre
- Vous pouvez appeler vos camarades pour qu'ils vous aident grâce à la fonction appeler en choisissant le personnage avec la croix multidirectionnelle vers le haut








